
Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele
Ein Kurs von Daniel Gutiérrez
Erfahren Sie, wie Sie mit Blender und Unity Umgebungen im Polygonstil erstellen
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- 97% (265)

Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten
Ein Kurs von Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Lernen Sie von Grund auf, um Assets in 3D mit professioneller Qualität zu modellieren und zu texturieren
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Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren
Ein Kurs von Juan Solís García
Erfahren Sie, wie Sie mit Zbrush und 3D Studio Max Charaktere für Animationen entwerfen
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