Einführung zu Spark AR
Kurs 5: Interaktivität: Ton 2
Von Paul Brown, Digitaler Künstler
Über die Videolektion: Ton 2
Übersicht
“Jetzt werden wir darüber sprechen, was wir dann brauchen, um das Audio zu erstellen und daraus einen Controller für alles zu machen, was wir ein Objekt hinzufügen, damit wir es auf dem Bildschirm sehen können. Wir werden auch die Skala verwenden, um das Audio zu analysieren, und wir werden einen Audio-Player erstellen.”
In dieser Videolektion behandelt Paul Brown das Thema: Ton 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 5: Interaktivität. In diesem Kurs benutzen wir Patches in den Filtern und ändern die Funktion unseres Filters..
Partielle Transkription des Videos
“SPARK AR COURSE 5 LEKTION 3 Sound Was brauchen wir, um das Audio analysieren zu können? und das macht es zu einem Controller von irgendetwas? Wir werden ein Objekt hinzufügen, damit wir es auf dem Bildschirm sehen können. Ich werde jedes 3D-Objekt aus der Bibliothek hinzufügen. Wir werden die Skala verwenden, um das Audio zu analysieren. Also müssen wir einen Audio Player machen in der Lage sein, das Audio zu bekommen und integrieren Sie es in eines der Analyse-Patches. Wir wollen, dass dies das Audio ist. Klicken Sie, weil wir kontrollieren werden. Wir brauchen also einen Audio-Controller....”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 5: Interaktivität
Paul Brown
Von Paul Brown
Paul Brown ist freiberuflicher 3D-Generalist, macht Bewegungsgrafiken , medizinische und wissenschaftliche Animationen und Augmented-Reality-Filter. Er absolvierte eine Ausbildung zum Grafikdesigner bei UNAM und ist auf kreativen Code für Animationen spezialisiert. Er erforscht leidenschaftlich gerne die Bereiche Virtual Reality und Augmented Reality. Er begann seine Karriere in Werbeagenturen mit Marken wie American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq usw.), Sauza, Helvex ua und schuf Charaktere für Werbekampagnen, Unternehmensvideos, Stände , grafische Identitäten, POP und Architekturvisualisierungen.
Seit einigen Jahren arbeitet er freiberuflich für verschiedene Marken und Agenturen weltweit und entwickelt Bewegungsgrafiken , Grafikpakete für das Fernsehen, Augmented Reality-Filter, 3D-Modellierung und -Animation sowie medizinische und wissenschaftliche Visualisierung.
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- 11 Lernende
- 12 Lektionen (2 Stdn. 51 Min.)
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- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · rumänisch · Indonesisch
- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
