
Stop-motion animasyonun büyüleyici dünyasını, teknik temellerden profesyonel kalitede animasyonlar oluşturmaya kadar uzanan kapsamlı bir uzmanlık programıyla keşfedin. Kare kare animasyon sanatında ustalaşmayı öğrenin, zamanlamayı, hareketi ve eserlerinizi hayata geçiren temel prensipleri keşfedin. Kompozisyon ve hikaye anlatımı tekniklerini kullanarak fotoğraflarınızı büyüleyici görsel öykülere dönüştürün ve akıllı telefonunuz gibi erişilebilir araçlarla çarpıcı animasyonlar oluşturmayı öğrenin.
Projelerinizi zenginleştirmek için stop motion'ı diğer yöntemlerle birleştirerek, birden fazla animasyon tekniğini entegre ederek yaratıcı çok yönlülüğü keşfedin. En etkileyici ve talep gören tekniklerden biri olan kil animasyonunda ustalaşarak öğreniminizi tamamlayın. Bu kurs, anlatım becerilerinizi, modelleme tekniklerinizi ve kişilikli üç boyutlu karakterler yaratma yeteneğinizi geliştirmenizi sağlayacaktır. Kursun sonunda, büyüleyici görsel hikayeler anlatma yeteneğinizi yansıtan özgün bir kısa film yaratmaya hazır olacaksınız. Coke Riobóo, Lourdes Villagómez, Wasaisa, Estudio Agite, Becho ve MAB_Can Can Club'dan öğrenin.
1giriiş
Sabır ve yaratıcılıkla, stop motion tekniği günlük hayatı büyülü bir şeye dönüştürür. Bu ilk ders, bu zamansız tekniğin özünü – somut cazibesinden derin sinematik köklerine kadar – size tanıtıyor. Her karenin bir hikaye anlattığı ve ellerinizin hayal gücünü hayata geçirdiği bir dünyayı keşfetmeye hazır olun.
1m
1Etkiler | Coke Riobóo
Burada Coke, stop motion dünyasına nasıl girdiğini anlatıyor ve ilham aldığı isimlerden bazılarını gösteriyor.
11m
2Etkiler | Lourdes Villagómez
Bu derste Lourdes, animasyon dünyasındaki hayatından ve rol modellerinden bazılarını bize anlatıyor.
8m
2Etkiler | Estudio Agite
Katsuhiro Otomo, Moebius, Hayao Miyazaki, Weta Workshop, John Kelly ve daha birçokları en değerli ilham kaynaklarımızdır. Geleneksel animasyon, ölçekli senaryolar, dioramalar, kuklalar, stop-motion, sanat oyuncakları, manuel modelleme, 3D modelleme, video haritalama; duyguları ifade edebileceğimiz ve içeriği yakın, eğlenceli ve kolay bir şekilde temsil edebileceğimiz tüm yolların hayranıyız anlamak.
5m
2Etkilenilen Sanatçılar | Mab & Becho (Can Can Kulübü)
Bu derste, animasyon yaratma konusunda bize ilham veren kişileri, akıl hocalarımızı ve hayran olduğumuz eserleri göstereceğiz. Ayrıca, final projemiz için referans olarak kullanacağımız egzersiz ve animasyon örneklerini de göreceksiniz. Diğer eserlere yapılan referanslar, animasyonlarınıza değer katan paha biçilmez müttefikler olabilir. Yeni fikirler ortaya çıkarabilir, sizi yeni kaynaklar ve animasyon teknikleriyle tanıştırabilir ve güncel kalmanıza yardımcı olabilirler. Bir fikriniz olduğunda, fikrinizin gelişebilmesi için size ilham verebilecek ve ufkunuzu genişletebilecek referanslar aramanızı her zaman öneririz.
4m
3Etkiler | Jorge Isaac (Wasaisa)
Sanata, modaya ve müziğe olan aşkım bana birçok yönden ilham verdi ve beni, dünyaya ve beni çevreleyen şeylere bakış açımı sürekli olarak yeniden keşfetmeye yönlendirdi. Bu dersimizde bunlardan bazılarını sizlerle paylaşacağım.
