Einführung zu Spark AR
Kurs 2: Schöpfung einer Szene: 2D-Elemente
Von Paul Brown , Digitaler Künstler
Über die Videolektion: 2D-Elemente
Übersicht
“In dieser Lektion zeige ich Ihnen die verschiedenen 2D-Elemente, aus denen eine Szene besteht.”
In dieser Videolektion behandelt Paul Brown das Thema: 2D-Elemente, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2: Schöpfung einer Szene. In diesem Kurs lernen wir, eine Szene in Spark AR zu erstellen und mit 2-D und 3-D-Elementen zu arbeiten..
Partielle Transkription des Videos
“SPARK AR COURSE 2 LEKTION 2 2D-Elemente Zuvor haben wir die Elemente gesehen, aus denen eine Szene besteht. Jetzt konzentrieren wir uns auf 2D-Elemente. Ich werde Ihnen die verschiedenen Elemente zeigen und wie man eine Leinwand startet. Erstellen Sie ein 2D-Rechteck und fügen Sie Text hinzu. Wir werden auch über die verschiedenen Proportionen sprechen das kann die Kamera eines mobilen Geräts haben. Wir beginnen. In dieser Lektion werden wir über 2D-Elemente sprechen. Hinzufügen von 2D-Elementen zu unserem Effekt wir müssen zuerst hinzufügen, wie wir es hier in diesem Menü sehen, Das Master...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2: Schöpfung einer Szene
Paul Brown
Von Paul Brown
Paul Brown ist freiberuflicher 3D-Generalist, macht Bewegungsgrafiken , medizinische und wissenschaftliche Animationen und Augmented-Reality-Filter. Er absolvierte eine Ausbildung zum Grafikdesigner bei UNAM und ist auf kreativen Code für Animationen spezialisiert. Er erforscht leidenschaftlich gerne die Bereiche Virtual Reality und Augmented Reality. Er begann seine Karriere in Werbeagenturen mit Marken wie American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq usw.), Sauza, Helvex ua und schuf Charaktere für Werbekampagnen, Unternehmensvideos, Stände , grafische Identitäten, POP und Architekturvisualisierungen.
Seit einigen Jahren arbeitet er freiberuflich für verschiedene Marken und Agenturen weltweit und entwickelt Bewegungsgrafiken , Grafikpakete für das Fernsehen, Augmented Reality-Filter, 3D-Modellierung und -Animation sowie medizinische und wissenschaftliche Visualisierung.
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- 8 Lernende
- 19 Lektionen (4 Stdn. 58 Min.)
- 3 Zusatzmaterialien (2 Dateien)
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