Digitales Produktdesign mit Lean und UX
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Óscar SP (Elastic Heads) , UX und Produktdesigner
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Digitales Produktdesign mit Lean und UX
Digitales Produktdesign mit Lean und UX
“Wir haben den letzten Teil des Kurses erreicht! Denken Sie daran, dass der schnellste (und auch effektivste) Weg zum Lernen das Üben ist. Es ist an der Zeit, die Idee für eine App oder einen Dienst in einen Prototyp umzuwandeln, den Sie immer auf kostengünstigste und effizienteste Weise mit den Benutzern validieren können, bevor Sie mit dem Entwurf der Bildschirme oder der Benutzeroberfläche beginnen. Zu diesem Zweck haben wir gelernt, ein Arsenal von Tools zu verwenden, die Sie ganz oder teilweise in Ihren Projekten verwenden können. Im Immersionsbereich, in dem wir mehr über das Projekt selbst und die Benutzer erfahren, werden wir das Referenzdokument, Interviews und Umfragen verwenden. Um uns in unsere Benutzer hineinzuversetzen, haben wir gelernt, Proto-Menschen , Empathie-Maps und Proto-Reisen zu erstellen, um Funktionen für unser digitales Produkt herauszubringen. Sie können alle Forschungsinformationen im Affinitätsdiagramm bestellen und ein Poster erstellen, das die wichtigsten Entdeckungen des Projekts zusammenfasst. Definieren Sie Funktionen basierend auf den Benutzeranforderungen mit User Stories + Job Stories . Jetzt ist es an der Zeit, Prioritäten zu setzen, um zu sehen, welche Funktionen Sie in die erste Version des Produkts aufnehmen werden. Dazu können Sie die MoSCoW-Methode oder die Funktionsmatrix verwenden (Sie müssen nicht beides tun). Organisieren Sie die Struktur Ihrer App oder Website, indem Sie eine Sitemap und die wichtigsten Benutzerströme Ihres Produkts definieren. Sobald die Inhalte und Abläufe strukturiert sind, entwerfen Sie die Bildschirme mit Drahtgittern von Hand oder mit Skizzieren. Sie können sich mit den Crazy 8 helfen. Wenn Sie in etwas stecken bleiben, benötigen Sie diese Drahtgitter , um ein zu erstellen Prototyp in Pop / Marvel. Das Wichtigste in diesem Prozess ist, dass Sie die Wireframes durch einen Benutzertest validieren, um den Vorschlag vor dem Entwerfen zu validieren und Kosten und Ressourcen zu sparen. Wenn Sie Kenntnisse über das UI-Design haben, können Sie nach Erhalt des Feedbacks Ihre handgezeichneten Designs mit Ihrem bevorzugten Werkzeug auf das Design übertragen. Sie können auch eine Erfolgsgeschichte schreiben, wenn Sie ein Portfolio von Projekten erstellen möchten. Wir warten im Kursforum auf Sie, um Ihnen bei allen Zweifeln zu helfen, die im Projekt auftauchen. Ich möchte Ihnen dafür danken, dass Sie es so weit gebracht haben. Mit diesem Kurs wollte ich den Zugang zu dieser Art von Schulung "demokratisieren" und sowohl Designern als auch Anwendern das Leben erleichtern. Ich hoffe, diese Übungen helfen Ihnen bei Ihrer täglichen Arbeit und ich lade Sie ein, sie weiter zu vertiefen und zu wiederholen. Wir haben viele Benutzer, die das Leben leichter machen! Sie finden mich auch auf Twitter als @oscaresepe , auf Instagram als @oscarsp und Sie können auch der Gruppe Elastic Heads auf LinkedIn beitreten. Dort teilen wir Ressourcen und Stellenangebote! Wir sehen uns!! ”
Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt Wir haben das Ende des Kurses erreicht, Hoffentlich haben Sie die Grundlagen des Produktdesigns gelernt. Bevor ich mich verabschiede, möchte ich zusammenfassen die Schritte zur Entwicklung Ihres endgültigen Projekts. Wir haben meinen Karriereweg gesehen und einige Einflüsse beim Studium der Benutzererfahrung. Dann habe ich Ihnen die grundlegenden Konzepte zum Entwerfen eines Produkts mit Lean UX beigebracht. Wir haben auch gesehen, warum es wichtig ist für Unternehmen die Benutzererfahrung und Benutzerfreundlichkeit. Wir haben die 10 Prinzipien der Benutzerfreundlichkeit ge...”
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Zusammenfassung des Kurses: Digitales Produktdesign mit Lean und UX
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Kategorie
Web- und App-Entwicklung -
Bereiche
Digitales Design, Mobile Design, UX / UI, Webdesign

Óscar SP (Elastic Heads)
Ein Kurs von Óscar SP (Elastic Heads)
Óscar SP hat sich zum Ziel gesetzt, Webseiten und Apps benutzerfreundlich zu gestalten und die Unternehmensziele zu erreichen. Er ist spezialisiert auf Benutzerforschung und agile Methoden. Als OKR-Champion zertifiziert, beherrscht Óscar eine Methodik, die die Ziele des Unternehmens mit denen der Arbeiter kombiniert.
Bevor er sich der Benutzererfahrung widmete, arbeitete er als Art Director und Designer in Werbe- und Designstudios wie Neolabels, Keaton oder SrBurns, bis er Werbung und Kunden verließ, um sein eigenes Studio einzurichten.
Er hat für viele Kunden wie Iberia, Randstad, Kymco, die Universidad Europea, Ecoalf oder Metrovacesa digitale Produkte wie Websites und Apps verbessert und gestaltet.
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