7m
4Stop motion'ın kısa bir kişisel tarihi
Burada, izlenmesi şart olduğunu düşündüğümüz bazı filmlere kısa bir giriş yapıyoruz; filmlerin tamamını izlemek için bağlantıları ek materyallerde bulabilirsiniz.
11m
5Temel animasyon kavramları
Burada animasyonun nasıl çalıştığına dair kısa bir açıklama yapacağız. Kare kare animasyon oluşturmanın farklı yollarını anlatacağız.
7m
6Malzemeler ve aletler
Stop motion tekniğiyle film yapmak için kullanabileceğimiz malzeme ve araçların envanterini çıkaracağız.
9m
7Animasyon yazılımı
Dragonframe'in nasıl çalıştığından, animasyonlarımızı oluşturmak ve videoya aktarmak için kullanacağımız yazılımdan bahsedeceğiz.
18m
8Bir hikaye oluşturun: konsept ve storyboard
Bu derste bir fikri geliştirmenin bazı yollarından bahsedeceğiz.
5m
9Karakterler ve ortamlar
Karakterler ve mekanlar hakkında bilgi edineceğiz ve bunları oluştururken nelere dikkat etmemiz gerektiğini öğreneceğiz.
11m
10Nesne Animasyonu I
Hemen hemen her şey canlandırılabilir; bu derste bazı örnekler göreceğiz.
5m
11Nesne Animasyonu II
Bu videoda nesneleri canlandırmanın başka bir yolunu göreceğiz.
17m
12Kağıt El Sanatı Animasyonu I
Bu derste başka bir animasyon tekniğini inceleyeceğiz: kesme tekniği (kolajlar ve silüetler). Kullanımı eğlenceli ve kolay bir yöntem keşfedeceksiniz.
17m
13Kağıt El Sanatı Animasyonu II
Bu ikinci bölüm.
5m
14Kağıt kesme tekniğiyle animasyon III
Şimdi cam üzerinde çok düzlemli kaydedilebilir sensörlerle nasıl çalışılacağını göreceğiz.
11m
15Cam üzerine kum ve plastilin animasyonu I/I
Burada, arkadan aydınlatmalı cam üzerinde kum ve modelleme kili gibi malzemeler kullanarak nasıl animasyon yapılacağını öğreneceğiz. Bu teknik çok sabır gerektiriyor. Kumla başlayalım.
13m
16Cam üzerine kum ve plastilin animasyonu I/II
İkinci Bölüm
16m
17Cam üzerine kum ve plastilin animasyonu II/I
Kil modelleme ile nasıl çalışılacağını öğrenmeye başladık.
14m
18Cam üzerine kum ve plastilin animasyonu II/II
Bu ikinci bölüm.
19m
19Hibe ve festivalleri nasıl bulabilirsiniz?
Bu derste, hibe başvurusu yaparken ve festivallere katılırken göz önünde bulundurmanız gereken bazı hususları açıklayacağız.
11m
3Fotohareket nedir?
Başlamadan önce bazı kavramlar hakkında net olmak önemlidir. Sizlere photomotion dünyasını tanıtacağım ve bunları nasıl üreteceğinizi, bu tür içerikleri kimler için üreteceğinizi anlatacağım.
5m
4İlham almak!
İlham aldığınızda olasılıklar sonsuz hale gelir! Size bir fotohareket projesi gerçekleştirmeye nasıl hazırlanacağınızı öğreteceğim. Projelerinizi daha iyi görselleştirmenize yardımcı olacak farklı teknikleri öğreneceksiniz.
6m
5Ne kullanacaksınız ve ne yapacaksınız?
Sanat yapmanın en eğlenceli ve güzel yanı yaratıcılığınızı sınırlamamaktır. Bu derste size fotohareket oluşturmak için kullandığım çalışma yöntemini göstereceğim.
3m
6Kameranızı hazırlayın
Başlamak için, kameranızın mümkün olan en iyi fotohareket dizisini yakalaması için en iyi ayarların neler olduğunu öğreneceksiniz.
2m
7Setinizi hazırlayın!
