Integrierung von 3-D-Elementen in realen Umgebungen
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Diego Velasquez , Gründer des VFX- und Animationsstudios MAKACO
Mitglied seit Mai 2020
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Integrierung von 3-D-Elementen in realen Umgebungen
Integrierung von 3-D-Elementen in realen Umgebungen
“Liebe Studenten, wir haben das Ende des Kurses erreicht und verfügen bereits über alle Werkzeuge, um ein realistisches Objekt in einer Live-Aufnahme zu animieren und zu integrieren. Ich lade Sie ein, ein Projekt vollständig zu Ihrem zu machen. Es kann mit einer anderen Aufnahme geschehen und weitere Details hinzufügen, die Sie sich vorstellen können. Denken Sie daran, dass Übung den Meister macht, und wenn Sie sich darauf konzentrieren, können Sie Ihre Szene dazu bringen, das menschliche Auge zu täuschen, so viel oder mehr, als Sie sich vorstellen. Wir haben zuerst gelernt, wie man 3D-Tracking durchführt, um die tatsächliche Bewegung der Kamera zu extrahieren. Dann importieren wir es zusammen mit unserem Schiff zu 3ds Max, wo wir es animieren und beleuchten und dann rendern, um ein korrektes Gleichgewicht zwischen Zeit und Qualität zu erreichen. Dann laden wir das 3D-Rendering in Nuke, wo wir verschiedene Knoten und die Renderelemente aus der Datei verwenden, um eine realistische Komposition zu erzielen. Schließlich wenden wir zusätzliche Partikel- und Farbeffekte an, um die Integration abzuschließen.


Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt Hallo, wir haben das Ende des Kurses erreicht. Sie können jetzt alles anwenden, was Sie gelernt haben in einer neuen Einstellung. In diesem Kurs haben Sie den Prozess zum Integrieren eines 3D-Objekts gelernt über einen Live-Schuss. Sie wissen bereits, wie man die reale Kamerabewegung extrahiert und verschieben Sie es in eine 3D-Umgebung. Der Prozess, den Sie im Kurs gesehen haben Es wird Ihnen für alle Arten von Aufnahmen und Spezialeffekten dienen Dazu müssen CGI-Elemente über eine Live-Aufnahme eingefügt werden. Und denken Sie daran, dass Übung den Meister macht. Nehmen S...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Integrierung von 3-D-Elementen in realen Umgebungen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Bereiche
3D, Animation, Audiovisuelle Postproduktion, Bildbearbeitung, Kino, Video und TV, Motion Graphics, VFX

Diego Velasquez
Ein Kurs von Diego Velasquez
Der Peruaner Diego Velásquez, der sich für Kunst und Wissenschaft begeistert, entdeckte in der 3D-Animation die perfekte Kombination aus Mathematik, Zeichnen und Geschichtenerzählen mit einer professionellen Karriere, die sich auf die Welt des Kinos und der Werbung konzentriert.
2011 gründete er das MAKACO-Studio, das sich der Postproduktion von Spezialeffekten und 3D-Animationen widmet. Er hat mehrere internationale Auszeichnungen erhalten, darunter das Gold für den besten fremdsprachigen Werbespot und die Bronze für die Markenunterhaltung des Jahres bei den Shots Awards.
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