Domestika Basics 7 Kurse Bestseller

Blender für Anfänger

Von Carlos Sifuentes Haro
Generalistischer digitaler Künstler. Lima, Peru.
Mitglied seit September 2017
, Generalistischer digitaler Künstler

Lerne die grundlegenden Werkzeuge der Software zu beherrschen, um audiovisuelle Inhalte in 2-D und 3-D wie ein Profi zu schaffen

  • Domestika Basics 7 KurseBestseller Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 94% Positive Bewertungen (295)
  • 15755 Schüler
Blender für Anfänger

Lerne die grundlegenden Werkzeuge der Software zu beherrschen, um audiovisuelle Inhalte in 2-D und 3-D wie ein Profi zu schaffen


Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 94% Positive Bewertungen (295)
  • 15755 Schüler
  • 7 Kurse
  • Online und in deinem Tempo
  • Audio: Spanisch
  • Niveau: Anfängerkurs
  • 52 Lektionen (7h 36m)
  • 12 zusätzliche Ressourcen
  • Verfügbar über die App
  • Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
  • Unbegrenzter Zugang
  • Zertifikat nach Abschluss des Kurses


Domestika Basics · 7 eingeschlossene Kurse

Derzeit sind Vielseitigkeit und Agilität zwei Anforderungen, die bei der Erstellung hochwertiger audiovisueller Inhalte berücksichtigt werden müssen. Aus diesem Grund wird Blender Ihr neuer bester Verbündeter sein, da beide Konzepte in einer einzigen Software kombiniert werden.

In diesen Domestika-Grundlagen von 7 Kursen lernen Sie, die grundlegenden Werkzeuge von Blender zu beherrschen und alle Lösungen für die Komposition, Animation und Bearbeitung von Bildern und Videos zu entdecken. Mit dem Digitalkünstler Carlos Sifuentes als Leitfaden können Sie 2D- und 3D-Inhalte wie ein Profi erstellen.

Sie beginnen diese Reise mit dem Erlernen der Hauptfunktionen des Programms, der Installation und der Navigation in der Benutzeroberfläche. Anschließend lernen Sie die optionalen Add-Ons dieser kostenlosen Software , die als Addons bezeichnet werden, und erfahren, wie Sie sie herunterladen und aktivieren können.

Im zweiten Kurs sehen Sie die verschiedenen Objekte, die mit Blender erstellt werden können. Sie kennen die Hauptmerkmale und -eigenschaften der einzelnen Elemente und erfahren, wie Sie sie schnell und auf unterschiedliche Weise bearbeiten können.

Als Nächstes verwenden Sie die Pinsel- und Bildhauerwerkzeuge, einschließlich des Remesh-Modifikators und der dynamischen Dyntopo-Bildhauermethode, um Ihre Objekte zu färben, zu texturieren und zu formen.

Ab dem vierten Jahr bringt Carlos Ihnen die Grundlagen der Animation mit Blender bei, um die von Ihnen erstellten Objekte zum Leben zu erwecken. Sie werden sehen, wie die Optionen von Armaturen, Keyframes, Timeline und Graph Editor . Anschließend lernen Sie die Konfiguration der 3D-Kamera und ihre Kombination mit anderen animierten 2D-Objekten kennen.

Im fünften Jahr werden Sie Ihrer Animation mehr Realismus verleihen und sich mit der physikalischen Dynamik zwischen verschiedenen Objekten befassen. Sie erstellen interaktive lose Teile und definieren die Details von Elementen in ständiger Bewegung, z. B. Stoffe und Haare.

Als Nächstes lernen Sie, wie Sie die Licht- und Schatteneffekte erzeugen und eine Vorschau Ihrer endgültigen Arbeit mit zwei verschiedenen Werkzeugen anzeigen. Sie werden also sehen, wie Sie in Cycles für ein traditionelles Bild- oder Video-Rendering und in Eevee, das Echtzeit-Videospieltechnologie verwendet, arbeiten.

Im letzten Kurs dieser Domestika-Grundlagen nehmen Sie die endgültigen Anpassungen vor. Carlos bringt Ihnen die Tools Composer und Video Sequence Editor im Detail bei, um Kompositionskonzepte, Farbbehandlung, Effekte sowie Video-, Audio- und Bildbearbeitung zu bearbeiten.

Technische Anforderungen


    ⦁ Ein Computer mit Windows 10, MacOS 10.12 Sierra (oder höher) oder Linux.
    ⦁ Mixer 2.83.
    ⦁ Tablet (optional)


Bewertungen

15755 Schüler
295 Bewertungen
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Carlos Sifuentes Haro

LehrerPro
Generalistischer digitaler Künstler

Carlos Sifuentes Haro ist ein allgemeiner digitaler Künstler und erstellt seit 2006 2D- und 3D-Inhalte in Animationsprojekten für Film und Werbung.

Der peruanische Künstler ist auf die Erstellung von 3D-Charakteren spezialisiert und verwendet verschiedene Software, um audiovisuelle Lösungen zu finden, darunter Blender, Mari, Maya, 3ds Max, ZBrush, Mudbox, Adobe Photoshop, Arnold und V-Ray.


Inhalte

Kurs 1: Einführung und Interface

  • E1

    Herzlich willkommen

    • Herzlich willkommen
  • E2

    Was ist Blender und wie erhält man es?