Setinizi hazırlamaya başlamadan önce ne aradığınızı düşünmeniz gerekir. Hedefinizi netleştirdikten sonra, onu hazırlamaya başlayabilirsiniz. Bu derste seti mümkün olan en iyi şekilde oluşturabilmeniz için bazı ipuçları paylaşacağım.
5m
8Aksiyon başlıyor
Daha sonra en iyi çekimleri nasıl yapacağınızı göreceksiniz. Ayrıca aydınlatmanızın inanılmaz görünmesini sağlayacak bazı ipuçları da paylaşacağım.
12m
9Resimler
Fotoğraf çekmeyi bıraktım! Şimdi size projenin yönünü nasıl tanımlayacağınızı göstereceğim, yani fotoğrafların nasıl küratörlüğünü yapıp seçeceğinizi öğreneceksiniz.
2m
10Işık odası
Bu dersimizde Lightroom kullanarak proje için kullanacağım fotoğraflara nasıl rötuş yapıp renklendireceğinizi göstereceğim.
8m
11Final Cut Pro'ya aktarın ve projeyi düzenleyin
Zaten son aşamaya ulaşıyoruz. Artık photomotion parçalarını oluşturmaya başlamak için Lightroom'da düzenlenen içeriği nasıl hazırlayacağınızı göreceksiniz.
4m
12Son parça
Fotoğrafları nasıl düzenleyeceğimi ve diziyi şekillendirmeye nasıl başlayacağımı anlatacağım. Olağanüstü bir projeye imza atmanız için bazı püf noktalarını ve kısayolları sizinle paylaşacağım.
11m
13Projenizi potansiyel bir müşteriye nasıl satabilirsiniz?
Sanatçılar veya içerik yaratıcıları olarak karşılaştığımız zorluklardan biri projelerimizi satmaktır. Bu son derste size bir projeyi potansiyel bir müşteriye nasıl satacağınızı öğreteceğim.
3m
3Durdurma hareketinin tarihi
Bu derste stop motion animasyonun tarihine kısa bir yolculuk yapacağız ve size en sevdiğimiz yazarlardan bazılarının çalışmalarını göstereceğiz.
3m
4Malzemeler
Daha sonra, başlamak için ihtiyacınız olan araçlar ve materyaller hakkında konuşacağız. Günlük nesnelerden geri dönüştürülmüş malzemelere kadar animasyonunuzu yapmak için ihtiyacınız olan malzemeleri ve her şeyi kolaylıkla bulabileceğinizi göreceksiniz.
5m
5Yapılandırma ve yazılım
Eskiden sadece profesyonel animatörlerin kullandığı teknoloji artık herkesin kullanımına açık. Bu dersimizde akıllı telefonunuzda veya tabletinizde animasyon oluşturmak için uygulamaların nasıl çalıştığını açıklayacağız.
18m
6Stop Motion Temelleri 1
Burada bazı temel kavramları uygulayarak animasyonlarınızı doğru şekilde nasıl hayata geçirebileceğinizden bahsedeceğiz.
19m
7Stop Motion Temelleri 2
Derste öğrendiğimiz tekniğin temel kavramlarını gözden geçirmeye devam ediyoruz.
8m
8Setimizi hazırlıyoruz
Bu dersimizde evde çalışma ortamının nasıl hazırlanacağını göreceğiz. Gerekli malzemeleri inceleyip ışığın ve çevrenin önemini göreceğiz.
7m
9Nesnelerle canlandırın
Herhangi bir nesne bir karaktere dönüşebilir! Bu dersimizde en beklenmedik nesnelere nasıl hayat vereceğimizi göreceğiz.
19m
10İnsanları canlandırın
Şimdi pikselleşmenin nelerden oluştuğunu görelim: insanların animasyonu. Gerçek zamanlı kayıt yaparken yapamayacağımız fantastik hareketlere imza atacağız.
9m
11Hızlandırılmış
Bu derste hızlandırılmış veya zamanlı fotoğrafçılığın nelerden oluştuğunu göreceğiz: çok daha uzun süren süreçleri hızlı bir şekilde görselleştirmek; bulutların hareketi, bir bitkinin büyümesi... Çok ilginç bir kaynak!
