Grundprinzipien der 3D-Animation
Kurveneditor
Ein Kurs von Hugo García , 3D-Animator
Über die Videolektion: Kurveneditor
Übersicht
“Unser großer Verbündeter! Einführung in den Kurveneditor, wie man ihn benutzt und wie man ihn zu unserem Hauptwerkzeug macht, unabhängig von der verwendeten Software. Wir werden Maya als Hauptmodul verwenden, aber Sie können es auf jede Software anwenden. ”
In dieser Videolektion behandelt Hugo García das Thema: Kurveneditor, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Grundprinzipien der 3D-Animation. Lernen Sie, Ihre Ideen in einer dreidimensionalen Umgebung zum Leben zu erwecken.
Zusammenfassung des Kurses: Grundprinzipien der 3D-Animation
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Cinema 4D, Maya -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Animation, Motion Graphics

Hugo García
Ein Kurs von Hugo García
Hugo García hat sich mehr als 15 Jahre lang der Welt der 3D-Animation gewidmet. Während dieser ganzen Zeit hat ihm seine Beobachtungsfähigkeit geholfen, an der Bewegung seiner Figuren zu arbeiten.
Er hat mit Studios wie Furia Digital, Circus oder El Ranchito zusammengearbeitet, mit denen er unter anderem Werbeprojekte für Marken wie Coca-Cola, Nokia, Saturn oder MTV durchgeführt hat. Im filmischen Bereich hat er in Filmen wie Mortadelo und Filemón 2 , Camino , Die Hexen von Zugarramurdi und Ein Monster kommt zu mir .
- 100% positive Bewertungen (132)
- 2,191 Lernende
- 20 Lektionen (3 Stdn. 58 Min.)
- 25 Zusatzmaterialien (22 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang