Domestika Basics Kurs 4 von 4
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Einführung in Unreal Engine 4 zur Architekturvisualisierung

Kurs 4 - Szenenproduktion: Standbild-Rendering

Von Miguel Albo , Architect and Infographic Designer

Architect and Infographic Designer. Sevilla, Spanien.
Mitglied seit September 2017
Domestika Basics Kurs 4 von 4
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98% positive Bewertungen (356)
16,478 Lernende
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Über die Videolektion: Standbild-Rendering

Übersicht

“An dieser Stelle konzentrieren wir uns auf das Generieren, Extrahieren und Speichern der klassischen statischen Bilder mit „Foto“ mithilfe fester Kameras in Unreal.”

In dieser Videolektion behandelt Miguel Albo das Thema: Standbild-Rendering, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 4 - Szenenproduktion. Geben Sie Ihrer Szene den letzten Schliff, bevor Sie die gerenderten Bilder des Endergebnisses erhalten.

Partielle Transkription des Videos

“UNREAL ENGINE COURSE 4 LEKTION 3 Rendern von Standbildern In dieser Lektion lernen Sie, physische Kameras dort zu platzieren, wo Sie möchten. um sie zu besitzen und dich in ihre Situation zu bringen und um sie wie in der vorherigen Lektion zu konfigurieren. Sie können auch statische Bilder rendern Von dieser festen Kamera, die wir gefunden haben, zeige ich Ihnen. Standbilder aufnehmen Was wir tun müssen, ist Kameras innerhalb der Szene zu platzieren. Diese Kameras verhalten sich wie echte Kameras. von denen wir in unserem Alltag wissen und die das Ändern dieser Werte ermöglichen, Zum Beispi...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 4 - Szenenproduktion

  • Niveau: Anfänger
  • 98% positive Bewertungen (356)
  • 16 Lernende
  • 9 Kurseinheiten
  • 9 Lektionen (1 Stdn. 10 Min.)

Miguel Albo

Miguel Albo
Von Miguel Albo

Lehrkraft Plus
Architect and Infographic Designer

Miguel Albo ist Architekt, Infograf und Lehrer, der sich leidenschaftlich für die Optimierung architektonischer Ressourcen und Räume, nachhaltige Architektur und Technologie einsetzt.

Er interessiert sich insbesondere für architektonisches Design durch Basis- und Ausführungsprojekte, für die Infografik-Visualisierung von Architektur durch fotorealistische Bilder, die mit AutoCAD, 3ds Max und V-Ray erstellt wurden, und für interaktive und realistische Informationsarchitektur in Echtzeit durch virtuelle Realität mit der Unreal Engine 4-Grafik-Engine.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 4 - Szenenproduktion. Ein Kurs der Kategorie  von Miguel Albo

Kurs 4 - Szenenproduktion

Von Miguel Albo
Architect and Infographic Designer. Sevilla, Spanien.
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