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    Unreal Engine 4 für Videospiele

    A course by Jose GoncalvesVideospielentwickler

    Unreal Engine 4 für Videospiele
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    Bewertungen

    7.165
    Lernenden
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    Bewertungen
    98%
    Positive Bewertungen
    • vor 3 Monaten

      excellent course :)

    • vor 5 Monaten

      exelent

    • vor 11 Monaten

      Excelent course

    • vor 1 Jahr

      El curso está muy estructurado y explicado, para llegar a conseguir un resultado sencillo, pero muy efectivo.

    • vor 1 Jahr

      No consigo ver los vídeos porque me aparecen con baja resolución, totalmente blureados. He intentado contactar con Domestika pero no me hacen ningún caso. Está valoración no va no para el curso ni para el profe, va para Domestika.

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    Jose Goncalves

    Jose Goncalves

    Teacher
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    Videospielentwickler

    Joined Oktober 2019

    Der Venezolaner José Joel Gonçalves, in der Welt der Videospiele auch als JJ oder Ultratrol bekannt, ist ein professioneller Entwickler elektronischer Spiele mit mehr als 10 Jahren Erfahrung. Er studierte Computertechnik an der Simón Bolívar Universität (Caracas) und liebt roguelike Spiele, Rollenspiele, das Programmieren mit C ++ und das Erstellen digitaler Universen mit Unreal Engine.

    Derzeit lebt er in Bogotá, Kolumbien, wo er für Teravision Games beim Prototyping und der Erstellung von Spielen für Kunden wie Namco, Disney, Nickelodeon, inXile und Gun Media arbeitet.

    Inhalt

    • E1

      Präsentation und willkommen

      • Präsentation und willkommen
    • E1

      Schauspieler

      • Schauspieler
    • E2

      Epic Games Launcher herunterladen und vertraut machen

      • Epic Games Launcher herunterladen und vertraut machen
    • E2

      Zeichen

      • Zeichen
    • E3

      Ein Projekt erstellen

      • Ein Projekt erstellen
    • E3

      Bewegungen

      • Bewegungen
    • E4

      Unwirklich kennen: Schnittstelle

      • Unwirklich kennen: Schnittstelle
    • E5

      Unwirkliches Wissen: Karten

      • Unwirkliches Wissen: Karten
    • E6

      Unwirkliches Wissen: Blaupausen

      • Unrealistisches Wissen: Blaupausen
    • E7

      Übung: Erkunden

      • Übung: Erkunden
    • AP

      Abschlussprojekt

      • x Unwirkliche Engine 4

    Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

    • Lerne mit den Profis

      Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.

    • Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt

      Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.

    • Certificates

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      Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.

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      Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.

    FAQ

    You’ll learn how to use Unreal Engine 4 from scratch, including creating playable characters, animations, blueprints, game mechanics, user interfaces, and implementing basic AI with Behavior Trees.

    Yes, this course is designed for beginners and doesn’t require any prior programming or game development experience.

    It’s recommended to have a computer with at least 8 GB of RAM and a dedicated graphics card to work comfortably with Unreal Engine 4.

    No programming skills are needed. The course uses blueprints, a visual system that lets you create game logic without writing code.

    You’ll learn how to download and install Unreal Engine 4 directly from the Epic Games Store, ensuring everything is set up correctly from the start.

    Blueprints are a visual scripting system that lets you create logic for characters, objects, and game mechanics without coding. The course teaches you how to use them from the ground up.

    The course walks you through importing models, setting up animations, and controlling playable characters within your own game.

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