Branding und Verpackung von Craft-Bier
Das Mutterkonzept definieren
Ein Kurs von drmorbito , Grafikdesigner
Mitglied seit Juli 2009
Über die Videolektion: Das Mutterkonzept definieren
Übersicht
“Definieren Sie das Mutterkonzept und die Namensvorschläge, die alle Informationen enthalten, die für die Erstellung des Craft Beer-Brandings gesammelt werden.”
In dieser Videolektion behandelt drmorbito das Thema: Das Mutterkonzept definieren, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Branding und Verpackung von Craft-Bier. Konzeptualisierung, Visualisierung und Gestaltung der visuellen Identität einer Craft Beer Marke.
Partielle Transkription des Videos
“Nun, sobald das Bier ausgewählt ist, mit dem wir arbeiten werden. In diesem Fall habe ich mich für das dunkle Bier entschieden. Beginnen wir mit der Konzeptualisierung und sehen ... Was wir aus der Erfahrung mitnehmen können, mit diesem Bier zu leben. Ich habe mich für einen Porter entschieden. Lasst uns beginnen. Mit ihr arbeiten. Es ist immer wichtig zu arbeiten, sehr nah am Objekt dessen, was wir entwerfen werden. Zusammen zu leben, viel näher bei ihm. Wir beginnen mit der Erstellung der Liste, der Themen, mit denen wir arbeiten können. Welche dieser Themen gefallen Ihnen am besten? Welc...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Branding und Verpackung von Craft-Bier
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Kategorie
Design, Marketing und Business -
Software
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
Branding und Identität, Grafikdesign, Verpackung

drmorbito
Ein Kurs von drmorbito
Eric Morales, besser bekannt als Dr. Morbito, ist der Gründer und Direktor von SIDERALMX, der ersten Studie in Mexiko, die sich speziell organischen, nachhaltigen und sozialbewussten Projekten widmet.
Seit Beginn seiner Karriere hat er für wichtige Werbeagenturen in Mexiko gearbeitet, wo er Kampagnen für Coca Cola, Danone, Lincoln, LG, Delicados, Faros, Canana (letzte Grafikkampagne für den Dokumentarfilm JCChávez), Axtel und Tetra Pak entworfen hat.
Er war Teil des FAKIR-Kollektivs, einer interdisziplinären Gruppe von Grafiken und experimentellen Kunstaktionen, die Workshops zur kreativen und geschäftlichen Entwicklung koordiniert. Seit 1999 hat er einzeln und in Gruppen an zahlreichen Ausstellungen, Ausstellungen und Festivals sowohl in Mexiko als auch in Barcelona und New York teilgenommen.
Seine Arbeiten wurden in verschiedenen Zeitungen, Büchern und Magazinen veröffentlicht, darunter: Plot, a! Diseño, Revista O origina, Día Siete, Diario Universal, Revista DF, Play Load (Deutschland), Laus 05 und GG (Barcelona), Tres Logos und Cuatro Logos (Deutschland) und Graphics Alive @ usw.
Seine kindliche Hingabe an Santeria und populäre Kunst hat ihn so stark beeinflusst, dass sich seine aktuellen persönlichen Projekte um religiösen Synkretismus und kulturelle Vielfalt im Alltag drehen und sich durch Fotografie, Objekte und hauptsächlich Spielzeugdesign bewegen.
- 94% positive Bewertungen (129)
- 3,272 Lernende
- 14 Lektionen (2 Stdn. 21 Min.)
- 16 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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