Domestika Basics Kurs 2 von 6
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Einführung in Autodesk Maya

Kurs 2 - Modellieren eines 3D-Objekts: Löschen und löschen: Unterschiede. Multicut und Merge

Von Miguel Miranda , 3D-Modellierer

3D-Modellierer. Barcelona, Spanien.
Mitglied seit Februar 2019
Domestika Basics Kurs 2 von 6
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Audiosprache: ‌Spanisch
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Über die Videolektion: Löschen und löschen: Unterschiede. Multicut und Merge

Übersicht

“Wir werden mit Modellierungswerkzeugen wie Multicu t, Merge und Boolean üben, um Objekte zu schneiden, zusammenzusetzen und [i]Boolean erstellen. Sie sind grundlegende Werkzeuge, um Ressourcen zu erhalten, wenn Sie einem Objekt gegenüberstehen. ”

In dieser Videolektion behandelt Miguel Miranda das Thema: Löschen und löschen: Unterschiede. Multicut und Merge, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2 - Modellieren eines 3D-Objekts. Entdecken Sie die Modellierungswerkzeuge und verwenden Sie sie.

Partielle Transkription des Videos

“MAYA-KURS 2 LEKTION 2 Löschen und löschen In dieser Lektion werden wir die Unterschiede zwischen Löschen und Löschen sehen. Und wir werden auch Werkzeuge verwenden das wird sehr nützlich sein wie Multi-Cut und Merge, Sie werden verwendet, um Objekte zu schneiden und Scheitelpunkte zu verbinden. Ich werde es dir zeigen. Sehen wir uns einige Optionen des Modeling Tool Kit an Denken Sie daran, wir haben hier geöffnet. Wir werden drei sehr wichtige sehen, nämlich den Multi-Cut, den wir hier haben. der Boolesche, wir haben es hier. Außerdem wird in Edit Mesh eine wichtige Option angezeigt Das si...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2 - Modellieren eines 3D-Objekts

  • Niveau: Anfänger
  • 95% positive Bewertungen (537)
  • 11 Lernende
  • 10 Kurseinheiten
  • 10 Lektionen (1 Stdn. 22 Min.)
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Miguel Miranda

Miguel Miranda
Von Miguel Miranda

Lehrkraft Plus
3D-Modellierer

Miguel Miranda ist seit über 10 Jahren als 3D-Künstler tätig und hat sich auf das Modellieren von 3D-Charakteren spezialisiert. Er hat Figuren für Werbung, Filme, Videospielverfilmungen, Videospiele und Cartoons modelliert.

Im Laufe seiner Karriere hat er in verschiedenen Studios gearbeitet. Zurzeit ist er als Modellierer bei 23lunes Animation Studio tätig und führt außerdem freiberufliche Aufträge aus.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Kurs 2 - Modellieren eines 3D-Objekts

Von Miguel Miranda
3D-Modellierer. Barcelona, Spanien.
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