5m
12İlham arayın
Bu dersimizde ilhamın nasıl bulunacağını açıklayacağız. Dünyaya meraklı bir bakışla bakmalı ve bulduğunuz tüm fikirleri not etmeli veya fotoğraf çekmelisiniz.
8m
13Sahne planlama
Neyi canlandıracağımız, hangi aksiyonun gerçekleşeceği ve animasyonu nerede yapacağımız konusunda çok net olmamız gerekiyor. İyi bir organizasyon kesin bir başarıdır. Nasıl yapılacağını görelim!
3m
14Sahne animasyonu
Bu dersimizde final projesi olarak yapacağımız animasyon üzerinde çalışmaya başlayacağız. Bizim durumumuzda, bir bebek arabasını farklı yerlerden geçecek şekilde canlandıracağız.
4m
15Düzenleme ve ses
Animasyon bittiğinde, onu düzenlemenin ve hem ses hem de bazı grafik öğeleri eklemenin zamanı geldi.
12m
16Çalışmalarımızı paylaşın
Bu dersimizde çalışmanızı paylaşmanız için size ipuçları vereceğiz. Projelerimizi farklı sosyal ağlarda tanıtma ve yayma deneyimimizi size anlatacağız.
4m
4Birden çok boyutta canlandırın
Animasyon projemiz için üç tür animasyon kullanacağız: "geleneksel animasyon" olarak da adlandırılan 2 boyutlu animasyon, stop motion animasyon (yapılı nesneler, oyuncaklar ve diğer şeyleri kullanan "3 boyutlu" kılavuzumuz) ve gerçek video kaydı. Her biri farklı bir hazırlık gerektirir, böylece bir araya getirildiğinde tutarlı ve güvenilir bir kompozisyon ve sekans elde ederiz.
18m
5Diorama: fikirden gerçeğe
Ne kadar çılgınca görünse de her fikrin geçerli olduğu bir beyin fırtınası oturumu kullanacağız. Diyoramamızı oluşturmak için gerekli malzemeleri buradan alacağız. Dün akşam 7'de ne yedin? Ne renkti? Köpeğini gezdirirken ne gördün? Şu anda pencerenden dışarı ne görüyorsun? Etrafımızdaki her şey sahnemiz ve hayal gücümüz için potansiyel malzemedir.
20m
6Eskiz, renk ve storyboard 1
Burada, dioramayı birleştirme ve oluşturma süreci boyunca rehberlik edecek, ayrıntılarla ve renklerle dolu bir taslak yapmayı öğreneceksiniz. Bu taslak, sahnemizde kullanacağımız tüm aksesuarları derlememize yardımcı olacak.
18m
7Eskiz, renk ve storyboard 2
Burada, dioramamızın her bir unsurunun ihtiyaç duyacağı tüm animasyonlu anlara ve animasyon tekniklerine rehberlik edecek bir storyboard geliştireceğiz.
13m
8Eskiz, renk ve storyboard 3
Eskizimizin son adımı renktir: Seçtiğimiz renk paletini uygulayacağız, eskizde deneyeceğiz ve dioramamızın sakinini renklendireceğiz.
13m
9Dioramamızı bir araya getiriyoruz
Bu derste dioramamızı oluşturan tüm parçaları bir araya getireceğiz: platformumuzun MDF parçaları, ana karakter, hamuru sahnesindeki animasyonlu öğeler ve genel manzara (zemin ve genel arka plan). Kompozisyonunuzun tüm parçalarının birlik, orantı ve tutarlılığa sahip olmasını, böylece öğelerinin her birinin kayıtta titreşmesini nasıl sağlayacağınızı size öğreteceğiz.
8m
10Çekim planı: ışıklar, kamera, animasyon!
