ArchViz mit 3ds Max und Corona Render von Grund auf
Kurs 3: Schöpfung von Materialien mit Corona Renderer: UVmap-Zuordnung zu Geometrien
Von Gustavo Correa
Über die Videolektion: UVmap-Zuordnung zu Geometrien
Übersicht
“In dieser Einheit werde ich Ihnen helfen, sich mit der grundlegenden Zuordnung der Mapping-Koordinaten vertraut zu machen, damit Sie den Maßstab und die Projektion der Texturen auf unseren Objekten korrekt sehen können.”
In dieser Videolektion behandelt Gustavo Correa das Thema: UVmap-Zuordnung zu Geometrien, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 3: Schöpfung von Materialien mit Corona Renderer. Schaffe und kombiniere nicht metallische, metallische, transluzente und selbstbeleuchtende Materialien.
Partielle Transkription des Videos
“3DS MAX / KURS 3 LEKTION 2 Zuweisen einer UV-Karte zu Geometrien In dieser Lektion werden wir sehen, wie UVs auf unsere Geometrie projiziert werden Sie haben also einen korrekten Maßstab und eine korrekte Ausrichtung. Mal sehen. Jetzt werden wir sehen, wie wir in 3D Studio richtig sehen können wie die Texturen, die wir haben, auf unsere Objekte projiziert werden. Dies ist wichtig, bevor Sie mit der Erstellung der Materialien beginnen. denn wenn wir sie nicht richtig zugeordnet haben, unsere Visualisierung in den Objekten es wird nicht korrekt sein und dann können wir sie nicht verstehen. In...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 3: Schöpfung von Materialien mit Corona Renderer

Gustavo Correa
Von Gustavo Correa
- 0% positive Bewertungen (0)
- 10 Lernende
- 14 Lektionen (2 Stdn. 19 Min.)
- 16 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang