Vektorfigurendesign für Anfänger

Abschlussprojekt

Ein Kurs von Martin Laksman , Illustrator und Grafikdesigner

Illustrator und Grafikdesigner. Buenos Aires, Argentinien.
Mitglied seit August 2020
100% positive Bewertungen (50)
1,191 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über das Abschlussprojekt des Kurses: Vektorfigurendesign für Anfänger

Vektorfigurendesign für Anfänger

“Wir haben das Ende erreicht, jetzt fang an deine Welt mit fantastischen Charakteren zu erschaffen! Denke daran, dass es keine Grenzen für das gibt, was du erschaffen kannst, solange es dein eigenes ist, und dass es Teil des Prozesses ist, viele Optionen auftauchen zu lassen, damit du die Möglichkeit hast, zwischen ihnen zu wählen, dies wird dir erlauben, zum Ende des Charakters hin weiterzumachen. Lass uns nun die verschiedenen Schritte durchgehen, mit denen ich mein finales Projekt erreicht habe, und auch, wie ich deines gerne sehen würde, damit du mir den Weg zeigen kannst, den du genommen hast, um zu deinem Charakter zu gelangen: Wahl der Referenzen und Referenten. Das Wichtigste zuerst. Wähle einen Charakter oder eine Idee von dem Charakter, den du machen willst. Ich habe mit einem Gnom angefangen, aber du kannst jede beliebige Figur für das Projekt wählen oder erfinden. Sobald du eine Idee hast, was du machen willst, ist es wichtig, nach Referenzen über die Eigenschaften deines Charakters zu suchen. Selbst wenn er erfunden ist, wird es sicher etwas geben, auf das du dich beziehen kannst, sei es, wie ein Tier, eine Person, ein Charakter aussieht oder auch wenn dein Charakter eine Mischung aus mehreren Tieren ist. Es ist wichtig zu wissen, wie die Dinge, die du illustrieren willst, aussehen, auch wenn du etwas anderes machen willst.

Digitale Skizzen Der erste Schritt zu einem digitalen Charakter wird die Skizze sein, aber dieses Mal am Computer. Beginne, mit sehr einfachen Formen, die ersten Formen des Charakters zu zeichnen. Denke daran, dass du in Illustrator zurückgehen, Kopien machen und mehrere Skizzen haben kannst; dann kannst du diejenige auswählen, die dir am besten gefällt.
Das Skelett Der zweite Schritt, nachdem du deine Skizze hast, ist eine zweite Instanz, in der du beginnst, die endgültige Form des Charakters basierend auf einfachen geometrischen Formen zu bauen. Noch ohne besonderen Stil, so dass du dich noch nicht für Farben und Linien entscheiden musst. Denke daran, die verschiedenen Instanzen deiner Charaktere zu speichern, damit du Optionen zur Auswahl hast und nicht immer an der gleichen Version arbeitest.
Zum Ende hin Wähle nun einen Stil für deinen Charakter, denke daran, nach Referenzen von anderen Charakteren und Illustrationen zu suchen, wenn du nicht weißt, wie du diese Phase beginnen sollst, dann kannst du damit beginnen, welche Farben du verwenden wirst, ob der Charakter nur Farbflächen oder Linien haben wird, die ihn definieren, und wenn er Linien hat, welche Farbe und Dicke sie haben werden. Korrigiere im Laufe der Zeit die Details und füge hinzu, was du für nötig hältst. Denke daran: Illustrator ist ein sehr präzises Werkzeug, so dass einige Fehler sehr offensichtlich sein können, es ist gut, diesem Fall eine gute Menge Zeit zu widmen. Wenn du mehr Zeit als erwartet aufwenden musst, tu es. Ich verspreche dir, dass die Details den Unterschied ausmachen werden.
Nun, ohne weitere Umschweife... Lasst die Charaktererstellung beginnen! Vergiss nicht, dein Abschlussprojekt zu teilen. Ich bin schon gespannt, was du kreiert hast. Wenn du irgendwelche Zweifel hast, kannst du das Forum nutzen, ich werde dir so schnell wie möglich antworten. Zum Schluss: Danke, dass du diesen Kurs gemacht hast! Es war eine Freude für mich, dich auf dieser Reise zu begleiten. Bis bald!”

Partielle Transkription des Videos

“Abschlussprojekt Wir haben das Ende des Kurses erreicht. Wir werden einige Empfehlungen und Tipps für sie sehen, um ihre Illustrationen zu machen. Ich teilte Ihnen meine Einflüsse und ihre Bedeutung für die Illustration mit. Unsere Einflüsse sind wichtig. Sie sind diejenigen, mit denen wir uns ernähren, wenn wir illustrieren. Wir haben alle damit begonnen, die Charaktere zu kopieren, die wir geliebt haben. Durch unsere Einflüsse verstehen wir, was wir mögen und wir können es in unseren Illustrationen vermitteln. Neben der Suche nach grafischen Referenzen für ein Projekt, Ich schlage vor, Si...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Vektorfigurendesign für Anfänger

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (50)
  • 1191 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 16 Lektionen (2 Stdn. 34 Min.)
  • ‌7 Downloads
  • Kategorie

    Illustration
  • Software

    Adobe Illustrator
  • Bereiche

    Design von Figuren, Traditionelle Illustration, Vektorillustration, Zeichnung

Martin Laksman

Martin Laksman
Ein Kurs von Martin Laksman

Lehrkraft Plus
Illustrator und Grafikdesigner

Martin Laksman ist ein argentinischer Illustrator, der sein Studium der Grafikdesign an der Fakultät für Architektur, Design und Städtebau der Universität von Buenos Aires abgeschlossen hat. Dort ist er seit mehr als 10 Jahren außerordentlicher Professor im Fach Editorial Illustration des Roldán-Lehrstuhls. Derzeit ist er Co-Direktor des Professional Illustration Update Program und Art Director des Independent Athletic Club, wo er in der Marketingabteilung an der Erstellung von Grafikinhalten arbeitet.

Darüber hinaus arbeitet er als freiberuflicher Illustrator für verschiedene nationale und internationale Grafikmedien. Seine Illustrationen reichen von der Schaffung von Charakteren über Sport- und redaktionelle Illustrationen bis hin zu Ikonen, immer auf der Suche nach Einfachheit, ohne den Kommunikationswert aus den Augen zu verlieren. Während seiner Karriere hat er für Kunden wie Disney, Coca-Cola, Cartoon Network, Under Armour, Bundesliga, Gatorade, Sports Illustrated, ESPN, NaranjaX usw. gearbeitet.


  • 100% positive Bewertungen (50)
  • 1,191 Lernende
  • 16 Lektionen (2 Stdn. 34 Min.)
  • 14 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Vektorfigurendesign für Anfänger. Ein Kurs der Kategorie Illustration von Martin Laksman

Vektorfigurendesign für Anfänger

Ein Kurs von Martin Laksman
Illustrator und Grafikdesigner. Buenos Aires, Argentinien.
Mitglied seit August 2020
  • 100% positive Bewertungen (50)
  • 1,191 Lernende