Dioramamız, bir elin dört yüzlü, kare başlı bir totem direğinin mekanizmasını harekete geçirdiği gerçeküstü bir mini dünyadır. Karakterimiz, etrafı geometrik şekillerle dolu bir düzlüğün üzerinde duran, çimenlik bir adanın üzerinde yer alan, renklerle dolu bir platformun üzerinde duruyor. Totem direğimizin yüzleri zaman geçtikçe boyut ve şekil değiştirir. Kulağa çılgınca gelebilir ama harika görünecek! Zaten dioramalarınızı görmek istiyoruz. Bu kadar çılgın olacaklar mı?
5m
11Çalışma alanımızı oluşturuyoruz
Kayıt setimizi hazırlayalım. Bulması kolay öğeleri kullanarak, kağıtla ev yapımı sonsuz bir döngü yapmayı öğreneceksiniz. Ev yapımı masa lambaları ve çalışma masasını kullanarak bir sahneyi nasıl aydınlatacağınızı öğreneceksiniz. Kayıt yaparken aklınızda bulundurmanız gereken önemli ipuçlarını paylaşacağız ve sizi bilgisayarda saatlerce rötuş yapmaktan kurtaracağız.
7m
12hareketli animasyonu durdur
Bu dersimizde stop motion animasyonu oluşturan temel kavramları öğreneceğiz. Akıcı ve döngü dizili hareketi elde etmek için gerekli kare sayısını ve elinizde bulunan kamerada en çok kullanılan ayarları tanımlayacağız. Daha önce stop motion animasyon yapmadıysanız endişelenmeyin; burada tüm görüntü dizisi animasyonlarının temel esaslarını öğreneceksiniz.
16m
13Canlı aksiyon animasyonu
Şimdi sahneye giren ve diorama ile etkileşime giren elimizi kaydedeceğiz. Elin ve onun diorama ile etkileşiminin gerçekçi olmasını sağlamak için size birkaç püf noktası öğreteceğiz. Ayrıca kameramızı fotoğraf çekmek için kullanmakla video kaydetmek için kullanmak arasındaki farkı da göreceğiz. Prodüksiyon için hiç kayıt yapmadıysanız endişelenmeyin; bizimle birlikte temel ilkeleri öğreneceksiniz.
4m
14Dijital hazırlık (görüntü)
Prodüksiyon maratonumuz, After Effects'te zaman çizelgesine geçmeden önce dikkatlice kataloglanması ve düzenlenmesi gereken tonlarca fotoğraf ve video dosyasıyla karşı karşıya bıraktı bizi. Kaydettiğimiz her şey kullanılmayacak. Bu derste materyalimizin After Effects'teki "ana zaman çizelgemizin" parçası olabilmesi için karşılaması gereken temel özellikleri öğreneceğiz.
16m
15Zaman çizelgesinin montajı ve kompozisyonu 1
Bu ders serimizde sihir yapacağız. Adobe After Effects'i kullanarak, tüm stop-motion çekimleri çok basit bir şekilde bir araya getireceğiz ve sanki sihirle elimizi sahneye sokup tüm dioramayı etkinleştireceğiz.
15m
16Zaman çizelgesi 2'nin montajı ve kompozisyonu
Şimdi size maskeler ve yazılım hileleri kullanarak kaydedilen tüm materyali birleştirmenin en iyi yolunu göstereceğiz. After Effects'te projemizin katmanları üzerinde çalışacağız ve kare kare testler yapacağız.
17m
17Zaman çizelgesi 3'ün montajı ve kompozisyonu
Hikaye taslağımızın ardından, her şeyin aynı anda ve tek bir çekimde gerçekleştiğini göstermek için sekansları birleştirmeyi bitireceğiz.
20m
182 boyutlu animasyon 1
Sonraki derslerde 2 boyutlu öğelerin dioramamıza nasıl görsel zenginlik katabileceğini göreceğiz.
19m
192D animasyon 2
Photoshop ve After Effects'teki basit animasyonlu vuruşlarla mekanizmamız devreye girdiğinde ortaya çıkan titreşimi, totem direğinin başının her dönüşünde bıraktığı ışıltıları ve totem direğinin yavaş hareketini ön plana çıkaracağız. Sahnemizin hayali gökyüzünde hareket eden bulutlar.
19m
202D 3 animasyon
Son olarak başınızı çevirdiğinizde ortaya çıkan başlık çizgilerini canlandıralım. Bu dizilerin sonucu, daha sonra After Effects'e aktaracağımız bir PSD dosyası olacaktır.
13m
21Renk düzenleme ve son işleme 1
Son olarak animasyonlu dioramamıza son dokunuşu yapacağız: Renkleri ve efektleri birleştireceğiz, böylece her şey tüm sekans boyunca aynı görünecek. İşlem sırasında geri dönebileceğimiz hareketsiz bir görüntü oluşturmak amacıyla bir sıfır noktası oluşturarak başlayacağız.
17m
22Renk düzenleme ve son işleme 2
Şimdi bu işlem için "zamanlama" konusunu gözden geçireceğiz: Photoshop ve After Effects arasında katmanlarımızı çalıştıracağız ve her renk ve rötuş aşaması için bir katman ekleyeceğiz.
21m
23Renk düzenleme ve son işleme 3
Burada zamanlamayı ayarlamak, sahnemizi "temizlemek", farklı çekimlerin renklerinin aynı seviyede olduğunu doğrulamak ve "tek çekim" efektini elde etmek için ihtiyacımız olan değişiklikleri yapmak için farklı maskelerle çalışacağız.
19m
24Renk düzenleme ve son işleme 4
Sahnemizi tasarlamaya anında devam ediyoruz. Bazı elementlerde hız ayarlamaları yapmaya ve renklendirme çalışmalarına devam ediyoruz. Her süreç farklıdır ve baştan sona dikkat etmemizi gerektirir: Önemli olan sabırlı olmak ve gerektiği kadar deney yapmaktır.
14m
25Renk düzenleme ve son işleme 5
Şimdi 2 boyutlu unsurlar üzerinde çalışacağız: bulutlar ve parıltılar. Hareketlerini organize edeceğiz ve her birinin rengini belirleyeceğiz. Bunu başarmak için Photoshop'ta yapacağımız dioramamızın silüetini içeren bir maske kullanacağız.
18m
26Renk düzenleme ve son işleme 6
Şimdi totemimizin baş döndürme sırası üzerinde çalışacağız.
11m
27Renk düzenleme ve son işleme 7
Son rötuşlara yaklaşıyoruz: Canlı aksiyon sahnemizin çekimlerine odaklanacağız. Rengi ve çözünürlüğü animasyonun geri kalanıyla birleştirmeye çalışacağız.
18m
28Renk düzenleme ve son işleme 8
Animasyonumuza daha fazla gerçekçilik ve derinlik kazandırmak için arka plandaki bulutları bulanıklaştıracağız ve öne yaklaştıkça daha fazla odaklanacağız. Daha sonra genel rengimizi düzleştireceğiz. Bunun için "Fotoğraf Filtresi" ve "Lumetri" seçeneğini kullanacağız. Bu, tüm sahnemizin rengini istediğimiz gibi ayarlamamızı sağlayacaktır. Son olarak, bu sefer kompozisyonumuzun renklerini ve aralıklarını "patlatmamıza" yardımcı olacak ve sahnemizi hayatla dolduracak "Canlılık"ı eklemek için bir ayarlama katmanı daha ekleyeceğiz.
17m
29Renk düzenleme ve son işleme 9
Sahnemiz ekranda harika göründüğünde beklenen an geldi, render! Oluşturmamız için MOV veya MP4 olarak H.264 formatını seçebiliriz. Birincisi bize daha az renk kaybı verecek, ancak biraz daha fazla ağırlık verecektir. İkincisi daha hafif ve daha uyumlu olacaktır ancak rengi biraz değişebilir. Bunun için size, seçilen herhangi bir formatta renk ve ağırlık değişiminin en uygun olmasını sağlamak için, oluşturmadan önce uygulayabileceğiniz birkaç ayarlama göstereceğiz.
9m
3Temel kurulum
Çalışma alanınızı düzenleyelim. Sağlam, istikrarlı ve rahat bir çalışma ortamı oluşturmak için bazı ipuçları ve öneriler burada. Ardından yazılımı nasıl indireceğinizi göstereceğiz; biz Dragonframe kullanıyoruz. Eğer henüz sahip değilseniz, kurs süresince kullanabileceğiniz ücretsiz bir deneme sürümü mevcut.
