Einführung zu Spark AR
Kurs 4: Tracking bei Personen: Make-up Digital und Glätten
Von Paul Brown , Digitaler Künstler
Über die Videolektion: Make-up Digital und Glätten
Übersicht
“In dieser Lektion konzentrieren wir uns auf digitales Make-up und sprechen darüber, wie man die Haut glättet”
In dieser Videolektion behandelt Paul Brown das Thema: Make-up Digital und Glätten, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 4: Tracking bei Personen. In diesem Kurs sehen wir eine Einführung zum Tracking bei Personen und dem Gesichts-Tracking..
Partielle Transkription des Videos
“SPARK AR / KURS 4 LEKTION 2 Digitalisieren und glätten Zuvor haben wir die Grundlagen des People Tracking gelernt. In dieser Lektion konzentrieren wir uns auf digitales Make-up und wie man eine Hautglättung macht. Lass uns anfangen. Wir werden einige der Vorlagen sehen, mit denen wir "Make-up" machen können. Zum Beispiel haben wir diese von der Gesichtsmaske Um Farbe hinzuzufügen, haben wir diese von Makeup, das hat mehrere Dinge, jetzt überprüfen wir es, und wir haben auch diese, die Augenfarbenänderung ist. Wir werden mit der Gesichtsmaske beginnen, es ist die einfachste. Wenn wir überprü...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 4: Tracking bei Personen
Paul Brown
Von Paul Brown
Paul Brown ist freiberuflicher 3D-Generalist, macht Bewegungsgrafiken , medizinische und wissenschaftliche Animationen und Augmented-Reality-Filter. Er absolvierte eine Ausbildung zum Grafikdesigner bei UNAM und ist auf kreativen Code für Animationen spezialisiert. Er erforscht leidenschaftlich gerne die Bereiche Virtual Reality und Augmented Reality. Er begann seine Karriere in Werbeagenturen mit Marken wie American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq usw.), Sauza, Helvex ua und schuf Charaktere für Werbekampagnen, Unternehmensvideos, Stände , grafische Identitäten, POP und Architekturvisualisierungen.
Seit einigen Jahren arbeitet er freiberuflich für verschiedene Marken und Agenturen weltweit und entwickelt Bewegungsgrafiken , Grafikpakete für das Fernsehen, Augmented Reality-Filter, 3D-Modellierung und -Animation sowie medizinische und wissenschaftliche Visualisierung.
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- 8 Lektionen (1 Stdn. 52 Min.)
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