Einführung zu Spark AR
Kurs 5: Interaktivität: Native UI-Picker & Slider
Von Paul Brown , Digitaler Künstler
Über die Videolektion: Native UI-Picker & Slider
Übersicht
“In dieser Lektion lernen wir, wie Sie eine Benutzeroberfläche mit einem Selektor und einer Folie erstellen. Wir werden auch sehen, wie wir ein Steuerelement erstellen können, das wir verwenden können, indem wir unseren Finger mit Patches von oben nach unten bewegen.”
In dieser Videolektion behandelt Paul Brown das Thema: Native UI-Picker & Slider, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 5: Interaktivität. In diesem Kurs benutzen wir Patches in den Filtern und ändern die Funktion unseres Filters..
Partielle Transkription des Videos
“SPARK AR COURSE 5 LEKTION 6 Native UI Picker Slider In der vorherigen Lektion haben wir gelernt, wie Sie dem Filter Anweisungen hinzufügen. Jetzt lernen wir, wie man eine Benutzeroberfläche generiert das hat einen Selektor und auch einen Slider, Das heißt, eine Steuerung, die wir verwenden können Schieben Sie unseren Finger von oben nach unten. Wir werden das alles mit Patches machen. Mal sehen, wie es entsteht. Ich werde die gleichen Zahlen verwenden, die wir finden können in dieser 3D Stickers Lektion. Es ist ein Dreieck, ein Tetraeder usw. Ich habe sie extrahiert und wir werden unseren e...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 5: Interaktivität
Paul Brown
Von Paul Brown
Paul Brown ist freiberuflicher 3D-Generalist, macht Bewegungsgrafiken , medizinische und wissenschaftliche Animationen und Augmented-Reality-Filter. Er absolvierte eine Ausbildung zum Grafikdesigner bei UNAM und ist auf kreativen Code für Animationen spezialisiert. Er erforscht leidenschaftlich gerne die Bereiche Virtual Reality und Augmented Reality. Er begann seine Karriere in Werbeagenturen mit Marken wie American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq usw.), Sauza, Helvex ua und schuf Charaktere für Werbekampagnen, Unternehmensvideos, Stände , grafische Identitäten, POP und Architekturvisualisierungen.
Seit einigen Jahren arbeitet er freiberuflich für verschiedene Marken und Agenturen weltweit und entwickelt Bewegungsgrafiken , Grafikpakete für das Fernsehen, Augmented Reality-Filter, 3D-Modellierung und -Animation sowie medizinische und wissenschaftliche Visualisierung.
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- 12 Lektionen (2 Stdn. 51 Min.)
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