ArchViz mit 3ds Max und Corona Render von Grund auf
Kurs 3: Schöpfung von Materialien mit Corona Renderer: Corona MultiMap (Corona LayeredMTL)
Von Gustavo Correa
Über die Videolektion: Corona MultiMap (Corona LayeredMTL)
Übersicht
“In dieser Einheit zeige ich Ihnen eine Karte von Corona Renderer, der Corona Multimap, die uns helfen wird, Variationen in unseren Texturen zu erzeugen und so unsere Materialien auf einfache Weise zu Komplexität zu machen.”
In dieser Videolektion behandelt Gustavo Correa das Thema: Corona MultiMap (Corona LayeredMTL), das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 3: Schöpfung von Materialien mit Corona Renderer. Schaffe und kombiniere nicht metallische, metallische, transluzente und selbstbeleuchtende Materialien.
Partielle Transkription des Videos
“3DS MAX / KURS 3 LEKTION 9 Crown MultiMap Jetzt, da wir viel komplexere Materialien gesehen haben, Ich möchte Ihnen ein Material zeigen, das viel Zufälligkeit bietet zu unserer Szene und wird uns mehr Realismus geben. Dies ist die Corona MultiMap. Mal sehen. Das erste, was ich sehen werde, ist, dass ich diese Oberfläche habe mit meinem Bodengenerator und dieser hat ein 150 cm x 15 cm großes Brett und sie sind weit genug voneinander entfernt, so dass wir ihre Gelenke sehen können. Mal sehen, wie es im Render aussieht. Dies ist der Boden, den wir jetzt haben, es gibt keine Variation, Es ist e...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 3: Schöpfung von Materialien mit Corona Renderer

Gustavo Correa
Von Gustavo Correa
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- 10 Lernende
- 14 Lektionen (2 Stdn. 19 Min.)
- 16 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
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