Uzmanlaşma

Konsept Sanatında Uzmanlık: Karakterlerin ve senaryoların yaratıcı tasarımı

Konsept Sanatında Uzmanlık: Karakterlerin ve senaryoların yaratıcı tasarımı

Anlatım, ortam ve karakter tasarımına bir yaklaşımla konsept sanat aracılığıyla sürükleyici dünyalar ve etkileyici karakterler yaratmayı öğrenin.

Uzmanlaşma · 6 modül

Hayal gücünün hikaye anlatımıyla buluştuğu konsept sanatı dünyasında yaratıcı bir yolculuğa çıkın. Bu uzmanlık sizi, sürükleyici ortamlar tasarlamaktan etkileyici karakterler geliştirmeye kadar görsel tasarımın çeşitli yönlerini keşfetmeye davet ediyor. Titus Lunter, Tory Polska, Sergei Sarichev, Even Amundsen ve Sammy Khalid (Chigg) gibi sektör profesyonellerinin rehberliğinde, her kurs konsept sanatının benzersiz bir öğesine odaklanıyor. İster animasyonun büyüleyici alemlerine, ister antik kalıntıların ilgi çekici manzaralarına çekilin, her hevesli sanatçı için bir şeyler var.

Dünya inşa etme, karakter yaratma ve görsel anlatı sanatına daha derinlemesine dalın. Büyülü ortamlar tasarlamayı, zengin geçmiş hikayeleri olan dinamik karakterler yaratmayı ve fantastik dünyaları hayata geçirmeyi öğrenin. Final projesi, karakterleri, ortamları ve hikaye anlatımını iç içe geçirme yeteneğinizi sergileyen tutarlı bir konsept sanatı portföyü geliştirme becerilerinizi uygulamanız için sizi zorlar. Oyunlarda, animasyonda veya illüstrasyonda iz bırakmayı hedefleyenler için mükemmel olan bu uzmanlık, sizi ilgi çekici görsel evrenler yaratmak için gereken araçlarla donatır.

Devamını oku ↓

Bu uzmanlık alanında neler öğreneceksiniz?

