Cinema 4D für die Schöpfung von Charakteren
Course 2 - Developing characters step-by-step: Deformer
Von Aarón Martínez, Designer und Illustrator
Über die Videolektion: Deformer
Übersicht
“Jetzt werden wir die wichtigsten Verformer verwenden, um unseren Objekten ein neues Aussehen zu verleihen: "Biegen", "Quellen", "Schrauben" und "Schräglauf". Denken Sie daran, dass Sie demselben Objekt mehrere Verformer zuweisen können.”
In dieser Videolektion behandelt Aarón Martínez das Thema: Deformer, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Course 2 - Developing characters step-by-step. Start developing incredible characters with basic tools.
Partielle Transkription des Videos
“CHARAKTERE IM KINO 4D KURS 2 LEKTION 2 Verformer (Biegen, Quellen, Schrauben und Schrägen) Sie haben bereits Ihre ersten Charaktere erstellt, Jetzt werden wir Möglichkeiten sehen, sie zu verformen, um ihnen ein neues Aussehen zu verleihen. Wir starten. Dafür werde ich einen Strohhalm herstellen Dies wird uns helfen, die Funktion dieser drei Verformer besser zu veranschaulichen. Deformer werden in verschiedenen Figuren verwendet, nicht nur in Zylindern. Hier werde ich meinen Zylinder definieren, ich werde ihn größer und dünner machen einen Strohhalm darstellen. In diesem Fall brauche ich meh...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Course 2 - Developing characters step-by-step
Aarón Martínez
Von Aarón Martínez
Aarón Martínez ist Illustrator und Designer und auf 3D-Design und Industriedesign spezialisiert.
Die Anwendung seiner Arbeit ist sehr breit und reicht von der Erstellung von Bildern für Printmedien über Webdesign bis hin zum 3D-Druck.
Er genießt es, Charaktere und ihre Welten zu erschaffen, Situationen, die darauf basieren, "was sie tun, wenn niemand sie sieht", mit Worten zu spielen, in Widersprüche zu geraten ... immer danach zu streben, Geschichten mit einer surrealistischen Tönung zu erzählen.
Ihm zufolge mag er es, die kleinen Details der Dinge zu beobachten, weil es ihm hilft zu verstehen, wie man modelliert, und obwohl die meisten seiner Projekte für Papier oder Web sind, behandelt er jedes Stück so, als würde es physisch in drei Dimensionen reproduziert, um dies zu erreichen maximale Funktionalität in Sicht.
Er hat unter anderem für Coca-Cola, Nike, Miroculus oder Aquacific gearbeitet.
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- 16 Lernende
- 7 Lektionen (1 Stdn. 1 Min.)
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- Audiosprache: Spanisch, Indonesisch, rumänisch, Türkçe, Französisch, Englisch, Portugiesisch, Italienisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · rumänisch · Indonesisch
- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
