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    3D-Illustration mit Cinema 4D

    Ein Kurs von Aarón MartínezDesigner und Illustrator

    3D-Illustration mit Cinema 4D

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    • vor 2 Monaten

      Excelente curso, muy practico y divertido

    • vor 2 Jahren

      Excelente profesor muy practico, muy contento con el curso

    • vor 3 Jahren

      buen curso explica bien

    • vor 4 Jahren

      Muy bueno Aarón es muy bueno para explicar

    • vor 4 Jahren

      Si no tienes conocimientos previos es demasiado avanzado :(

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    Aarón Martínez

    Aarón Martínez

    Lehrkraft
    Plus

    Designer und Illustrator

    Mitglied seit September 2015

    Aarón Martínez ist Illustrator und Designer und auf 3D-Design und Industriedesign spezialisiert.

    Die Anwendung seiner Arbeit ist sehr breit und reicht von der Erstellung von Bildern für Printmedien über Webdesign bis hin zum 3D-Druck.

    Er genießt es, Charaktere und ihre Welten zu erschaffen, Situationen, die darauf basieren, "was sie tun, wenn niemand sie sieht", mit Worten zu spielen, in Widersprüche zu geraten ... immer danach zu streben, Geschichten mit einer surrealistischen Tönung zu erzählen.

    Ihm zufolge mag er es, die kleinen Details der Dinge zu beobachten, weil es ihm hilft zu verstehen, wie man modelliert, und obwohl die meisten seiner Projekte für Papier oder Web sind, behandelt er jedes Stück so, als würde es physisch in drei Dimensionen reproduziert, um dies zu erreichen maximale Funktionalität in Sicht.

    Er hat unter anderem für Coca-Cola, Nike, Miroculus oder Aquacific gearbeitet.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Plakatbasis

      • Referenzen
      • Skizze
      • Vektorisierung
    • E3

      Elementmodellierung

      • Typografie
      • Einfache Elemente I.
      • Einfache Elemente II
      • Komplexe Elemente I.
      • Komplexe Elemente II
      • Charaktere I.
      • Zeichen II
      • Persönlichkeit I.
      • Persönlichkeit II
    • E4

      Zusammensetzung und Oberflächen

      • Plakatkomposition
      • Szene rendern
      • Materialerstellung
      • Letzter Frame
    • E5

      Bewegung

      • Typografie fördern
      • Elemente verschieben
      • Verschieben der Zeichen
    • E6

      Rendern und auf Medien ausgeben

      • Animation rendern
      • Ausgabe zum Drucken
      • Banner
      • Aufkleber
    • AP

      Abschlussprojekt

      • x 3D-Illustration in Cinema 4D

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    FAQ

    Du lernst, wie man 3D-Szenen und Figuren konzipiert, skizziert, modelliert, animiert und rendert – dabei Typografie und visuelle Elemente in digitale und gedruckte Kompositionen integriert, mit Cinema 4D, Octane und Illustrator.

    Der Kurs ist auf mittlerem Niveau und setzt grundlegende Kenntnisse in Illustration sowie Erfahrung mit Programmen wie Cinema 4D und Illustrator voraus.

    Du brauchst einen kompatiblen Computer, Cinema 4D ab Version R15, Octane Render und Adobe Illustrator. Photoshop wird für Postproduktion und Animationsexport empfohlen.

    Animationen entstehen durch Deformationstechniken, Pose Morph, Spline-Pfade, Keyframes und Hierarchien, um sowohl Typografie als auch individuelle Figuren in 3D-Szenen lebendig zu machen.

    Ja, der Kurs bereitet dich darauf vor, vielseitige Charaktere, Maskottchen und Umgebungen zu gestalten, die sich für Videospiele, Werbekampagnen, mobile Apps und andere kommerzielle Formate eignen.

    Du lernst, Materialien, Lichtquellen und Kameras in Octane Render einzurichten und Parameter zu optimieren, um realistische und hochwertige Bilder für deine 3D-Projekte zu erzeugen.

    Der Kurs zeigt, wie man Dateien im CMYK-Format exportiert, Auflösung und Maße anpasst und druckfertige Kompositionen für Sticker, Cover und Werbeplakate vorbereitet.

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