    • Was ist Blender und wie erhält man es?
  • E3

    Schnittstelle 1 (Begrüßungsbildschirm, obere Leiste, Bereiche)

    • Schnittstelle 1 (Begrüßungsbildschirm, obere Leiste, Bereiche)
  • E4

    Schnittstelle 02 (Arbeitsbereiche, Registerkarten und Bedienfelder)

    • Schnittstelle 2 (Arbeitsbereiche, Registerkarten und Bedienfelder)
  • E5

    Überlagerungen (Anzeigeoptionen)

    • Überlagerungen (Anzeigeoptionen)
  • E6

    Navigation mit Maus, Tastatur und Grafiktablett

    • Navigation mit Maus, Tastatur und Grafiktablett
  • E7

    Auswahl und Transformation

    • Auswahl und Transformation
  • E8

    Was sind Addons und Themes (Plugins)

    • Was sind Addons und Themes (Plugins)
  • E9

    Üben!

    • Üben!

Kurs 2: Schöpfung und Bearbeitung von Objekten

  • E1

    Objekte

    • Objekte
  • E2

    Outliner und Kollektionen

    • Outliner und Kollektionen
  • E3

    Bearbeiten der Scheitelpunktgeometrie

    • Bearbeiten der Scheitelpunktgeometrie
  • E4

    Bearbeiten der Geometrie nach Kanten

    • Bearbeiten der Geometrie nach Kanten
  • E5

    Bearbeiten der Geometrie nach Flächen

    • Bearbeiten der Geometrie nach Flächen
  • E6

    Modifikatoren

    • Modifikatoren
  • E7

    Üben!

    • Üben!

Kurs 3: Bildhauerei und Malerei

  • E1

    Grundbürsten

    • Grundbürsten
  • E2

    Sekundärbürsten

    • Sekundärbürsten
  • E3

    Kettbürsten

    • Kettbürsten
  • E4

    Spezielle Gebrauchsbürsten

    • Spezielle Gebrauchsbürsten
  • E5

    Maskieren und verstecken

    • Maskieren und verstecken
  • E6

    Voxel Remesh und Dyntopo

    • Voxel Remesh und Dyntopo
  • E7

    Gemalte Textur

    • Gemalte Texturen
  • E8

    In Eckpunkten gemalt

    • In Eckpunkten gemalt
  • E9

    Üben!

    • Üben!

Kurs 4: Grundlagen der Animation

  • E1

    Skelette, Posenmodus und Skins

    • Skelette, Posenmodus und Skins
  • E2

    Keyframes

    • Keyframes
  • E3

    Zeitleiste

    • Zeitleiste
  • E4

    Dope Sheet

    • Dope Sheet
  • E5

    Diagrammeditor

    • Diagrammeditor
  • E6

    Kameraanimation

    • Kameraanimation
  • E7

    2D-Animation

    • 2D-Animation
  • E8

    Formschlüssel

    • Formschlüssel
  • E9

    Üben!

    • Üben!

Kurs 5: Partikel, Figur und Haare

  • E1

    Dynamik

    • Dynamik
  • E2

    Stoffsimulation

    • Stoffsimulation
  • E3

    Partikel

    • Partikel
  • E4

    Haar

    • Haar
  • E5

    Üben!

    • Üben!

Kurs 6: Vorschau von Cycles und Eevee

  • E1

    Zyklen / Eevee Unterschiede

    • Zyklen / Eevee Unterschiede
  • E2

    Zyklen 101

    • Zyklen 101
  • E3

    Materialien

    • Materialien
  • E4

    Beleuchtung

    • Beleuchtung
  • E5

    Bild- oder Video-Rendering

    • Bild- oder Video-Rendering
  • E6

    Eevee 101

    • Eevee 101
  • E7

    Üben!

    • Üben!

Kurs 7: Compositor und Video Sequence Editor

  • E1

    Einführung

    • Einführung
  • E2

    Kompositionsknoten

    • Kompositionsknoten
  • E3

    Grundzusammensetzung

    • Grundzusammensetzung
  • E4

    Videosequenz-Editor

    • Videosequenz-Editor 1
    • Videosequenz-Editor 2
  • E5

    Üben!

    • Üben!

Den Inhalt der 7 Kurse sehen


Über Domestika Basics

Domestika Basics sind Kurse, die von kreativen Menschen am häufigsten genutzte Software verständlich und Schritt für Schritt erklären.
Der Inhalt wurde sorgfältig für Schüler, die neu in einer kreativen Disziplin sind, und auch für erfahrene Experten, die ihre Kenntnisse konsolidieren möchten, ausgesucht.

Lerne mit den besten Lehrern von Domestika in praktischen Einheiten mit zahlreichen Ressourcen, die progressiv schwerer werden und mit denen du ab dem ersten Tag Resultate siehst.

Mit Domestika Basics erweiterst du deinen Horizont als Experte und kannst wichtige Projekte durchführen.

  • Ohne Vorkenntnisse

    In Domestika Basics hast du alles, was du brauchst, um eine neue Disziplin zu probieren und ein Experte zu werden.

  • Das Tool ist das Wichtigste

    Entdecke die Grundlagen, Techniken und bewährte Methoden, die du brauchst, um es zu beherrschen.

  • Lerne schnell

    Die besten Experten zeigen dir alles Schritt für Schritt, damit du nichts im Programm verpasst.

  • Urkunden Neu

    Urkunden in allen Kursen: wenn du einen Kurs abschließt, erhältst du eine personalisierte, von der Lehrperson unterzeichnete Urkunde, damit du sie teilen kannst.

Blender für Anfänger . A 3-D und Animation course by Carlos Sifuentes Haro Bestseller

Blender für Anfänger

Von Carlos Sifuentes Haro
Generalistischer digitaler Künstler. Lima, Peru.
Mitglied seit September 2017
  • 94% Positive Bewertungen (295)
  • 15755 Schüler