Vektorfigurendesign für Anfänger
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Martin Laksman , Illustrator und Grafikdesigner
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Vektorfigurendesign für Anfänger
Vektorfigurendesign für Anfänger
“Wir haben das Ende erreicht, jetzt fang an deine Welt mit fantastischen Charakteren zu erschaffen! Denke daran, dass es keine Grenzen für das gibt, was du erschaffen kannst, solange es dein eigenes ist, und dass es Teil des Prozesses ist, viele Optionen auftauchen zu lassen, damit du die Möglichkeit hast, zwischen ihnen zu wählen, dies wird dir erlauben, zum Ende des Charakters hin weiterzumachen. Lass uns nun die verschiedenen Schritte durchgehen, mit denen ich mein finales Projekt erreicht habe, und auch, wie ich deines gerne sehen würde, damit du mir den Weg zeigen kannst, den du genommen hast, um zu deinem Charakter zu gelangen: Wahl der Referenzen und Referenten. Das Wichtigste zuerst. Wähle einen Charakter oder eine Idee von dem Charakter, den du machen willst. Ich habe mit einem Gnom angefangen, aber du kannst jede beliebige Figur für das Projekt wählen oder erfinden. Sobald du eine Idee hast, was du machen willst, ist es wichtig, nach Referenzen über die Eigenschaften deines Charakters zu suchen. Selbst wenn er erfunden ist, wird es sicher etwas geben, auf das du dich beziehen kannst, sei es, wie ein Tier, eine Person, ein Charakter aussieht oder auch wenn dein Charakter eine Mischung aus mehreren Tieren ist. Es ist wichtig zu wissen, wie die Dinge, die du illustrieren willst, aussehen, auch wenn du etwas anderes machen willst.






Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt Wir haben das Ende des Kurses erreicht. Wir werden einige Empfehlungen und Tipps für sie sehen, um ihre Illustrationen zu machen. Ich teilte Ihnen meine Einflüsse und ihre Bedeutung für die Illustration mit. Unsere Einflüsse sind wichtig. Sie sind diejenigen, mit denen wir uns ernähren, wenn wir illustrieren. Wir haben alle damit begonnen, die Charaktere zu kopieren, die wir geliebt haben. Durch unsere Einflüsse verstehen wir, was wir mögen und wir können es in unseren Illustrationen vermitteln. Neben der Suche nach grafischen Referenzen für ein Projekt, Ich schlage vor, Si...”
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Zusammenfassung des Kurses: Vektorfigurendesign für Anfänger
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Kategorie
Illustration -
Software
Adobe Illustrator -
Bereiche
Design von Figuren, Traditionelle Illustration, Vektorillustration, Zeichnung

Martin Laksman
Ein Kurs von Martin Laksman
Martin Laksman ist ein argentinischer Illustrator, der sein Studium der Grafikdesign an der Fakultät für Architektur, Design und Städtebau der Universität von Buenos Aires abgeschlossen hat. Dort ist er seit mehr als 10 Jahren außerordentlicher Professor im Fach Editorial Illustration des Roldán-Lehrstuhls. Derzeit ist er Co-Direktor des Professional Illustration Update Program und Art Director des Independent Athletic Club, wo er in der Marketingabteilung an der Erstellung von Grafikinhalten arbeitet.
Darüber hinaus arbeitet er als freiberuflicher Illustrator für verschiedene nationale und internationale Grafikmedien. Seine Illustrationen reichen von der Schaffung von Charakteren über Sport- und redaktionelle Illustrationen bis hin zu Ikonen, immer auf der Suche nach Einfachheit, ohne den Kommunikationswert aus den Augen zu verlieren. Während seiner Karriere hat er für Kunden wie Disney, Coca-Cola, Cartoon Network, Under Armour, Bundesliga, Gatorade, Sports Illustrated, ESPN, NaranjaX usw. gearbeitet.
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