Toplam 6 modül ve 110 ders
1d 0h 21m video dersi
5 seçilmiş uzman öğretmen tarafından öğretildi
image
1
Giriiş
Görsel dünya inşasının bir biçimi olarak konsept sanatının zanaatına dalın. Kültürel araştırma ve görsel problem çözme yoluyla, kendi yaratıcı sürecinizi ve hikaye anlatma sesinizi geliştirirken inandırıcı kurgusal mekanlar ve karakterler tasarlamayı öğreneceksiniz.
2m
image
2
Etkiler | Titus Lunter
Etkileri ararken merak çok önemlidir, bunlar müzikten filmlere kadar her türlü yaratıcılıkta bulunabilir veya benim durumumda olduğu gibi uzayın soğuk karanlığında bulunabilirler...
4m
image
3
Etkiler | Tory Polska
Artık beni biraz daha iyi tanıyorsunuz, dünyayı görme biçimimi etkileyen bazı harika sanatçılardan bahsetmek istiyorum. Onlar sayesinde artık güzel şekiller ve renkler görüyorum, ayrıca uzaydaki nesneler arasındaki hisleri, ruh hallerini ve ilişkileri de görüyorum.
5m
image
4
Etkiler | Sergei Sarichev
Burada bir sanatçı olarak bana neyin ilham verdiğini açıklayacağım. Dijital ve geleneksel olarak takip ettiğim sanatçıları, ayrıca sürekli olarak fikir edinmekten hoşlandığım filmleri ve kitapları tanıtacağım.
3m
image
5
Etkiler | Even Amundsen
Bu derste, beni ilk başlatan sanattan, çalışmalarımı etkileyen genişleyen ilgi alanlarına kadar bazı etkilerden bahsedeceğim. Dünyalar yaratmak için önce bunu incelemeli, ilgi alanlarımızı ilham kaynağı olarak kullanmalı ve bunları illüstrasyonlarımızda göstermeliyiz!
7m
image
6
Etkiler | Sammy Khalid
Hayran olduğunuz kişiler, olacağınız sanatçı türü üzerinde çok etkilidir. Bu etkiler, sanatsal DNA'nızı oluşturur. Bu derste, beni etkileyen ve resim ve tasarıma dair erken anlayışımı şekillendiren temel sanatçıları öğreteceğim.
6m
image
3
Mimarlık Tam Olarak Nedir?
Mimarlık, teknoloji ve belirli bir ihtiyaç aracılığıyla gerçeğe dönüştürülen bir kültür yansımasıdır, ancak çok daha fazlasıdır! Hikayeler anlatmak için bir araç, hayal gücünü yakalamanın bir yolu ve dünyanızın ruh halini ve tonunu ayarlamanın mükemmel bir yoludur. Burada size mimarlığın çeşitli medyalarda nasıl kullanılabileceğini ve ona yönelik düşüncenizin nasıl olması gerektiğini tanıtacağım.
7m
image
4
Sınırları Tanımlamak ve Kendinize "Kim, Ne ve Neden?" diye Sormak
Süreçle boğulmamak için sınırlar koymamız gerekir. Üç temel soru bunu yapmanıza yardımcı olacaktır. Projeniz için sınırlar koyabilmeniz için bu sorularda size yol göstereceğim.
10m
image
5
Araştırma Yapmak
Artık sınırlarımızı bildiğimize göre, araştırma yapabilir ve merakın bizi büyülü yerlere götürmesine izin verebiliriz! Yine de, bu yolculuğun daha da sorunsuz geçmesi için size birkaç faydalı ipucu vereyim.
13m
image
6
Mimari Tasarımda Yapılması ve Yapılmaması Gerekenler
Ne yapmamanız gerektiği, ne yapacağınızı bilmek kadar önemlidir. Nereye dikkat etmeniz gerektiğini göstereceğim ve başarılı bir tasarımın nasıl başladığını göstereceğim.
9m
image
7
Belirli Mimari Unsurların Parça Parça Dağılımı 1
Hayatımızı tekrar kolaylaştırmak için, temellerle başlayalım. Pencere, kapı ve kemer. Zaten bir fantezi filmi gibi geliyor, sizce de öyle değil mi? Hadi çizime geçelim!
16m
image
8
Belirli Mimari Unsurların Parça Parça Dağılımı 2
İşte ikinci bölüm.
19m
image
9
Mimari Stili Bulmak
İlk fikirlerimizi ve tasarımlarımızı, tüm tasarım boyunca ve aynı stildeki diğer yapılarda kullanabileceğimiz bir stile dönüştürme zamanı! Sadece bir bina yapmıyoruz, bir dünya inşa ediyoruz! Şekil dili, çizim ve bazı baharatlı sorular menüde.
11m
image
10
Yapının Taslağını Çizmek
Taslaklar, bir araya getirin! Sonunda fikirlerimizi birleştirip eksiksiz yapımızı inşa etmemizin zamanı geldi. Ayrı taslaklardan ve köpüren fikirlerden, tüm ayrıntılarıyla tam teşekküllü bir konsepte geçeceğiz. Hata yapmaktan veya baştan başlamaktan korkmuyoruz; sürece güveniyoruz.
19m
image
11
Perspektif Çizimi 1
Perspektif karmaşık olabilir, ancak size aşırıya kaçmadan güzel görünümlü bir yapı elde etmenin kolay bir yolunu göstereceğim. Perspektifi ne kadar iyi anlarsanız o kadar iyi, herkes bir yerden başlamak zorundadır. Burada, düz bir yan taslağı hızlı bir şekilde eksiksiz bir perspektif çizimine dönüştürme yöntemimi göstereceğim.
15m
image
12
Perspektif Çizimi 2
Şimdi ikinci bölüme başlıyoruz.
10m
image
13
Renkli Kurulum
Yapılarımız harika görünüyor! Araştırmalarımıza tekrar bakma ve bulduğumuz malzemeleri uygulama zamanı. Son çizime doğru ilerlerken renklerimin nereden geldiğini ve bunları nasıl yönettiğimi göstereceğim.
11m
image
14
Nihai Malzemelerin Oluşturulması ve Son Dokunuşların Eklenmesi
Son tasarım, birbirini etkilemeye devam eden sayısız küçük kararın sonucudur. Size nasıl yinelemeyi sürdürdüğümü ve bu tasarımın tamamlandığını söyleyebilmek için son rötuşları nasıl uygulayacağımı göstereceğim.
11m
image
15
Tasarıma Yansıtma
Şimdi geriye kalan son şey tasarımımızı dünyaya sunmak. Sürecimizi bilmeyen insanların bile ne söylemeye çalıştığımızı anlamalarını sağlamalıyız. Bu son videoda size nasıl yapacağınızı göstereceğim.
7m
image
3
Görsel Gelişim Nedir?
Bu derste, bir görsel geliştirme sanatçısının rolü, görevleri ve sorumlulukları ve nasıl biri olunacağı hakkında daha fazla bilgi edineceksiniz. Ayrıca, bu kurs sırasında ne yapacağımızı sizinle paylaşacağım.
4m
image
4
Referanslarla Çalışmak
Burada referanslara ve bunları toplama yaklaşımıma, belirli bir görüntüye nasıl dikkat ettiğime ve harika bir görüntünün tüm tasarım konseptini nasıl değiştirebileceğine değineceğim. Ayrıca aramanız için anahtar kelimeler üzerinde beyin fırtınası yapmak gibi temel şeylerden ve referans organizasyonu ve analiz etme gibi daha gelişmiş ipuçlarından da bahsedeceğim.
7m
image
5
Fikir Üretimi 1
İyi bir araştırma zihninizi birçok düşünceyle besler ve bu derste bu bilgiyi işleme yöntemimi paylaşacağım.
14m
image
6
Fikir Nesli 2
Fikirleri nasıl ürettiğimi açıklamaya devam edeceğim. Bu, sadece internetten alınan görseller ile orijinal tasarımlarınız arasında önemli bir ara adımdır.
14m
image
7
Stilizasyon İlkeleri 1
Burada, tasarımlarınıza animasyon kalitesi katacak ve bunları ihtiyaçlarınıza daha özel hale getirmenize yardımcı olacak bazı temel stilizasyon ilkelerini öğreneceksiniz.
17m
image
8
Stilizasyon İlkeleri 2
Çevre tasarımlarınıza daha fazla karakter katacak temel prensipleri size göstermeye devam edeceğim.
14m
image
9
Çalışma Alanı ve Araçlar
Bu ders size araştırmamı organize etmek için kullandığım bir araç olan Miro'yu tanıtacak. Ve sonra, günlük işimde kullandığım bazı temel Photoshop araçlarını göstereceğim.
12m
image
10
Özet
Gelin, brifingleri akıllıca nasıl okuyacağınız ve harika bir tasarım oluşturmanıza yardımcı olacak önemli ipuçlarını nasıl bulacağınız hakkında ipuçlarından bahsedelim!
6m
image
11
Referans Panoları Oluşturma 1
Sonunda çalışma zamanı! Ve akıllıca çalışacağız! Bu aşama, sonraki çizim süreci için çok önemlidir.
10m
image
12
Referans Panoları Oluşturma 2
Artık görsellerimi seçip kaydettiğime göre, onları Miro'da bir araya getireceğim.
15m
image
13
Referanslarınızı Analiz Etme
Size tutarlı bir referans ruh hali panosu oluşturma sürecimi göstereceğim. Ayrıca diğer sanatçılardan biraz ilham da ekleyeceğim. Panomuzda ve kafamızda çok fazla bilgi olduğunda, izlenimlerimizi bu bilgilerden yapılandırmak önemlidir.
8m
image
14
Eskiz Fikirleri 1
Araştırmadan elde ettiğim bilgileri görsellere dönüştürme sürecimi göreceksiniz. Bu aşamada, "resim yapma" hakkında değil, büyük fikirler hakkında düşünmek esastır.
19m
image
15
Eskiz Fikirleri 2
Haydi çizime devam edelim; güzel çizgiler konusunda strese girmeden, hepimizin eğlenebileceği bir aşama!
20m
image
16
Eskiz Fikirleri 3
Burada çizim sürecinin geri kalanını göreceksiniz. Daha önce topladığım her türlü referanstan çizimler üzerinde çalışacağım.
20m
image
17
Eskizleri İyileştirme
Büyük fikirler belirledikten sonra, resimlerin okunması kolay olsun diye eskizlerinizi iyileştirme zamanı. Bu derste, eskizleri nasıl temizleyeceğinizi ve daha iyi sunum için bazı değerler nasıl ekleyeceğinizi göstereceğim.
18m
image
18
Nihai Tasarım
Bu derste, çizdiğim tasarımlarda neyin işe yarayıp neyin yaramadığını tartışacağım. Ve sonra, farklı çalışma fikirlerini birleştirerek nihai "Frankenstein" tasarımı üzerinde çalışmaya başlayacağım.
15m
image
19
Bağlam Eklemek ve Ruh Halini Ayarlamak 1
Şimdi araştırma ve son tasarıma dayanarak nihai konsept sanat eseri üzerinde çalışmaya başlayacağım.
17m
image
20
Bağlam Eklemek ve Ruh Halini Ayarlamak 2
Burada size bazı hızlı çevresel bağlamları (gökyüzü, uzak dağlar, vb.) göstereceğim.
14m
image
21
Bağlam Eklemek ve Ruh Halini Ayarlamak 3
Ortamın fikrini belirtmek için ışık ve odaklanma üzerinde çalışacağım.
14m
image
22
Bağlam Eklemek ve Ruh Halini Ayarlamak 4
Ve neredeyse bitti! Burada tüm detayları iyileştireceğim ve kompozisyona daha fazla hayat katacağım.
15m
image
23
Son dokunuşlar
Bu ünitenin son dersinde, resmimi gözden geçireceğim ve konsepti tamamlamak için küçük numaralar yapacağım!
11m
image
24
Proje sunumu
Son üretim sırasında yapılan tüm işleri tek bir sağlam portföy sayfasında düzenlemenizi öneririm. Düşünce sürecinizi, A'dan Z'ye nasıl geldiğinizi göstermek temeldir.
20m
image
25
Son düşünceler
Son olarak, görsel geliştirme portföyünüzü oluşturmak için bazı ipuçları paylaşacağım. Ayrıca animasyon sektörüne girmenize yardımcı olmak için deneyimlerim hakkında bazı düşünceler paylaşacağım!
4m
image
3
Süreç ve Araçlar
Öncelikle bu kursta başından sonuna kadar izleyeceğimiz süreci ve bunu başarmak için hangi araçları kullanacağımızı anlatacağım.
2m
image
4
2D-3D İş Akışı
Şimdi, konsept çalışması oluşturmak için kullandığım 2D-3D iş akışının temel yapısını ele alacağım. Size her ikisinin de faydalarını ve verimli bir iş akışı için bunları nasıl bir araya getirdiğimi anlatacağım.
10m
image
5
Tasarımın Temel İlkeleri
Proje üzerinde çalışmaya başlamadan önce yapmak istediğim son şey, tasarımın temel prensiplerini gözden geçirmek. Bunların ne olduğunu ve görselleriniz üzerinde çalışırken bunları nasıl uygulayabileceğinizi açıklayacağım.
12m
image
6
Fikri kavramsallaştırma
Yapacağım ilk şey, projeleri kelimelerle tanımlamak olacak. Bu, genel olarak görsel referanslar ve fikirler arayışının temeli olacak. Sonra, görsel çalışmanın çoğu aşaması için temel referans olarak kullanacağım bir stil kılavuzu oluşturacağım.
10m
image
7
Basit Şekillerle Çizim 1
İşlemdeki bir sonraki adım Adobe Photoshop'ta siyah beyaz bir taslak oluşturmaktır. Ben her zaman temel çizgi çalışmasıyla başlarım, sonra değerlere, sonra atmosfere ve aydınlatmaya geçerim. Ancak öncelikle kullandığım fırça türlerine bir göz atalım.
19m
image
8
Basit Şekillerle Çizim 2
Dokulara geçmeden önce aydınlatmayı biraz daha geliştireceğim. Bu taslağı bitirdiğimde, bu proje için yaptığım diğer taslakları göstereceğim. Genellikle birine karar vermeden önce dört tane kadar taslak yapıyorum.
15m
image
9
Sahneyi Kompozisyonlamak
Bu derste, seçilen görselin başlangıçtaki temel 3D bloklamasını ele alacağım. Kameralarınızı nasıl kuracağınızı ve uygun bir kompozisyonu nasıl seçeceğinizi göstereceğim.
8m
image
10
Karakter Ekleme
Kompozisyonum bittiğine göre, yaptığım farklı testleri ve bu son kompozisyona nasıl ulaştığımı göstereceğim. Ardından, sahneye bir karakter veya yaratık eklemek için Mixamo'yu nasıl kullanacağınızı ve seçtikten sonra sahnenize nasıl yerleştireceğinizi açıklayacağım.
12m
image
11
Ruh Hali ve Aydınlatmanın Oluşturulması
Aydınlatmaya odaklanma zamanı. Blender'da bulunan çeşitli aydınlatma araçlarını sunacağım ve ardından eskizimde oluşturduğum temel aydınlatmayı ve atmosferi ayarlayacağım.
12m
image
12
Bireysel Kahraman Varlıklarının Oluşturulması
