Domestika Basics Kurs 1 von 6
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Einführung in Autodesk Maya

Kurs 1 - Erster Kontakt mit Maya: Erstellen Sie das erste 3D-Objekt. So verschieben und ändern Sie es

Von Miguel Miranda , 3D-Modellierer

3D-Modellierer. Barcelona, Spanien.
Mitglied seit Februar 2019
Domestika Basics Kurs 1 von 6
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Über die Videolektion: Erstellen Sie das erste 3D-Objekt. So verschieben und ändern Sie es

Übersicht

“Wir werden einen Manipulator verwenden, mit dem wir jedes Objekt in Maya bewegen, drehen und skalieren können. Wir werden lernen, es in seinen 3 Achsen zu verwenden: x, y, z. Sie erstellen ein Standardobjekt und ändern es in seinen Attributen: Verschieben, Drehen und Skalieren. ”

In dieser Videolektion behandelt Miguel Miranda das Thema: Erstellen Sie das erste 3D-Objekt. So verschieben und ändern Sie es, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 1 - Erster Kontakt mit Maya. Lernen Sie die Arbeitsumgebung kennen und erstellen Sie Ihre erste Animation.

Partielle Transkription des Videos

“MAYA-KURS 1 LEKTION 4: Erstellen Sie das erste 3D-Objekt. Wie man es bewegt und identifiziert In dieser Lektion werde ich Ihnen beibringen, wie Sie Ihr erstes 3D-Objekt erstellen. Und um es in allen drei Achsen zu bewegen. Komm schon, komm schon. Wir werden die Möglichkeit sehen, die Verschiebungsoptionen zu verwenden. Drehen und skalieren Sie mit numerischen Werten. In diesem Fall, wenn wir dieses Objekt verschieben möchten, Wir werden zum Beispiel in der Channel Box verwenden Wir haben die Optionen X, Y und Z übersetzen. Wenn wir hier X verschieben wollten, Wir würden sehen, dass die Anza...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 1 - Erster Kontakt mit Maya

  • Niveau: Anfänger
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  • 10 Lernende
  • 10 Kurseinheiten
  • 10 Lektionen (1 Stdn. 24 Min.)
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Miguel Miranda

Miguel Miranda
Von Miguel Miranda

Lehrkraft Plus
3D-Modellierer

Miguel Miranda ist seit über 10 Jahren als 3D-Künstler tätig und hat sich auf das Modellieren von 3D-Charakteren spezialisiert. Er hat Figuren für Werbung, Filme, Videospielverfilmungen, Videospiele und Cartoons modelliert.

Im Laufe seiner Karriere hat er in verschiedenen Studios gearbeitet. Zurzeit ist er als Modellierer bei 23lunes Animation Studio tätig und führt außerdem freiberufliche Aufträge aus.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Kurs 1 - Erster Kontakt mit Maya

Von Miguel Miranda
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