9m
4Yazılım İşlemi I
Yazılımın nasıl çalıştığına dair kısa bir genel bakış yapacağız. Yeni bir proje oluşturmayı, kamerayı kurmayı ve animasyon ve fotoğrafçılık penceresinin temel işlevlerini kullanmayı göreceksiniz.
16m
5Yazılım İşlemleri II
Dragonframe'in nasıl çalıştığını açıklamaya devam ediyoruz.
15m
6Yazılım İpuçları I
Bu derste, Dragonframe'in daha gelişmiş özelliklerini inceleyeceğiz ve yazılımdan en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olacak ipuçları ve püf noktaları paylaşacağız. Sanal tutma, çoklu pozlama ve dışa aktarma gibi özelliklerin nasıl kullanılacağını göreceksiniz. İşler birazdan daha da ilginçleşecek.
10m
7Yazılım İpuçları II
Bu derste Dragonframe ipuçlarına devam edeceğiz.
15m
8Ribaundlar I
Hazır mısınız? Bu ilk derste, yerçekimi ve eylemsizlik kavramlarını dikkate alarak, modelleme kilinden yapılmış bir topu basamaklardan oluşan bir labirentte sektireceğiz. Oynamaya başlayın!
24m
9Ribaundlar II
Küçük topumuzla zıplatma egzersizine devam ediyoruz.
20m
10Analiz
İyi bir çalışma her zaman analiz gerektirir. Bu derste, az önce yaptığımız çalışmanın eğrilerini analiz edeceğiz. Bu, öğrenmenin çok önemli bir parçasıdır çünkü bilgimizi pekiştirdiğimiz yer burasıdır. Bu nedenle, bu analizi yapacak ve çalışmayı yeniden yapmayı önereceğiz.
25m
11İrade
Burada çıtayı yükseltiyoruz ve animasyonumuza başka bir güç daha ekliyoruz: irade gücü. Bu sefer, kil topumuzu kendi başına bir hayatı olan bir labirentte yürüteceğiz, zıplatacağız ve tırmandıracağız.
27m
12Analiz
Bir kez daha, yaptıklarımızı gözden geçirmek ve kapsamlı bir analize odaklanmak çok önemli. Bunu yapmak için, egzersizin kilit alanlarını kare kare inceleyeceğiz ve bazı kavramlara tekrar döneceğiz.
11m
13Dönüşüm
Ünitenin son dersine geldik ve işler daha da karmaşıklaşıyor. Bu derste, birkaç hızlı dönüşüm alıştırması yapacağız. Kare kare değiştirmemize olanak sağlayan bir modelleme kil topu kullanacağız, ancak aynı zamanda yedek parçaları (aynı şeklin önceden yapılmış modelleri) ve diğer kaynakları da dahil edeceğiz. İki boyutlu düzlemin ötesine geçip yerçekimiyle uğraşacağımız için eğlenceli ve zorlayıcı olacak.
26m
14Analiz
Tekrar tekrar söyleyeceğiz: Yaptıklarımızı analiz etmemiz gerekiyor. İşte önceki derste canlandırdığımız şeyin analizi. Bu aşamada, güçlü yönleri ve geliştirilmesi gereken alanları belirlemek çok önemli, böylece istenen sonuca ulaşmak için hangi anların tekrarlanması gerektiğini görebilirsiniz.
5m
15Animasyonu planlayın
Bu derste, bir animasyonun başlangıç noktalarını nasıl oluşturacağımızı ve nereye ve ne zaman varılacağına dair bir kılavuz oluşturmak için zamanlamayı nasıl ayarlayacağımızı göreceğiz. Animasyon fikri ve yapımı burada devreye giriyor.
12m
16Yargı Saati I
Kursumuzun sonuna yaklaşıyoruz ve hala güçlü bir şekilde devam ediyoruz. Başlangıçta da belirttiğimiz gibi, yapabileceklerimizin bir sınırı var. İşte 11 saniyelik bir tanıtım videosu oluşturma ve canlandırma yöntemi.
