Domestika Basics Kurs 2 von 6

Einführung zu Spark AR

Kurs 2: Schöpfung einer Szene: 3D-Elemente P1

Von Paul Brown , Digitaler Künstler

Digitaler Künstler. Naucalpan de Juárez, Mexiko.
Mitglied seit August 2016
Domestika Basics Kurs 2 von 6
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Audiosprache: ‌Spanisch
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Über die Videolektion: 3D-Elemente P1

Übersicht

“In dieser Lektion werde ich Ihnen zeigen, wie Sie 3D-Elemente importieren und wie Sie für Spark AR korrekt exportieren”

In dieser Videolektion behandelt Paul Brown das Thema: 3D-Elemente P1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2: Schöpfung einer Szene. In diesem Kurs lernen wir, eine Szene in Spark AR zu erstellen und mit 2-D und 3-D-Elementen zu arbeiten..

Partielle Transkription des Videos

“SPARK AR / KURS 2 LEKTION 3 3D-Elemente In dieser Lektion werden wir die Allgemeinheit eines 3D-Elements sehen. Mit welcher maximalen Kapazität können wir ein Element in Spark importieren und wie, mit den Formaten, die wir von unserer nativen 3D-Software verwenden können, Materialien importieren können und dass unsere Objekte korrekt an Spark übergeben werden. Wir beginnen. In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie richtig importieren 3D-Elemente. Dieses Beispiel befindet sich in den Vorlagen, die sich derzeit in Spark befinden und es ist die Idee einiger, sie nennen es 3D-Aufkleber wo wir di...”

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Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2: Schöpfung einer Szene

  • Niveau: Anfänger
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  • 8 Kurseinheiten
  • 19 Lektionen (4 Stdn. 58 Min.)
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Paul Brown

Paul Brown
Von Paul Brown

Lehrkraft Plus
Digitaler Künstler

Paul Brown ist freiberuflicher 3D-Generalist, macht Bewegungsgrafiken , medizinische und wissenschaftliche Animationen und Augmented-Reality-Filter. Er absolvierte eine Ausbildung zum Grafikdesigner bei UNAM und ist auf kreativen Code für Animationen spezialisiert. Er erforscht leidenschaftlich gerne die Bereiche Virtual Reality und Augmented Reality. Er begann seine Karriere in Werbeagenturen mit Marken wie American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq usw.), Sauza, Helvex ua und schuf Charaktere für Werbekampagnen, Unternehmensvideos, Stände , grafische Identitäten, POP und Architekturvisualisierungen.

Seit einigen Jahren arbeitet er freiberuflich für verschiedene Marken und Agenturen weltweit und entwickelt Bewegungsgrafiken , Grafikpakete für das Fernsehen, Augmented Reality-Filter, 3D-Modellierung und -Animation sowie medizinische und wissenschaftliche Visualisierung.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Kurs 2: Schöpfung einer Szene

Von Paul Brown
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