Digitale Malerei in Photoshop: die Geheimnisse von Licht und Farbe
Textur, Transparenz und Reflexion
Ein Kurs von Paulo Torinno , Auf digitale Malerei spezialisierter Künstler
Mitglied seit September 2020
Über die Videolektion: Textur, Transparenz und Reflexion
Übersicht
“Jedes Material funktioniert auf eine Weise und es gibt unendlich viele Arten und Eigenschaften. Jetzt, da Sie wissen, wie man Lichter und Farben berechnet, werde ich in diesem Kurs erklären, wie man einige Texturen und Materialien hinzufügt. Es wird eine Demonstration von strukturiert, transparent und reflektierend sein. ”
In dieser Videolektion behandelt Paulo Torinno das Thema: Textur, Transparenz und Reflexion, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Digitale Malerei in Photoshop: die Geheimnisse von Licht und Farbe. Lerne, das Potenzial von Farbe und Licht zu erkunden, um faszinierende Szenen in Adobe Photoshop zu malen.
Partielle Transkription des Videos
“Textur, Transparenz und Reflexion Jetzt, da wir ein wenig darüber wissen, wie man Lichter und Farben berechnet, Lassen Sie uns ein kleines Repertoire an Texturen und Materialien hinzufügen. Ich werde über Textur, Transparenz und Reflexionseigenschaften sprechen. Wenn Sie Lichtstrahlen auf diese Materialien richten, Sie erhalten unterschiedliche Ergebnisse. Im Beispiel das reflektierende Material wird das Licht linearer und gleichmäßiger reflektieren, weil die Oberfläche davon nicht viel Unregelmäßigkeit hat. Es ist glatter. Dieser wird das Licht ebenfalls reflektieren, jedoch in andere Rich...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Digitale Malerei in Photoshop: die Geheimnisse von Licht und Farbe
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Kategorie
Illustration -
Software
Adobe Photoshop -
Bereiche
Digitale Illustration, Digitale Malerei, Farbenlehre

Paulo Torinno
Ein Kurs von Paulo Torinno
Paulo Torinno ist ein brasilianischer Künstler, der an der Staatlichen Universität von Bahia ein Designstudium mit dem Schwerpunkt digitale Malerei absolviert hat. Er hat als Illustrator für Editora Abril sowie als Comic-Colorist und Concept Artist gearbeitet und an Projekten in der Werbebranche für verschiedene Studios in ganz São Paulo mitgewirkt.
Seine Kreationen, die sich zu gleichen Teilen durch Hingabe, Gefühl und Studium auszeichnen, sind in Projekten für namhafte Marken wie McDonald's, Coca-Cola und Riot Games erschienen. Außerdem war er Co-Artdirector des preisgekrönten Spielfilms „Tito and the Birds“.
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