Unreal Engine 4 für Videospiele
Kurs 2: Die Figur: Zeichen
Von Jose Goncalves , Videospielentwickler
Über die Videolektion: Zeichen
Übersicht
“Wir werden über Charaktere in Unreal sprechen, einer von Actor abgeleiteten Klasse, die dazu dient, einen Charakter zu beschreiben und ihm die Möglichkeit gibt, allgemeine Aktionen wie Springen, Bewegen usw. auszuführen. Jeder Charakter in Unreal, ob von einem Spieler oder von künstlicher Intelligenz kontrolliert, verwendet dieses Element als Basis. Ich werde seine Verwendung erklären und welche Funktionen es uns bietet. Nachdem wir einige Konzepte erklärt haben, werden wir einen Charakter vom Marktplatz herunterladen, um daran zu arbeiten, ihn vorbereiten, um unseren spielbaren Charakter von Grund auf neu zu erstellen, ein 3D-Modell auswählen und die Kamera konfigurieren.”
In dieser Videolektion behandelt Jose Goncalves das Thema: Zeichen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2: Die Figur. Lerne mit Actors und Charakters in Unreal zu arbeiten..
Partielle Transkription des Videos
“UNREAL ENGINE 4 KURS 2 LEKTION 2 Zeichen In dieser Lektion lernen wir Charaktere in Unreal und wir werden es verstehen. Wir werden sie verwenden, um unsere Hauptfigur zu erschaffen. Lasst uns beginnen. Der Charakter wird zu einer speziellen Form des Schauspielers wird verwendet, um Charaktere zu beschreiben, mit denen Sie spielen können. Das Projekt, das wir erstellt haben, diese Vorlage für Dritte, Enthält diese Schaufensterpuppe standardmäßig das hat schon mehrere Optionen programmiert, Es hat mehrere Animationen und ist perfekt für den Anfang. Wir werden unsere eigenen schaffen und dafür...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2: Die Figur

Jose Goncalves
Von Jose Goncalves
Der Venezolaner José Joel Gonçalves, in der Welt der Videospiele auch als JJ oder Ultratrol bekannt, ist ein professioneller Entwickler elektronischer Spiele mit mehr als 10 Jahren Erfahrung. Er studierte Computertechnik an der Simón Bolívar Universität (Caracas) und liebt roguelike Spiele, Rollenspiele, das Programmieren mit C ++ und das Erstellen digitaler Universen mit Unreal Engine.
Derzeit lebt er in Bogotá, Kolumbien, wo er für Teravision Games beim Prototyping und der Erstellung von Spielen für Kunden wie Namco, Disney, Nickelodeon, inXile und Gun Media arbeitet.
- 0% positive Bewertungen (0)
- 9 Lernende
- 8 Lektionen (1 Stdn. 17 Min.)
- 18 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang