Diseño de Assets Para un Battle Royale en LOW POLY-Parte 2 TRABAJO
Diseño de Assets Para un Battle Royale en LOW POLY-Parte 2 TRABAJO
ile Germanuel Caceres @gemanuel93ceres
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El trabajo es realizar un modelado de low poly de un personaje 3D, utilice la siguiente boceto: https://www.pinterest.com/pin/812829432718268119/
para ello modele de 2 formas la de box-modeling y polymodelling... lastimosamente muestro el resultado y no el paso a paso, pero la forma en que procedí fue head y chest en box-modeling, arms y legs en polymodelling, lo maravilloso de esto es que el cuerpo es simétrico, con que haga la mitad ya tengo la otra mitad, es importante el uso las herramientas  de seleccion NON_QADS, xview FACE ORIENTATION, y los cuts (muy importantes estos últimos) y otras para acomodar los polígonos y polos que no deseamos en nuestro personaje, total de Polígonos 1308 y 1346 Vértices 








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