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    Erweiterte Vektorillustrationstechniken

    Ein Kurs von RafahuArt Director, Illustrator und Animator

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    • vor 9 Monaten

      Bellissimo

    • vor 11 Monaten

      Excelente curso!

    • vor 2 Jahren

      he visto el indice de contenido y me parece bueno. Lo que me llamó la atención del curso fue el estilo un poco sombrio del profesor

    • vor 2 Jahren

      Buen curso

    • vor 2 Jahren

      10/10

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    Rafahu

    Rafahu

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    Art Director, Illustrator und Animator

    Rafahu ist Art Director, Illustrator und Animator in Mexiko. Er hat in international renommierten Agenturen wie Grupo W, Element Studios oder Leo Burnett für Marken wie Rexona, Jose Cuervo, Random House oder Nike gearbeitet und internationale Anerkennungen wie Cannes Lions, El Sol oder The One Show erhalten.

    Neben seiner Karriere als Art Director lebt er seine Leidenschaft für die Illustration bei der Entwicklung persönlicher Projekte. Er arbeitet auch in Publikationen wie Picnic, Quo oder La Peste mit und veranstaltet Ausstellungen in ganz Mexiko wie Puro Machín, The End oder 5 Diablos en la Ciudad.

    Obwohl er digitale Illustration sehr mag, mindert er nicht die Bedeutung traditioneller Techniken. Eine weitere seiner großen Leidenschaften ist die Animation, die er unter anderem für Projekte wie Nodoodles und The Psychotoons mit Illustrationen kombiniert hat.

    Er galt schon immer als großer Geek und Fan von Anime, Comics, Horrorliteratur, B-Movies und Fantasy. "Ich denke, wir sollten nicht nur im Design nach Inspiration suchen, sondern in allem um uns herum kann eine Lovecraft-Horrorgeschichte eine großartige Quelle der Inspiration und Paranoia sein" , gibt er zu. Er mag es, wenn seine Illustrationen eine Geschichte erzählen. Er denkt gerne, dass es sich um reale Welten voller Details und zweiter Lesungen handelt.

    Inhalt

    • E1

      Hallo!

      • Das bin ich
      • Inspiration
    • E2

      Erweiterte Tools in Illustrator

      • Tausendjährige Pinsel im Illustrator
      • Pinsel und Mischungen - Teil I.
      • Pinsel und Mischungen - Teil II
      • Pinsel und Mischungen - Teil III
      • 3D-Objekt - Teil I.
      • 3D-Objekt - Teil II
      • Der Farbverlauf ist dein Freund ... wenn du weißt, wie man ihn benutzt;)
      • Erweiterte Texturen mit Illustrator
    • E3

      Ihre persönliche Mini-Mechas-Kaiju-Armee

      • Mini Mecha-Kaiju - 3D-Objekt - Teil I.
      • Mini Mecha-Kaiju - 3D-Objekt - Teil 2
      • Mini Mecha-Kaiju - Textur
      • Mini Mecha-Kaiju - Beleuchtung - Teil I.
      • Mini Mecha-Kaiju - Beleuchtung - Teil II
    • E4

      Riesiger Mecha-Kaiju

      • Grundvolumenerzeugung für unseren Mecha-Kaiju - Teil I.
      • Grundvolumenerzeugung für unseren Mecha-Kaiju - Teil II
      • Grundvolumenerzeugung für unseren Mecha-Kaiju - Teil III
      • Grundvolumenerzeugung für unseren Mecha-Kaiju - Teil IV
      • Vektor-Texturen der Hölle!
      • Lichtquellen für die Szene unseres Mecha-Kaiju - Teil I.
      • Lichtquellen für die Szene unseres Mecha-Kaiju - Teil II
      • Lichtquellen für die Szene unseres Mecha-Kaiju - Teil III
      • Spezialeffekte in Illustrator
      • Endgültiges Ende in Photoshop
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Erweiterte Vektorillustrationstechniken

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    FAQ

    Der Kurs richtet sich an Illustrator-Anwender mit mittlerem Niveau, die ihre Fähigkeiten in Pinseltechniken, Blends, Texturierung und 3D-Vektormodellierung vertiefen möchten, um komplexe und professionelle Illustrationen zu erstellen.

    Grundkenntnisse in Illustrator, Umgang mit Ebenen, Pfaden und den wichtigsten Werkzeugen werden vorausgesetzt. Fortgeschrittene 3D-Kenntnisse sind nicht nötig, aber Vertrautheit mit der Benutzeroberfläche und den Grundfunktionen des Programms ist erforderlich.

    Du lernst, wie du benutzerdefinierte Pinsel erstellst und anwendest, fortgeschrittene Blends, Volumen-, Glanz- und Schatteneffekte, Vektortexturen sowie grundlegendes 3D-Modellieren für dynamische und realistische Illustrationen.

    Du brauchst Adobe Illustrator (am besten die neueste Version), einen kompatiblen Computer und optional ein Grafiktablett für präziseres digitales Zeichnen.

    Wähle den gewünschten Pfad aus und suche dir den Pinsel in der Pinselpalette aus. Der Pfad übernimmt dann den Pinselstil, sodass du einzigartige Texturen und Effekte in deinen Illustrationen erzeugen kannst.

    Markiere den Blend und nutze die Funktion „Erweitern“. Dadurch wird jeder Zwischenschritt zu einem einzeln bearbeitbaren Objekt, was präzise Anpassungen und Details erleichtert.

    Blends werden zwischen Pfaden mit unterschiedlichen Stärken und Farben erzeugt, dazu kommen lineare oder radiale Verläufe, um realistische Glanzlichter, Volumen und Lichtübergänge zu simulieren.

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