Proyecto "Casita" del curso "Introducción a Adobe Substance 3D painter"
Proyecto "Casita" del curso "Introducción a Adobe Substance 3D painter"
ile Jesús Eduardo Liy Marin @eduardoliy
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Introducción
En este curso he modelado una casa que encontre en uno de mis viajes al Porvenir en el estado de Chiapas.
decidí modelarla ya que la fachada y el lugar me encantan, espero puedan disfrutarla tanto como yo.
Les comparto mi instagram "Eduardo Liy" por si gustan ver mas de mi trabajo : https://www.instagram.com/eduardo_liy/?hl=es
Materiales
Adobe Substance 3D Painter.
Adobe Photoshop.
Blender.
Paso 1: Encontrar la inspiración.
Hace tiempo, en uno de mis viajes encontramos esta hermosa casa en medio de los cerros y los bosques, quede fascinado por tal vista asi que no pude dejar pasar la oportunidad de retratar tan bello paisaje en un modelado.
la inspiración siempre esta en los lugares que menos pensamos.

Paso 2: el modelado.
Me dedique a modelar los elementos principales de la escena o por lo menos los que mas me llamaban la atención, todo esto para tener una variación de objetos que enriquecieran mi escenario.


Paso 3: el corte de las Uvs
Hice un corte de Uvs de los elementos de mi escena, algunos de ellos los acomode por UDIM´S
solamente cuando compartían materiales.

Paso 4: Referencias.
Antes de pintar directamente me puse a buscar referencias de lo que quería lograr.
para ello use el sitio web de pinterest.

Paso 5: Creación de texturas.
Luego en Substance painter me dedique a pintar las texturas con lo que se nos ha enseñado en el curso.

Paso 6: el montaje
Aquí decidí cual seria la composición que me gustaría usar en mi render final, hice un set de luces y de mas efectos de cámara.

Render Final
Despues de una buena post este es el resultado final de mi trabajo.

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