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    Erweiterte Vektorillustrationstechniken

    A course by RafahuArt Director, Illustrator und Animator

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    • vor 8 Monaten

      Bellissimo

    • vor 11 Monaten

      Excelente curso!

    • vor 1 Jahr

      he visto el indice de contenido y me parece bueno. Lo que me llamó la atención del curso fue el estilo un poco sombrio del profesor

    • vor 1 Jahr

      Buen curso

    • vor 1 Jahr

      10/10

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    Rafahu

    Rafahu

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    Art Director, Illustrator und Animator

    Rafahu ist Art Director, Illustrator und Animator in Mexiko. Er hat in international renommierten Agenturen wie Grupo W, Element Studios oder Leo Burnett für Marken wie Rexona, Jose Cuervo, Random House oder Nike gearbeitet und internationale Anerkennungen wie Cannes Lions, El Sol oder The One Show erhalten.

    Neben seiner Karriere als Art Director lebt er seine Leidenschaft für die Illustration bei der Entwicklung persönlicher Projekte. Er arbeitet auch in Publikationen wie Picnic, Quo oder La Peste mit und veranstaltet Ausstellungen in ganz Mexiko wie Puro Machín, The End oder 5 Diablos en la Ciudad.

    Obwohl er digitale Illustration sehr mag, mindert er nicht die Bedeutung traditioneller Techniken. Eine weitere seiner großen Leidenschaften ist die Animation, die er unter anderem für Projekte wie Nodoodles und The Psychotoons mit Illustrationen kombiniert hat.

    Er galt schon immer als großer Geek und Fan von Anime, Comics, Horrorliteratur, B-Movies und Fantasy. "Ich denke, wir sollten nicht nur im Design nach Inspiration suchen, sondern in allem um uns herum kann eine Lovecraft-Horrorgeschichte eine großartige Quelle der Inspiration und Paranoia sein" , gibt er zu. Er mag es, wenn seine Illustrationen eine Geschichte erzählen. Er denkt gerne, dass es sich um reale Welten voller Details und zweiter Lesungen handelt.

    Inhalt

    • E1

      Hallo!

      • Das bin ich
      • Inspiration
    • E2

      Erweiterte Tools in Illustrator

      • Tausendjährige Pinsel im Illustrator
      • Pinsel und Mischungen - Teil I.
      • Pinsel und Mischungen - Teil II
      • Pinsel und Mischungen - Teil III
      • 3D-Objekt - Teil I.
      • 3D-Objekt - Teil II
      • Der Farbverlauf ist dein Freund ... wenn du weißt, wie man ihn benutzt;)
      • Erweiterte Texturen mit Illustrator
    • E3

      Ihre persönliche Mini-Mechas-Kaiju-Armee

      • Mini Mecha-Kaiju - 3D-Objekt - Teil I.
      • Mini Mecha-Kaiju - 3D-Objekt - Teil 2
      • Mini Mecha-Kaiju - Textur
      • Mini Mecha-Kaiju - Beleuchtung - Teil I.
      • Mini Mecha-Kaiju - Beleuchtung - Teil II
    • E4

      Riesiger Mecha-Kaiju

      • Grundvolumenerzeugung für unseren Mecha-Kaiju - Teil I.
      • Grundvolumenerzeugung für unseren Mecha-Kaiju - Teil II
      • Grundvolumenerzeugung für unseren Mecha-Kaiju - Teil III
      • Grundvolumenerzeugung für unseren Mecha-Kaiju - Teil IV
      • Vektor-Texturen der Hölle!
      • Lichtquellen für die Szene unseres Mecha-Kaiju - Teil I.
      • Lichtquellen für die Szene unseres Mecha-Kaiju - Teil II
      • Lichtquellen für die Szene unseres Mecha-Kaiju - Teil III
      • Spezialeffekte in Illustrator
      • Endgültiges Ende in Photoshop
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Erweiterte Vektorillustrationstechniken

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    FAQ

    This course is designed for intermediate Illustrator users looking to refine their skills with brushes, blends, texturing, and basic 3D vector modeling to create complex, professional illustrations.

    Basic experience with Illustrator is required, including layer management, paths, and main tools. Advanced 3D knowledge isn’t necessary, but familiarity with the interface and basic functions is expected.

    You’ll learn how to create and apply custom brushes, advanced blends, volume effects, highlights, shadows, vector textures, and basic 3D modeling for dynamic, realistic illustrations.

    You’ll need Adobe Illustrator (preferably the latest version), a compatible computer, and optionally a graphics tablet for more precise digital drawing.

    Select the stroke you want and pick a brush from the brushes palette. The stroke will take on the brush style, letting you create unique textures and effects in your artwork.

    Select the blend and use the 'Expand' option. This turns each intermediate step into an individually editable object, making precise adjustments and details easier.

    Blends are created between strokes of varying thickness and color, and linear or radial gradients are applied to simulate highlights, volume, and realistic light transitions.

    Kategorie

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