Domestika Basics Kurs 1 von 6
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3-D-Modellierung mit SketchUp für Anfänger

Kurs 1: Interface und erste Schritte in SketchUp: Schnittstelle und Visualisierung

Von Guilherme Coblinski Tavares , Computergrafikdesigner und Lehrer

Computergrafikdesigner und Lehrer. São Paulo, Brasilien.
Mitglied seit April 2020
Domestika Basics Kurs 1 von 6
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Audiosprache: ‌Portugiesisch
Portugiesisch · Spanisch · Englisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Schnittstelle und Visualisierung

Übersicht

“In dieser Einheit werden wir die Benutzeroberfläche und den Zeichenbereich untersuchen, um die Bedeutung der Paneele des Standardfachs zu erkennen.”

In dieser Videolektion behandelt Guilherme Coblinski Tavares das Thema: Schnittstelle und Visualisierung, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 1: Interface und erste Schritte in SketchUp. Erkunde das Interface und lerne die wichtigsten Tools des Programmes kennen.

Partielle Transkription des Videos

“SKETCHUP / KURS 1 KLASSE 3 - Schnittstelle und Visualisierung In dieser Lektion werden wir die Benutzeroberfläche und den Designbereich untersuchen und erkennen Sie die Bedeutung der Paneele im Standardfach. Auf dem Desktop starte ich SketchUp Pro Doppelklicken Sie auf das Symbol. Im ersten Fenster Willkommen bei SketchUp, Wir können ein Standardmodell wählen. Wir haben mehrere mit unterschiedlichen Maßeinheiten. Das erste Modell ist Simple Meters. Stellen Sie fest, dass Sie einen Zeichenbereich mit einem vordefinierten Stil haben. Die Maßeinheit und der Stil kann jederzeit in Ihrem Projekt...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 1: Interface und erste Schritte in SketchUp

  • Niveau: Anfänger
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  • 16 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 7 Lektionen (1 Stdn. 0 Min.)
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Guilherme Coblinski Tavares

Guilherme Coblinski Tavares
Von Guilherme Coblinski Tavares

Lehrkraft Plus
Computergrafikdesigner und Lehrer

Guilherme Coblinski ist Professorin für Architektur und Design und unterrichtet über ein Jahrzehnt SketchUp, V-Ray, Photoshop, Premiere, 3DS Max und AutoCAD.

Bei der Entwicklung von 3D-Modellierungsprojekten für verschiedene Bereiche hatte er die Möglichkeit, an großen Stücken, Shows und brasilianischen Ausstellungen zu arbeiten und zu Kunden wie SENAC São Paulo und Sesc Pompeia beizutragen.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 1: Interface und erste Schritte in SketchUp. Ein Kurs der Kategorie  von Guilherme Coblinski Tavares

Kurs 1: Interface und erste Schritte in SketchUp

Von Guilherme Coblinski Tavares
Computergrafikdesigner und Lehrer. São Paulo, Brasilien.
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