ArchViz mit 3ds Max und Corona Render von Grund auf
Kurs 4: Kameras und Beleuchtung: Atmosphärischer Effekt: Environment Fog
Von Gustavo Correa
Über die Videolektion: Atmosphärischer Effekt: Environment Fog
Übersicht
“Jetzt zeige ich Ihnen, wie man atmosphärische Effekte erzeugt, die die Szene komplexer machen können.
In dieser Videolektion behandelt Gustavo Correa das Thema: Atmosphärischer Effekt: Environment Fog, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 4: Kameras und Beleuchtung. Entdecke die verschiedenen Effekte, die du mit dem Licht und der Umgebung erreichen kannst.
Partielle Transkription des Videos
“3DS MAX / KURS 4 LEKTION 5 Atmosphärischer Effekt - Umgebungsnebel Jetzt werden wir sehen, wie wir Nebel in unserer Szene erzeugen können. Das gibt uns etwas mehr Tiefe und Komplexität für unsere Beleuchtung. Mal sehen. Mal sehen, wie wir in unserer Szene ein volumetrisches Licht erzeugen können. Dadurch können wir der Umwelt mehr Tiefe verleihen. Was wir tun müssen ist zunächst hier im Materialeditor ein Material zu erstellen, das heißt Corona Volume Material. Wir finden es auf der Registerkarte Corona, Materialien. Lass uns hierher gehen und wir finden, dass dieses Material mehrere Parame...”
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Zusammenfassung des Kurses: Kurs 4: Kameras und Beleuchtung

Gustavo Correa
Von Gustavo Correa
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- 11 Lernende
- 8 Lektionen (1 Stdn. 40 Min.)
- 8 Zusatzmaterialien (2 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang