Cinema 4D'ye Giriş
Francisco Cabezas tarafından , Genel 3D sanatçısı ve Sinema 4D öğretmeni

Benzersiz şekiller ve animasyonlar oluşturmak ve bunları OctaneRender ile render etmek için sıfırdan 3B tasarım öğrenin
Domestika'nın Temelleri · 6 ders dahil
-
Course 1: Introduction and Basic Concepts
Francisco Cabezas tarafından
Get to know the program, its interface, and the main tools
-
Course 2: Modeling I: Deformers and Line Modeling
Francisco Cabezas tarafından
Learn to use different object deformers and explore spline modeling
-
Course 3: Modeling II: Modeling from Scratch
Francisco Cabezas tarafından
Learn classic modeling techniques with innovative tools
-
Course 4: Materials, Cameras, and Lighting with OctaneRender
Francisco Cabezas tarafından
Bring your project to life by adding lights, cameras, and materials
-
Course 5: Basic Animation Tools and Concepts
Francisco Cabezas tarafından
Learn to use basic animation tools and tags
-
Course 6: Rendering and Post-production
Francisco Cabezas tarafından
Learn the final steps to create an amazing animation
Bu Domestika Temelleri'nde, programı hiç açmamış olsanız bile Cinema 4D'yi kullanmayı 6 kursta öğreneceksiniz. Bir dizi teorik ve pratik ders aracılığıyla, OctaneRender ile görüntü oluşturmaya ek olarak natürmortlar ve 3D animasyonlar oluşturmak için ihtiyacınız olan tüm araçları ve işlevleri keşfedeceksiniz.
Cinema 4D'nin ne olduğunu anlayarak başlayacaksınız, arayüzü, bir belgenin nasıl yapılandırılacağını ve çalışma alanında nasıl hareket edileceğini bileceksiniz. Ayrıca şekilleri oluşturmaya ve değiştirmeye ilişkin bazı temel kavramları göreceksiniz.
Daha sonra farklı şekil değiştiricileri kullanmayı ve temel çizgilerle modelleme yapmayı öğrenerek elinizi gevşetmeye başlayacaksınız.
Fikirlerinize istediğiniz şekli vermenize yardımcı olacak diğer araçların yanı sıra, klasik tekniklerle sıfırdan modelleme konusunda daha da ileri gideceksiniz. Döngüsel kesimler ve eğimli çokgenlerden yüzey alt bölümleriyle nasıl çalışılacağına ve hacim oluşturan modellemeye kadar her şeyi göreceksiniz.
Francisco size kursu almanız için gerekli olan OctaneRender görüntü oluşturma motorunu tanıtacak ve çalışmaya başlamak için onu nasıl yapılandıracağınızı öğretecek. Bu motorun ve Cinema 4D'nin size sunduğu farklı türde ışıklar ve malzemeler yaratacaksınız.
Temel hareket, ölçek ve döndürme kavramları aracılığıyla temel animasyonlar oluşturmayı ve ayrıca gerçekçi bir çarpışma, dinamik sert, yumuşak veya kumaş nesneler için yerçekimi de dahil olmak üzere bir dizi efekti simüle etme araçlarını öğreneceksiniz.
Bu Domestika Basics of Cinema 4D'yi tamamlamak için, her birinin son görüntüsünü oluşturmak üzere bir statik ve video sahnesini yapılandırıp optimize edecek ve duruma bağlı olarak bunları Adobe Photoshop veya Premiere Pro'da rötuşlayacaksınız.
Teknik gereksinimler
- ⦁ En son CUDA 9.1 sürücülerine sahip Nvidia grafik kartına sahip, Windows 7 veya macOS 10.12 Sierra (veya üzeri) çalıştıran bir bilgisayar.
⦁ Cinema 4D (R17, R18, R19 veya R20), OctaneRender, Adobe Premiere Pro ve Illustrator CC 2014 veya üst sürümünün kurulu olması önemlidir (bunları satın alabilir veya 7 günlük deneme sürümlerini indirebilirsiniz) Adobe web sitesindeki sayfada).
- 98% olumlu yorumlar ( 709 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 8h 52m )
- 1 kurs
- 1 indirme (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
- 11/13/2020 tarihinde güncellendi
Yorumlar
Francisco Cabezas
Francisco Cabezas tarafından
Francisco Cabezas, Granada'da (İspanya) bulunan genel bir 3D tasarımcısıdır. Profesyonel kariyerinin çoğunu Birleşik Krallık'ta serbest bir 3D tasarımcısı olarak çalışarak gerçekleştirdi.
3D modelleme, dokulandırma, aydınlatma ve rendering odaklı bir program olan Cinema 4D'de uzmanlaşana kadar, uzun yıllara dayanan deneyimi boyunca 3D parçalar ve animasyonlar oluşturmak için tüm program ve teknikleri denedi.
Şu anda çeşitli tasarım okullarında hareketli grafikler 3D ve dijital görüntüleme profesörüdür ve markalama ve grafik tasarım projeleri geliştirmektedir.
İçerik
Course 1: Introduction and Basic Concepts
-
U 1
Sunum
-
Sunum
-
-
U 2
Arayüz
-
Arayüz
-
-
U 3
Belge Ayarları
-
Belge Ayarları
-
-
U 4
Uzayda hareket edin
-
Uzayda hareket edin
-
-
U 5
Düzlemsel ve perspektif görünümler
-
Düzlemsel ve perspektif görünümler
-
-
U 6
Temel ilkel figürlerin oluşturulması
-
Temel ilkel figürlerin oluşturulması
-
-
U 7
Temel rakamların değiştirilmesi
-
Temel rakamların değiştirilmesi
-
-
U 8
Temel seçimler
-
Temel seçimler
-
-
U 9
Hiyerarşiler
-
Hiyerarşiler
-
Course 2: Modeling I: Deformers and Line Modeling
-
U 1
Hoş geldin
-
Hoş geldin
-
-
U 2
Deformatörler: Bükme + bükme
-
Deformatörler: Bükme + bükme
-
-
U 3
Deformatörler: Şişme ve Eğrilme
-
Deformatörler: Şişme ve Eğrilme
-
-
U 4
Deformatörler: Keskinleştirme, Ezme ve Esnetme
-
Deformatörler: Keskinleştirme, Ezme ve Esnetme
-
-
U 5
Deformatörler: FFD
-
Deformatörler: FFD
-
-
U 6
Temel çizgiler
-
Temel çizgiler
-
-
U 7
Ekstrüzyon
-
Ekstrüzyon
-
-
U 8
Rota
-
Rota
-
-
U 9
Kapak
-
Kapak
-
-
U 10
Turnike
-
Turnike
-
-
U 11
Pratik
-
Pratik
-
Course 3: Modeling II: Modeling from Scratch
-
U 1
Hoş geldin
-
Hoş geldin
-
-
U 2
Düzenlenebilir rakamlar, temel kavramlar
-
Düzenlenebilir rakamlar, temel kavramlar
-
-
U 3
Döngüsel kesim
-
Döngüsel kesim
-
-
U 4
Ekstrüzyon ve İç Ekstrüzyon
-
Ekstrüzyon ve İç Ekstrüzyon
-
-
U 5
Köprü
-
Köprü
-
-
U 6
Dikiş & Dikiş & Kaynak
-
Dikiş ve dikilmiş ve lehim
-
-
U 7
Eğim
-
Eğim
-
-
U 8
Gelişmiş seçimler
-
Gelişmiş seçimler
-
-
U 9
Düzenlenebilir hale dönüştürme ve grupları nesnelere bölme
-
Düzenlenebilir hale dönüştürme ve grupları nesnelere bölme
-
-
U 10
Merkez eksenler
-
Merkez eksenler
-
-
U 11
Yüzey Alt Bölümüne Giriş
-
Yüzey Alt Bölümüne Giriş
-
-
U 12
Yüzey Bölme ile Modelleme
-
Yüzey Bölme ile Modelleme
-
-
U 13
Hacim üreteci ile modelleme
-
Hacim üreteci ile modelleme
-
-
U 14
Pratik
-
Pratik
-
Course 4: Materials, Cameras, and Lighting with OctaneRender
-
U 1
Hoş geldin
-
Hoş geldin
-
-
U 2
OctaneRender'a Giriş
-
OctaneRender'a Giriş
-
-
U 3
Alan ışıkları
-
Alan ışıkları
-
-
U 4
IES Işıkları
-
IES Işıkları
-
-
U 5
HDRI ışıkları
-
HDRI ışıkları
-
-
U 6
Güneş Işıkları
-
Güneş Işıkları
-
-
U 7
Malzemelere giriş
-
Malzemelere giriş
-
-
U 8
dağınık malzemeler
-
dağınık malzemeler
-
-
U 9
yansıtıcı malzemeler
-
yansıtıcı malzemeler
-
-
U 10
Şeffaf malzemeler
-
Şeffaf malzemeler
-
-
U 11
Düğümlerle oynamak
-
Düğümlerle oynamak
-
-
U 12
Malzemeleri uyarlayın
-
Malzemeleri uyarlayın
-
-
U 13
Kameramızı seçiyoruz
-
