Domestika Basics 6 Kurse Bestseller

Cinema 4D für die Schöpfung von Charakteren

Von Aarón Martínez
Illustrator und 3D-Designer. Mexiko-Stadt, Mexiko.
Mitglied seit September 2015
, Illustrator und 3D-Designer

Lerne, 3-D-Charaktere professionell von Grund auf zu modellieren, ihnen Textur zu verleihen und sie zu rendern

  • Domestika Basics 6 KurseBestseller Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 100% positive Bewertungen (353)
  • 9611 Schüler

Lerne, 3-D-Charaktere professionell von Grund auf zu modellieren, ihnen Textur zu verleihen und sie zu rendern


Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 100% positive Bewertungen (353)
  • 9611 Schüler
  • 6 Kurse
  • Online und in deinem Tempo
  • Audio: Spanisch
  • Niveau: Anfängerkurs
  • 59 Lektionen (9h 11m)
  • 70 zusätzliche Ressourcen
  • Verfügbar über die App
  • Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Niederländisch
  • Unbegrenzter Zugang
  • Zertifikat nach Abschluss des Kurses


Domestika Basics · 6 eingeschlossene Kurse

Eine einfache und intuitive Möglichkeit, den Umgang mit 3D -Software wie Cinema 4D zu erlernen, besteht darin, sich auf das Erstellen von Charakteren zu konzentrieren. Durch die Verwendung von Basisformularen und einigen Tools können Sie ein umfassendes Verständnis des Programms erlangen, das Ihnen hilft, sich immer komplexeren Projekten zu stellen.

Der 3D-Illustrator und Designer Aarón Martínez entwickelt in sechs Kursen eine vollständige Methode, um den intuitiven Umgang mit Cinema 4D zu erlernen, mit der Sie in kurzer Zeit hervorragende Ergebnisse erzielen können.

Wenn Sie Ihr Wissen über 3D-Design aus der Hand von Aaron erweitern möchten, können Sie sich für einen seiner anderen Kurse anmelden, darunter Charakterdesign in Cinema 4D: von der Skizze bis zum 3D-Druck , Prototyping und Produktansichten in Cinema 4D , Kompositionen mit Kino 4D und OctaneRender e 3D-Illustration mit Cinema 4D .

Sie kennen zunächst die Programmoberfläche sowie die Unterschiede zwischen einigen Versionen. Außerdem verschiedene Arten der Programmnavigation, das Erstellen und Ändern von Objekten, Hierarchien und mehr.

Im zweiten Kurs erhalten Sie Ihre erste Einführung in das Charakter-Design, indem Sie sie von Grund auf neu und ohne Referenzen erstellen, aber mit Hilfe der grundlegenden Werkzeuge des Programms Formen erstellen und färben.

Sie werden Ihr Lernen fortsetzen, indem Sie Charaktere erstellen, Referenzobst und -gemüse verwenden und Werkzeuge und Techniken wie Symmetrie, Licht und die Verwendung verschiedener Materialien einführen.

Sie werden Lebensmittel und Verpackungen als Referenz verwenden, um zu lernen, wie Formen und Objektmodellierung vereinfacht werden. Sie werden sehen, wie Sie Augen, Mund, Hände und Projektionen von Spline hinzufügen.

Im fünften Kurs lernen Sie, Tiere und Pflanzen zu modellieren, und lernen die Verwendung von Werkzeugen wie Pose Morph zum Ändern von Körperhaltungen und Ausdrucksformen kennen.

Lassen Sie Ihrer Fantasie im sechsten und letzten Kurs dieser Domestika-Grundlagen freien Lauf und modellieren Sie Menschen und Monster mit verschiedenen Varianten von Hörnern, Augen, Nasen, Haaren und Mündern.

Technische Anforderungen

    ⦁ Ein Computer mit Windows 7 (oder höher) oder macOS 10.7 Lion (oder höher).
    ⦁ Cinema 4D R16 oder höher. Sie können es im Internet unter Maxon herunterladen.


Bewertungen

9611 Schüler
353 Bewertungen
100% Positive Bewertungen

Aarón Martínez

LehrerPro
Illustrator und 3D-Designer

Aarón Martínez ist Illustrator und Produktdesigner. Seine Kreationen zielen auf reale und visuelle Funktionen ab, was er durch sorgfältige Beobachtung der Umgebung, Materialien und Texturen erreicht. Seine Arbeit erstreckt sich über mehrere Disziplinen, von der Erstellung von 3D-Zeichen für Werbung oder Designobjekte bis hin zum Design von Maschinen, die Krebs erkennen.

Er arbeitet freiberuflich für verschiedene Marken und Agenturen wie Autodesk, Nexus Studio, Enormous Brands, Cisco, Grupo W., Volkswagen, Flock, Moi, BBmundo, Usbek & RIka, History Land usw. Darüber hinaus ist er Professor für 3D-Modellierung und Vektorillustration.


Inhalte

Course 1 - Introduction

  • E1

    Präsentation

    • Präsentation
  • E2

    Cinema 4D r21 und seine Unterschiede zwischen den Versionen

    • Cinema 4D r21 und seine Unterschiede zwischen den Versionen
  • E3

    Erstes Dokument und Arbeitsumgebung

    • Erstes Dokument und Arbeitsumgebung
  • E4

    Benutzeroberfläche und die verschiedenen Bewegungsarten in C4D

    • Benutzeroberfläche und die verschiedenen Bewegungsarten in C4D
  • E5

    Primitive Figuren

    • Primitive Figuren
  • E6

    Bearbeitbare Objekte: Punkte, Linien und Flächen

    • Bearbeitbare Objekte: Punkte, Linien und Flächen
  • E7

    Volumen mit Vektoren

    • Volumen mit Vektoren
  • E8

    Symmetrie, Konnektor und Metaball

    • Symmetrie, Konnektor und Metaball
  • E9

    Einführung in die Oberflächenunterteilung

    • Einführung in die Oberflächenunterteilung
  • E10

    Linien hinzufügen und entfernen

    • Linien hinzufügen und entfernen
  • E11

    Übung: erstellen und ändern

    • Erstellen und ändern

Course 2 - Developing characters step-by-step

  • E1

    Spontane Zeichen

    • Spontane Zeichen
  • E2

    Deformer

    • Deformer
  • E3

    Mograph (Kloner)