17m
17Yargı Saati II
Perdeyi açmaya devam ediyoruz.
18m
18Yargı Saati III
Perdeyi açmaya devam ediyoruz.
16m
19Yargı Saati IV
Perdeyi açmaya devam ediyoruz.
19m
20Kıyamet Günü V
Perdemizi açmaya devam ediyoruz.
20m
21Yargı Saati VI
Tanıtım animasyonumuzun son bölümü.
20m
22Başka bir şans
Öğrenmek ve incelemek için aynı animasyonu tekrar tekrar izlememiz gerektiğini hatırlamak gerekli mi? Evet, bu adım son derece önemli! İyi bir analiz, kullanmaya karar verdiğimiz belirli kriterlerle başlar ve bir sanat eserini değerlendirirken bazen kişisel zevkimizi işin içine katarız ve bu da analizimize müdahale edebilir. Hadi analize geçelim!
2m
Bitirme projesi, çeşitli metodolojileri ve erişilebilir malzemeleri entegre ederek, Stop Motion tekniklerini kullanarak yaratıcı bir şekilde görsel bir hikaye anlatan, zamanlama ve hareket ustalığını gösteren kare kare bir animasyon oluşturmaktan oluşmaktadır.
Bu kurs, Stop Motion'ı bir ifade biçimi olarak keşfetmek, becerilerini geliştirmek ve geleneksel ve çağdaş tekniklerle görsel öyküler anlatmak isteyen başlangıç seviyesindeki animatörler, dijital içerik üreticileri, grafik tasarımcılar, eğitimciler, görsel sanatçılar, animasyon öğrencileri ve yaratıcı meraklılar için tasarlanmıştır.
Stop motion dünyasına dalmak için kapsamlı bir ön bilgiye ihtiyacınız yok. İhtiyacınız olan tek şey bir akıllı telefon, bir lamba, kağıt veya modelleme kili gibi yaygın malzemeler ve bolca yaratıcılık. Sabır ve denemeye istekli olmak en iyi müttefikleriniz olacaktır.
EXCELENTE ESPECIALIDAD. COMPLETA.
Los profesores son claros con las explicaciones, me está gustando bastante
Contenido valioso a muy buen precio
Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.
Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.
Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.
Plus üyesiyseniz her uzmanlık kursu için bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.
En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.
Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.
Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.
Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.
3D mikrodünyalar tasarlamayı ve inşa etmeyi, maketleri kare kare canlandırmayı, 2D ve 3D animasyon tekniklerini birleştirmeyi ve stop motion ile canlı çekimi harmanlayarak etkileyici görsel evrenler yaratmayı öğreneceksin.
Kurs orta seviyede; temel animasyon, tasarım veya görsel sanat bilgisi olan ve karma teknikler ile animasyonlu dioramalar yaratmak isteyenler için ideal.
Modelleme malzemeleri (kil, karton, kağıt), temel maketçilik araçları, kamera veya akıllı telefon, Photoshop ve After Effects gibi yazılımlar ve tercihen dijital çizim için bir grafik tablet gerekecek.
Evet, kurs stop motion animasyon, 2D teknikler ve canlı çekim sekanslarını bir arada kullanmayı öğretiyor; böylece yenilikçi görsel evrenler ve karma görsel-işitsel kompozisyonlar oluşturabilirsin.
Kurs, referans toplama ve eskiz aşamasından başlayarak kompozisyon, inşa, kare kare animasyon ve dijital post prodüksiyona kadar dioramanın tüm yaratıcı aşamalarını kapsıyor.
Evet, Photoshop’ta kare kare animasyon yapmayı, zaman çizelgelerini düzenlemeyi ve GIF olarak dışa aktarmayı; ayrıca After Effects’te dioramaları kurup canlandırmayı öğreneceksin.
Kurs sonunda animasyonlu dioramalar, karma tekniklerle görsel hikayeler, kil veya oyuncaklarla stop motion animasyonlar ve 2D ile 3D öğeleri bir araya getiren görsel-işitsel çalışmalar yapabileceksin.