Kameramızı seçiyoruz
-
-
U 14
Kamera ayarları
-
Kamera ayarları
-
-
U 15
Pratik
-
Uygulama I
-
Uygulama II
-
Course 5: Basic Animation Tools and Concepts
-
U 1
Hoş geldin
-
Hoş geldin
-
-
U 2
Temel animasyonlar: hareket, ölçek ve döndürme
-
Temel animasyonlar: hareket, ölçek ve döndürme
-
-
U 3
Animasyon eğrileri
-
Animasyon eğrileri
-
-
U 4
Spline'ı hizalayın ve sarın
-
Spline'ı hizalayın ve sarın
-
-
U 5
Çarpışma
-
Çarpışma
-
-
U 6
Sert dinamik nesneler
-
Sert dinamik nesneler
-
-
U 7
Yumuşak dinamik nesneler
-
Yumuşak dinamik nesneler
-
-
U 8
Dinamik kumaş nesneleri
-
Dinamik kumaş nesneleri
-
-
U 9
Klonlayıcıya giriş
-
Klonlayıcıya giriş
-
-
U 10
Efektler 1
-
Efektler 1
-
-
U 11
Efektler 2
-
Efektler 2
-
-
U 13
Voronoi Kırığı
-
Voronoi Kırığı
-
-
U 13
Saç
-
Saç
-
-
U 14
Parçacıklar
-
Parçacıklar
-
-
U 15
Pratik
-
Pratik
-
Course 6: Rendering and Post-production
-
U 1
Hoş geldin
-
Hoş geldin
-
-
U 2
Statik oluşturma
-
Statik oluşturma
-
-
U 3
Photoshop'ta Montaj ve Post prodüksiyon
-
Photoshop'ta Montaj ve Post prodüksiyon
-
-
U 4
Videoyu oluştur
-
Videoyu oluştur
-
-
U 5
Premiere Pro'da Düzenleme ve Postprodüksiyon
-
Premiere Pro'da Düzenleme ve Postprodüksiyon
-
Domestika Basics Hakkında
Domestika Basics, dünya çapında yaratıcı profesyoneller tarafından en sık kullanılan yazılımların öğretilmesine odaklanan bir dizi kurstur.
İçerik titizlikle seçilmiştir ve hem yeni bir yaratıcı alana giren öğrencilere hem de becerilerini geliştirmek isteyen daha deneyimli profesyonellere yöneliktir.
Uygulamalı dersler, tonlarca kaynak ve sonuçları ilk günden itibaren görmenizi sağlayacak aşamalı zorluk seviyesi aracılığıyla en iyi Domestika öğretmenleriyle öğrenin.
Domestika Basics, profesyonel oyununuzu geliştirmenize ve daha iyi projelere imza atmaya hazırlanmanıza olanak tanıyacak.
-
Ön bilgi olmadan.
Domestika Basics, yeni bir yaratıcı alana başlamanız ve bu alanda uzman olmanız için ihtiyacınız olan her şeyi size sunar.
-
Alete odaklanıldı.
Ana bileşenlerini, tekniklerini ve bu konuda uzmanlaşmak için ihtiyacınız olan denenmiş ve doğrulanmış yöntemleri keşfedin.
-
Hızlı öğren
Basit, adım adım ilerleyen bir yaklaşımla seçkin profesyonellerimiz size programdan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğinizi öğretecek.
-
Sertifikalar Artı
Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.
Muy completo como curso básico, que es algo que la gente tiene que entender. Lo único "malo" que no está relacionado con el curso, es el precio de C4D que está a los 860USD anuales o 71.64USD mensuales solo con redshift como motor de renderizado, octane render le añadiría 20USD. Son casi 100USD mensuales para poder usar lo que se enseña en este curso.
This course is incredible to help me get started with 3D.
Bueno curso pero sin octane render no podes avanzar en la 4 unidad
Hay mejores cursos en Youtube y gratis. **
*****