Domestika Basics Kurs 3 von 6
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Einführung in Autodesk Maya

Kurs 3 - Modellieren Sie einen Grundcharakter: Unterteilungsflächen: Vorschau des glatten Netzes

Von Miguel Miranda , 3D-Modellierer

3D-Modellierer. Barcelona, Spanien.
Mitglied seit Februar 2019
Domestika Basics Kurs 3 von 6
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Audiosprache: ‌Spanisch
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Über die Videolektion: Unterteilungsflächen: Vorschau des glatten Netzes

Übersicht

“Wir werden verschiedene Methoden zum Glätten eines Objekts lernen und lernen, wie man das Glätten in Maya versteht, um ein 3D-Objekt gemäß unseren Anforderungen zu modellieren und fertigzustellen.”

In dieser Videolektion behandelt Miguel Miranda das Thema: Unterteilungsflächen: Vorschau des glatten Netzes, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 3 - Modellieren Sie einen Grundcharakter. Lernen Sie die Grundlagen der Topologie und beginnen Sie mit der Modellierung eines Charakters.

Partielle Transkription des Videos

“MAYA Kurs 3 Lektion 4 Unterteilungsoberflächen: Glatte Netzvorschau Wir werden verschiedene Wege sehen, um ein Objekt zu glätten. in diesem Fall mehr visuell. Mal sehen. An dieser Stelle sehen wir die Unterteilungsflächen, vor allem die Smooth Mesh-Vorschau, und es ist im Grunde Modellierung. Wenn wir diesen Helm nehmen, den wir hier haben, wir sehen, dass wir mit niedriger Auflösung modelliert haben, mit seinen Mängeln und so denke ich, wenn wir es so sehen, es hat eine seltsame Form und wir sagen, dass es falsch ist. Wenn wir in niedriger Auflösung modellieren möchten, werden wir dies nic...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 3 - Modellieren Sie einen Grundcharakter

  • Niveau: Anfänger
  • 95% positive Bewertungen (537)
  • 12 Lernende
  • 9 Kurseinheiten
  • 10 Lektionen (1 Stdn. 46 Min.)
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Miguel Miranda

Miguel Miranda
Von Miguel Miranda

Lehrkraft Plus
3D-Modellierer

Miguel Miranda ist seit über 10 Jahren als 3D-Künstler tätig und hat sich auf das Modellieren von 3D-Charakteren spezialisiert. Er hat Figuren für Werbung, Filme, Videospielverfilmungen, Videospiele und Cartoons modelliert.

Im Laufe seiner Karriere hat er in verschiedenen Studios gearbeitet. Zurzeit ist er als Modellierer bei 23lunes Animation Studio tätig und führt außerdem freiberufliche Aufträge aus.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 3 - Modellieren Sie einen Grundcharakter. Ein Kurs der Kategorie  von Miguel Miranda

Kurs 3 - Modellieren Sie einen Grundcharakter

Von Miguel Miranda
3D-Modellierer. Barcelona, Spanien.
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