Einführung zu Spark AR
Kurs 6: Veröffentlichung: Übung: Optimieren und veröffentlichen Sie Ihren ersten Filter!
Von Paul Brown , Digitaler Künstler
Über die Videolektion: Übung: Optimieren und veröffentlichen Sie Ihren ersten Filter!
Übersicht
“Schließlich werden wir in dieser Lektion die Optimierung und Veröffentlichung Ihres ersten Filters in die Praxis umsetzen.”
In dieser Videolektion behandelt Paul Brown das Thema: Übung: Optimieren und veröffentlichen Sie Ihren ersten Filter!, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 6: Veröffentlichung. In diesem Kurse sehen wir alles zur Veröffentlichung unserer Filter in verschiedenen Plattformen..
Partielle Transkription des Videos
“SPARK AR COURSE 6 LEKTION 5 Übung In diesem Kurs haben wir die verschiedenen Schritte gesehen notwendig für die korrekte Veröffentlichung eines Filters. Wir haben gesehen, wie der Hub verwendet wird und die verschiedenen bestehenden Richtlinien für seine Veröffentlichung. In dieser Praxis optimieren wir unseren Filter und wir sind bereit, es zu veröffentlichen. Machen wir das. Ich werde zurückerobern Das Projekt, das wir für Kurs 3 der Okklusion durchgeführt haben und ich werde die notwendigen Schritte zum Exportieren und Hochladen befolgen zu meinem Instagram-Profil. Ich werde es optimiere...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 6: Veröffentlichung
Paul Brown
Von Paul Brown
Paul Brown ist freiberuflicher 3D-Generalist, macht Bewegungsgrafiken , medizinische und wissenschaftliche Animationen und Augmented-Reality-Filter. Er absolvierte eine Ausbildung zum Grafikdesigner bei UNAM und ist auf kreativen Code für Animationen spezialisiert. Er erforscht leidenschaftlich gerne die Bereiche Virtual Reality und Augmented Reality. Er begann seine Karriere in Werbeagenturen mit Marken wie American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq usw.), Sauza, Helvex ua und schuf Charaktere für Werbekampagnen, Unternehmensvideos, Stände , grafische Identitäten, POP und Architekturvisualisierungen.
Seit einigen Jahren arbeitet er freiberuflich für verschiedene Marken und Agenturen weltweit und entwickelt Bewegungsgrafiken , Grafikpakete für das Fernsehen, Augmented Reality-Filter, 3D-Modellierung und -Animation sowie medizinische und wissenschaftliche Visualisierung.
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- 12 Lernende
- 5 Lektionen (1 Stdn. 3 Min.)
- 2 Zusatzmaterialien (0 Dateien)
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