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    3D-Illustration mit Cinema 4D

    A course by Aarón MartínezDesigner und Illustrator

    3D-Illustration mit Cinema 4D

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    3D-Illustration mit Cinema 4D

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    • vor 1 Monat

      Excelente curso, muy practico y divertido

    • vor 2 Jahren

      Excelente profesor muy practico, muy contento con el curso

    • vor 3 Jahren

      buen curso explica bien

    • vor 4 Jahren

      Muy bueno Aarón es muy bueno para explicar

    • vor 4 Jahren

      Si no tienes conocimientos previos es demasiado avanzado :(

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    Aarón Martínez

    Aarón Martínez

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    Designer und Illustrator

    Joined September 2015

    Aarón Martínez ist Illustrator und Designer und auf 3D-Design und Industriedesign spezialisiert.

    Die Anwendung seiner Arbeit ist sehr breit und reicht von der Erstellung von Bildern für Printmedien über Webdesign bis hin zum 3D-Druck.

    Er genießt es, Charaktere und ihre Welten zu erschaffen, Situationen, die darauf basieren, "was sie tun, wenn niemand sie sieht", mit Worten zu spielen, in Widersprüche zu geraten ... immer danach zu streben, Geschichten mit einer surrealistischen Tönung zu erzählen.

    Ihm zufolge mag er es, die kleinen Details der Dinge zu beobachten, weil es ihm hilft zu verstehen, wie man modelliert, und obwohl die meisten seiner Projekte für Papier oder Web sind, behandelt er jedes Stück so, als würde es physisch in drei Dimensionen reproduziert, um dies zu erreichen maximale Funktionalität in Sicht.

    Er hat unter anderem für Coca-Cola, Nike, Miroculus oder Aquacific gearbeitet.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Plakatbasis

      • Referenzen
      • Skizze
      • Vektorisierung
    • E3

      Elementmodellierung

      • Typografie
      • Einfache Elemente I.
      • Einfache Elemente II
      • Komplexe Elemente I.
      • Komplexe Elemente II
      • Charaktere I.
      • Zeichen II
      • Persönlichkeit I.
      • Persönlichkeit II
    • E4

      Zusammensetzung und Oberflächen

      • Plakatkomposition
      • Szene rendern
      • Materialerstellung
      • Letzter Frame
    • E5

      Bewegung

      • Typografie fördern
      • Elemente verschieben
      • Verschieben der Zeichen
    • E6

      Rendern und auf Medien ausgeben

      • Animation rendern
      • Ausgabe zum Drucken
      • Banner
      • Aufkleber
    • AP

      Abschlussprojekt

      • x 3D-Illustration in Cinema 4D

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    FAQ

    You’ll learn how to conceptualize, sketch, model, animate, and render 3D scenes and characters, blending typography and visual elements into digital and print compositions using Cinema 4D, Octane, and Illustrator.

    This is an intermediate-level course, and it’s recommended that you have basic illustration skills and some experience with programs like Cinema 4D and Illustrator.

    You’ll need a compatible computer, Cinema 4D R15 or later, Octane Render, and Adobe Illustrator. Photoshop is also recommended for post-production and exporting animations.

    Animation is done using deformation techniques, pose morphs, spline paths, keyframes, and hierarchies to bring both typography and custom characters to life in 3D scenes.

    Yes, this course prepares you to design versatile characters, mascots, and environments tailored for video games, advertising campaigns, mobile apps, and other commercial formats.

    You’ll learn how to set up materials, lighting, and cameras in Octane Render, fine-tuning settings to produce realistic, high-quality images for your 3D projects.

    The course covers exporting files in CMYK format, adjusting resolution and dimensions, and preparing layouts ready for printing stickers, covers, and commercial posters.

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