
Charaktererstellung: von 2D nach 3D
Ein Kurs von Domestika
Lerne die Techniken zum Modellieren, Texturieren, Rendern und Drucken eines 3D-Charakters mit Substance Painter, V-Ray und ZBrush
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3D-Charaktermodellierung
Ein Kurs von Luis Gomez-Guzman
Entwerfen Sie mit Zbrush die Büste einer digitalen Skulptur
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Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer
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Erfahren Sie, wie Sie Materialien für Videospiele und 3D-Produktionen generieren, ändern und rendern
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Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele
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Erfahren Sie, wie Sie mit Blender und Unity Umgebungen im Polygonstil erstellen
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