Erişilebilirlik Beyanı

    UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi

    Eğitmen: Luis Daniel ZambranoOyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı

    UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi

    Bu çevrimiçi kursta ne öğreneceksiniz?

    1 ders & 1 indirme

    Tüm dersleri görüntüle ↓

    Bu kursa neler dahil?

    Bu kursun projesi nedir?

    UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi

    Kurs öğrencilerinin projeleri

    Bu çevrimiçi kurs kimlere yöneliktir?

    Gereksinimler ve materyaller

    UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi

    Yorumlar

    2.674
    Öğrenciler
    85
    Yorumlar
    99%
    Olumlu derecelendirmeler
    • Muy bien

    • 8 ay önce

      Muy bueno!!

    • 1 yıl önce

      Muy bueno la verdad, laburo con sistemas y apps y cumplen el mismo proceso de desarrollo, la informacion del curso me ayudo a aclarar dudas, mejorar mi metodologia de trabajo y enseño un par de truquitos

    • 2 yıl önce

      ótimo curso

    • 2 yıl önce

      Curso é bem teórico. Mas disponibiliza ferramentas e métodos interessantes.

    Daha fazla yorum
    Luis Daniel Zambrano

    Luis Daniel Zambrano

    Öğretmen
    Plus

    Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı

    Katılım tarihi: Temmuz 2019

    5 yaşından beri video oyunları hayranı olan ilk konsolu Intellivision II ve en sevdiği oyun ise BurgerTime'dı. Birkaç yıl sonra, 2006 yılında kurucu ortağı olduğu Bogotá'da (Kolombiya) bulunan stüdyo Teravision Games ile profesyonel olarak video oyunları geliştirmeye başladı.

    Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun gibi müşteriler için programcı, illüstratör, animatör, oyun tasarımcısı ve yapımcıya kadar farklı rollerde 80'den fazla video oyunu üzerinde çalıştı. diğerlerinin arasında. Bugüne kadar hiçbir Mega Man oyununu bitiremediğini itiraf ediyor.

    İçerik

    • U 1

      giriiş

      • Sunum (Ben kimim)
      • Etkiler
      • Derste ne yapacağız
    • U 2

      UX ve üretim konseptleri

      • Kullanıcı deneyimi nedir?
      • Bir video oyunu yapımcısı ne yapar?
      • Video oyunu üretmek için araçlar
    • U 3

      Üretelim!

      • Kapsam ve planlama 1
      • Kapsam ve planlama 2
      • Yinelemeli geliştirme 1
      • Yinelemeli geliştirme 2
      • Yinelemeli geliştirme 3
      • Scrum Eserleri 1
      • Scrum 2 Eserleri
      • Oyun Testi 1
      • Oyun Testi 2
      • Oyun Testi 3
      • Oyun Testi 4
      • Düşük bütçeli oyun testi
      • Sonuçlar raporu
    • U 4

      Deneyimlerime göre

      • hassas Yetenek
      • Sektöre nasıl girilir?
    • FP

      Bitirme projesi

      • Video oyunu prodüksiyonu, Kullanıcı Araştırması ve UX (tanımlanacak)

    Bir Domestika kursundan neler beklenebilir?

    • Kendi hızınızda öğrenin

      Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.

    • En iyi profesyonellerden öğrenin

      Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.

    • Uzman öğretmenlerle tanışın

      Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.

    • Sertifikalar

      PLUS

      Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.

    • Ön sıra koltukları alın

      En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.

    • Bilgi ve fikirleri paylaşın

      Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.

    • Küresel bir yaratıcı toplulukla bağlantı kurun

      Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.

    • Profesyonelce hazırlanmış kursları izleyin

      Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.

    SSS

    Kurs, video oyunları, tasarım veya dijital geliştirme alanında temel veya orta düzey bilgiye sahip kişiler için tasarlanmıştır. Uzman olmanız gerekmez ancak etkileşimli projelerde deneyim sahibi olmak veya oyun sektörüne ilgi duymak avantaj sağlar.

    UX prensipleri, çevik metodolojiler, playtesting, etkili dokümantasyon ve işbirliği araçları kullanarak video oyun projelerini planlamayı, yönetmeyi ve değerlendirmeyi öğreneceksiniz. Ayrıca etkileşimli hikaye anlatımı, editoryal tasarım, kalite kontrol ve profesyonel stratejilerde derinleşeceksiniz.

    İnternet bağlantısı olan bir bilgisayar yeterlidir. Google Drive, Trello, Slack ve elektronik tablolar gibi dijital araçlara temel düzeyde aşinalık önerilir. Programlama bilmek zorunlu değil ama içeriği daha iyi kavramanıza yardımcı olur.

    Kursun ana odağı video oyunlarının üretimi, kullanıcı deneyimi ve proje yönetimidir. Tasarım temelleri, kullanıcı testleri ve playtesting içerir ancak sıfırdan programlama üzerine yoğunlaşmaz; daha çok ekipler ve dijital ürünler için süreçler, araçlar ve metodolojiler üzerinde durur.

    Trello, Slack, Google Drive, Google Takvim, TeamGantt, elektronik tablolar ve Gantt diyagramlarını kullanarak çok disiplinli ekiplerde planlama, dokümantasyon, görev atama ve takip yapmayı öğreneceksiniz.

    Nörobilim, tipografi, kullanılabilirlik ve kullanıcı testleri prensiplerini uygulayarak UX sorunlarını tespit edip çözmeyi öğretecek. Playtest yapmayı ve geri bildirimleri analiz ederek oyuncu deneyimini optimize etmeyi öğreneceksiniz.

    Evet, kurs gerçek vakalar ve pratik egzersizlerle playtest tasarlama, yürütme ve analiz etme ile düşük bütçeli etkileşimli ürünlerde kullanıcı deneyimini değerlendirme yöntemlerini içerir.

    İlginizi çekebilecek kurslar