Domestika Basics Kurs 2 von 5

Unreal Engine 4 für Videospiele

Kurs 2: Die Figur: Animationsplan

Von Jose Goncalves , Programador de videojuegos

Programador de videojuegos. Bogotá, Kolumbien.
Mitglied seit Oktober 2019
Domestika Basics Kurs 2 von 5
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Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Animationsplan

Übersicht

“In dieser Lektion erstellen wir einen Animationsplan. Mit diesem Element wird entschieden, welche Animationen je nach Status des Charakters angezeigt werden sollen. Ich werde Ihnen beibringen, wie Sie es erstellen und konfigurieren, damit es die notwendigen Informationen des Charakters sammelt, um es animieren zu können.”

In dieser Videolektion behandelt Jose Goncalves das Thema: Animationsplan, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2: Die Figur. Lerne mit Actors und Charakters in Unreal zu arbeiten..

Partielle Transkription des Videos

“UNREAL ENGINE 4 KURS 2 LEKTION 5 Animationsplan In dieser Lektion werden wir erstellen und konfigurieren ein Animationsplan. Damit wird unser Charakter zum Leben erweckt und beginnt sich zu bewegen. Lass uns anfangen. Mit unserem Charakter, der sich bewegen und orientieren kann, Als nächstes wollen wir damit beginnen, es zu animieren. Sehr vorteilhaft ist, dass die Charaktere von Epic of "Paragon" zur Verfügung gestellt werden enthalten eine gute Anzahl von Animationen und sogar visuelle Effekte, die wir verwenden können. Wir gehen zum Blueprints-Ordner, zum Player Character, und wir werden...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2: Die Figur

  • Niveau: Anfänger
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  • 9 Lernende
  • 8 Kurseinheiten
  • 8 Lektionen (1 Stdn. 17 Min.)
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Jose Goncalves

Jose Goncalves
Von Jose Goncalves

Lehrkraft Plus
Programador de videojuegos

José Joel Goncalves ist Technischer Direktor bei TeraVision Games, wo er die Entwicklung von Videospielen und die technische Abteilung leitet. Mit mehr als 12 Jahren Erfahrung in der Branche hat er an der Entwicklung von Spielen für mobile Plattformen, PCs und Konsolen gearbeitet.

Er hat mit renommierten Unternehmen wie Namco, Disney, inXile und Gun Media zusammengearbeitet und zu hochrelevanten Projekten im Bereich Videospiele beigetragen.

Seine Karriere zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, rigorose Technik mit der nötigen Kreativität zu verbinden, um interaktive Universen zum Leben zu erwecken.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Kurs 2: Die Figur

Von Jose Goncalves
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