Domestika Basics Kurs 2 von 7
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Blender für Anfänger

Kurs 2: Schöpfung und Bearbeitung von Objekten: Bearbeiten der Geometrie nach Flächen

Von Carlos Sifuentes Haro, Generalistischer digitaler Künstler

Generalistischer digitaler Künstler. Lima, Peru.
Mitglied seit September 2017
Domestika Basics Kurs 2 von 7
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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Über die Videolektion: Bearbeiten der Geometrie nach Flächen

Übersicht

“Zum Abschluss der Bearbeitungsgeometrie zeige ich Ihnen die Bearbeitungsoptionen, die Sie für Gesichter verwenden können.”

In dieser Videolektion behandelt Carlos Sifuentes Haro das Thema: Bearbeiten der Geometrie nach Flächen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2: Schöpfung und Bearbeitung von Objekten. Lerne die Werkzeuge kennen, um Objekte und ihre Formen zu bearbeiten.

Partielle Transkription des Videos

“EINFÜHRUNG IN MISCHER / KURS 2 LEKTION 5 Bearbeiten der Geometrie nach Flächetern Jetzt sehen wir die Werkzeuge zum Bearbeiten der Flächeter. Komm zu mir, um sie zu sehen. Jetzt müssen wir sehen, wie wir die Flächeter bearbeiten können. Versuchen wir zuerst den Affen, gehen wir in den Bearbeitungsmodus. Wechseln wir jetzt zu Flächetern, Fläche. Hier können wir jedes der Flächeter nehmen und wir können eine andere Art von Operation durchführen. Das am häufigsten verwendete Merkmal auf Flächen ist beispielsweise die Extrusion. Wir werden aus der Auswahl eine Extrusion generieren. Dazu gehen w...”

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Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2: Schöpfung und Bearbeitung von Objekten

  • Niveau: Anfänger
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  • 13 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 7 Lektionen (1 Stdn. 2 Min.)
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Carlos Sifuentes Haro

Carlos Sifuentes Haro
Von Carlos Sifuentes Haro

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Generalistischer digitaler Künstler

Carlos Sifuentes Haro ist ein allgemeiner digitaler Künstler und erstellt seit 2006 2D- und 3D-Inhalte in Animationsprojekten für Film und Werbung.

Der peruanische Künstler ist auf die Erstellung von 3D-Charakteren spezialisiert und verwendet verschiedene Software, um audiovisuelle Lösungen zu finden, darunter Blender, Mari, Maya, 3ds Max, ZBrush, Mudbox, Adobe Photoshop, Arnold und V-Ray.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 2: Schöpfung und Bearbeitung von Objekten. Ein Kurs der Kategorie  von Carlos Sifuentes Haro

Kurs 2: Schöpfung und Bearbeitung von Objekten

Von Carlos Sifuentes Haro
Generalistischer digitaler Künstler. Lima, Peru.
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