    • Mograph (Kloner)
  • E4

    Simulationen: starre und weiche Objekte

    • Simulationen: starre und weiche Objekte
  • E5

    Grundmaterialien

    • Grundmaterialien
  • E6

    Ausgabe in das Basis-Rendering

    • Ausgabe in das Basis-Rendering
  • E7

    Übung: erste Zeichen

    • Erste Zeichen

Course 3 - Fruit and Vegetables

  • E1

    Charakterskizzen

    • Charakterskizzen
  • E2

    Auswahl der primitiven Objekte und Anzahl der Segmente

    • Auswahl der primitiven Objekte und Anzahl der Segmente
  • E3

    Körperformung

    • Körperformung
  • E4

    Beine und Arme

    • Beine und Arme
  • E5

    Arten von Augen

    • Arten von Augen
  • E6

    Persönlichkeit

    • Persönlichkeit
  • E7

    Texturen

    • Texturen
  • E8

    Mit HDRI rendern

    • Mit HDRI rendern
  • E9

    Übung: Zitrusfamilie und eine Fliege

    • Übung: Zitrusfamilie und eine Fliege
    • Übung: Zitrusgewächse und eine Fliege 2

Course 4 - Food and Packaging

  • E1

    Charakterskizzen

    • Charakterskizzen
  • E2

    Lebensmittelmodellierung nach Teilen

    • Lebensmittelmodellierung nach Teilen
  • E3

    Details mit Spline-Projektion

    • Details mit Projektion der Keile 1
    • Details mit Projektion der Keile 2
  • E4

    Handmodellierung

    • Handmodellierung
  • E5

    Vereinigung von Objekten

    • Vereinigung von Objekten
  • E6

    Flaschenmodellierung

    • Flaschenmodellierung
    • Flaschenmodellierung 2
  • E7

    Komposition

    • Komposition
  • E8

    Materialien

    • Materialien
  • E9

    Mit Himmel rendern

    • Mit Himmel rendern
  • E10

    Übung: Hamburger in Teilen

    • Übung: Hamburger in Teilen

Course 5 - Animals and Plants

  • E1

    Charakterskizzen

    • Charakterskizzen
  • E2

    Tiermodellierung

    • Tiermodellierung
    • Tiermodellierung 2
  • E3

    Persönlichkeit, Accessoires und Pose

    • Persönlichkeit, Accessoires und Pose
  • E4

    Pflanzen- und Topfmodellierung

    • Pflanzen- und Topfmodellierung
  • E5

    Texturen

    • Texturen
  • E6

    Machen

    • Machen
  • E7

    Übung: Charakter und seine Pflanze

    • Übung: Charakter und seine Pflanze

Course 6 - Monsters and people

  • E1

    Charakterskizzen

    • Charakterskizzen
  • E2

    Monstermodellierung

    • Monstermodellierung
  • E3

    Hörner, Nasen, Münder und Zähne

    • Hörner, Nasen, Münder und Zähne
  • E4

    Ausdrücke, Posen und Zubehör

    • Ausdrücke, Posen und Zubehör
  • E5

    Menschen modellieren

    • Menschen modellieren
  • E6

    Haartypen

    • Haartypen
  • E7

    Charakterhaltung

    • Charakterhaltung
  • E8

    Zubehör

    • Zubehör
  • E9

    Texturen

    • Texturen
  • E10

    Machen

    • Machen
  • E11

    Übung: Junge und sein Freund

    • Übung: Junge und sein Freund

Den Inhalt der 6 Kurse sehen


Über Domestika Basics

Domestika Basics sind Kurse, die von kreativen Menschen am häufigsten genutzte Software verständlich und Schritt für Schritt erklären.
Der Inhalt wurde sorgfältig für Schüler, die neu in einer kreativen Disziplin sind, und auch für erfahrene Experten, die ihre Kenntnisse konsolidieren möchten, ausgesucht.

Lerne mit den besten Lehrern von Domestika in praktischen Einheiten mit zahlreichen Ressourcen, die progressiv schwerer werden und mit denen du ab dem ersten Tag Resultate siehst.

Mit Domestika Basics erweiterst du deinen Horizont als Experte und kannst wichtige Projekte durchführen.

  • Ohne Vorkenntnisse

    In Domestika Basics hast du alles, was du brauchst, um eine neue Disziplin zu probieren und ein Experte zu werden.

  • Das Tool ist das Wichtigste

    Entdecke die Grundlagen, Techniken und bewährte Methoden, die du brauchst, um es zu beherrschen.

  • Lerne schnell

    Die besten Experten zeigen dir alles Schritt für Schritt, damit du nichts im Programm verpasst.

  • Urkunden Neu

    Urkunden in allen Kursen: wenn du einen Kurs abschließt, erhältst du eine personalisierte, von der Lehrperson unterzeichnete Urkunde, damit du sie teilen kannst.

Cinema 4D für die Schöpfung von Charakteren. A 3-D und Animation course by Aarón Martínez Bestseller

Cinema 4D für die Schöpfung von Charakteren

Von Aarón Martínez
Illustrator und 3D-Designer. Mexiko-Stadt, Mexiko.
Mitglied seit September 2015
  • 100% positive Bewertungen (353)
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