RPG-Videospielentwicklung für Fortgeschrittene mit Unity
Erstellen eines grundlegenden Dialogsystems 2
Ein Kurs von Juan Diego Vázquez Moreno , Programmierer und Designer von Videospielen
Mitglied seit Mai 2019
Über die Videolektion: Erstellen eines grundlegenden Dialogsystems 2
Übersicht
“Wir arbeiten weiter an dem Dialogsystem für unser Spiel.”
In dieser Videolektion behandelt Juan Diego Vázquez Moreno das Thema: Erstellen eines grundlegenden Dialogsystems 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: RPG-Videospielentwicklung für Fortgeschrittene mit Unity. Von der Grundidee bis zur Veröffentlichung: Erkunde Konzepte und Methoden zur Entwicklung von Videospielen in 2-D auf Expertenniveau mit Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Erstellen eines grundlegenden Dialogsystems Ich habe die NPCs in diesem Asset-Paket. Da ist Gabe, Mani, das Mädchen, Sensei, den Verkäufer, den wir hier platzieren werden, damit wir mit ihm sprechen können, aber ich habe kein Sprite eingefügt, weil es ganzzahlig ist, im Grunde habe ich sein Gesicht nicht. Der HatGuy ist ein Typ, der da draußen ist, wenn Sie ihn mögen, verwenden Sie ihn. Sobald die Charaktere erstellt wurden, Wir können ein Beispielgespräch erstellen. Rechtsklick, Erstellen, ScriptableObjects, Konversation und Konversation. Sie können es zum Beispiel Gabe und Sensei ausdrück...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: RPG-Videospielentwicklung für Fortgeschrittene mit Unity
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Kategorie
3-D und Animation -
Bereiche
2-D-Animation, Design für Videospiele, Videospiele, Videospielentwicklung

Juan Diego Vázquez Moreno
Ein Kurs von Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studierte Computer Engineering an der Universität Sevilla (Spanien) und beschloss kurz nach Beginn seiner Tätigkeit als Programmierer, mit anderen Kollegen eine Firma für die Entwicklung von Videospielen zu gründen. Im Jahr 2013 begann die Zusammenarbeit mit großen Unternehmen der Branche bei der Entwicklung und Veröffentlichung einiger 2D-Handyspiele, die in Unity erstellt wurden.
2015 entwickelte er das Videospiel Crossing Souls, ein Pixel-Art-Abenteuer aus den Achtzigern, das für PC, PS4 und Nintendo Switch erhältlich ist. Sein Abenteuer in Videospielen entwickelt weiterhin verschiedene 2D-Videospiele mit allen Tools, die Unity bietet, und sucht immer nach der besten Balance zwischen Spaß und Optimierung des Spielerlebnisses.
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- 29 Lektionen (7 Stdn. 36 Min.)
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