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Schöpfung von Pixel Art Umgebungen für Videospiele

Szenarien für Videospiele

Ein Kurs von Daniel Benítez , Künstlerischer Leiter

Künstlerischer Leiter. Sevilla, Spanien.
Mitglied seit Oktober 2018
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100% positive Bewertungen (270)
14,253 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: Szenarien für Videospiele

Übersicht

“Ich werde zunächst das wichtigste Konzept des Kurses definieren, ein Konzept, das wir, obwohl wir es bereits als Künstler oder Spieler verinnerlicht haben, von Anfang an klarstellen möchten: Was ist ein Videospielszenario und was nicht? Wir werden uns auch mit Ihren Zielen und den häufigsten Perspektiven oder Ansichten befassen.”

In dieser Videolektion behandelt Daniel Benítez das Thema: Szenarien für Videospiele, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Schöpfung von Pixel Art Umgebungen für Videospiele. Lerne Grafikvorlagen in Pyxel Edit zu erstellen und schöpfe Umgebungen für 2-D-Spiele.

Partielle Transkription des Videos

“Szenarien für Videospiele Definition, Ziele und Perspektiven Jetzt zeige ich Ihnen, was eine Videospielbühne wirklich ist. In einem Videospiel Wenn wir die Player und die Benutzeroberfläche entfernen, Wir haben noch eine Etappe übrig. Mal sehen. Ich werde zunächst das wichtigste Konzept des Kurses definieren. ein Konzept, das wir zwar verinnerlicht haben als Künstler oder Spieler, Es ist wichtig, von Anfang an klar zu machen: Was ist und was ist keine Videospieleinstellung? Grundsätzlich ist eine Bühne die Umgebung um den Spieler. Zum Beispiel in einem 2D-Videospiel wie "Chasm", das Spiel a...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Schöpfung von Pixel Art Umgebungen für Videospiele

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 100% positive Bewertungen (270)
  • 14253 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 5 Min.)
  • ‌9 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Pyxel Edit
  • Bereiche

    2-D-Animation, 3-D-Animation, Design für Videospiele, Pixel Art, Videospiele, Videospielentwicklung

Daniel Benítez

Daniel Benítez
Ein Kurs von Daniel Benítez

Lehrkraft Plus
Künstlerischer Leiter

Daniel Benítez ist ein Art Director, der sich auf Videospiele und Pixelkunst spezialisiert hat, eine Technik, die er seit seinem Beginn in der Welt der Videospiele entwickelt hat. Er ist Mitbegründer von Fourattic, einem unabhängigen Videospielstudio, und Mucho Pixels, einer Marke für Pixelkunstprodukte und Unterhaltung für Videospiele.

Während seiner Karriere hat er an Spielen wie Crossing Souls und Starr Mazer gearbeitet. Derzeit entwickelt er Videospiele für Unternehmen wie Gamee und Cartoon Network.


  • 100% positive Bewertungen (270)
  • 14,253 Lernende
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 5 Min.)
  • 17 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Schöpfung von Pixel Art Umgebungen für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Daniel Benítez Bestseller

Schöpfung von Pixel Art Umgebungen für Videospiele

Ein Kurs von Daniel Benítez
Künstlerischer Leiter. Sevilla, Spanien.
Mitglied seit Oktober 2018
  • 100% positive Bewertungen (270)
  • 14,253 Lernende