Şimdi ilk 3D bloklamama geri döneceğim ve sahneyi dolduracak kahraman varlıklarını oluşturmaya başlayacağım. Bunlar geri kalanından daha görünür olacak varlıklardır. Bunu yapmak için temel modelleme için Blender'ı ve detaylar için 3DCoat'ı kullanacağım.
14m
image
13
Sahnenin Oluşturulması
3D sahnem bitti! Makul render sürelerini korurken en iyi sonuçları elde etmek için render geçişlerini ve temel render özelliklerini ayarlayacağım.
9m
image
14
Photoshop'ta İşleme Geçişlerini Ayarlama
İşte burada 3D'den 2D'ye geri dönüyorum. Photoshop'ta daha önce yapılmış render'ların nasıl ayarlanacağını, nasıl kullanılacağını ve ardından Photoshop dosyasının yüksek verimlilik için nasıl düzenleneceğini açıklayacağım.
9m
image
15
Atmosfer ve Arka Plan Fotoğraf Baskısı
Sonra, düzgün bir şekilde işlenmemiş arka plan öğelerinden bazılarını düzelteceğim. Sonra, kullanılabilir fotoğraf öğelerini çıkarmak ve bunları oluşturulan görüntüyle eşleştirmek için kullanabileceğiniz temel Photoshop tekniklerini öğreteceğim. Bunu yapmanın manuel bir yolunu ve daha otomatik bir süreci göstereceğim.
10m
image
16
Fotoğrafa vurma
Son görüntüye yaklaştıkça, görüntümün kapsamlı bir inceleme sürecinden geçeceğim. Notlarıma dayanarak, daha gerçekçi bir görünüm için görselin çeşitli öğelerini geliştirmek amacıyla fotoğraf öğelerini kullanacağım.
14m
image
17
Basitleştirme ve Birleştirme
Şimdi bazı önemli alanları üst boyayarak resmi basitleştirmeye odaklanacağım. Üst boya, bütünü birleştirecek ve ona daha resimsel bir stil kazandıracak.
9m
image
18
Görüntüyü Sonlandırma
Sürecin bu son aşamasında, bazı son rötuşlar üzerinde çalışacağım. Bir görüntüyü daha sinematik kılan şeyin ne olduğunu açıklayacağım ve hem manuel hem de otomatik bir yaklaşım kullanarak Photoshop'ta bu efektleri nasıl taklit edebileceğinizi göstereceğim.
7m
image
3
Karaktere Bir Kişi Gibi Davranmak
Sektörde kullanılan bazı jargonları bir kenara bırakarak karakterleri ele alacağız; onları nasıl oluşturduğumuzu, zanaattan kavramsallaştırmaya kadar, bilgelik noktaları veya belirli teknikler için etkilere geri döneceğiz. Sürecin gizemini ortadan kaldırmaya ve tek tek ele alınabilecek küçük parçalara bölmeye odaklanılacak.
6m
image
4
Dünya Kısıtlamalarını Tanımlamak
Yaratıcılığı sınırlama fikri, özgür yaratıcılık fikrine aykırı görünebilir, bu yüzden açıklamalara ihtiyaç vardır.
12m
image
5
Ortamı Oluşturmak
Biz karakter yaratmak için buradayız ama öncelikle onların üzerinde durabilecekleri bir dünya yaratmak önemli.
10m
image
6
Karakteri ve Bağlamı Tanımlamak
Dünyanın çerçevesi elinizdeyken, karakterinizin içindeki yerini bulma zamanı geldi. Prens, yoksul, büyücü, kötü adam veya galip kahraman, karakterinizi neyin oluşturduğunu anlamalısınız.
9m
image
7
Karakterin Yaratılması: Huninin Tamamı
Sonunda inşa etmeye başlama zamanı geldi! Bu derste, yaratacağınız dünyanın kapsamını nasıl net bir şekilde tanımlayacağınızı göstereceğim. Bunu yapmak için, dünyanızla, biyomunuzla ve kaynaklarınızla ilgili farklı kural kategorilerini ana hatlarıyla belirtmeniz gerekecektir. Daha sonra önce ortamın, sonra da karakterin nasıl geliştirileceğine dair bir örnek göreceksiniz.
13m
image
8
Yaratıcı Engelleri Aşmak
Artık işaretleme aşamasına geçtiğimizde, hazırlık çalışmalarının önemli bir kısmı, aslında nasıl çözeceğimizi bilmediğimiz taahhüt işlerinin yarattığı, uzakta gizlenen sanat tıkanıklıklarını önceden görmektir. Neleri çözebileceğimizi ve çözemeyeceğimizi dürüstçe değerlendirmek, tuzaklardan kaçınmanın ve zihinsel kütüphanemizin sürekli olarak büyümesini sağlamanın iyi bir yoludur.
8m
image
9
Karakterin Oluşturulması: Oranlar 1
Artık elimizde bir konsept ve üzerinde çalışabileceğimiz güçlendirilmiş bir zihinsel kütüphane olduğuna göre, karakteri inşa etmeye geçebiliriz. Bu süreci başlatmak için, karakterinizin gitmesini istediğiniz yönü belirlemek için bir mankenin nasıl kullanılacağını göstereceğim. Bu, karakterinizin figürünü oluştururken çalışmak için tarafsız bir başlangıç noktası oluşturacaktır.
12m
image
10
Karakterin Oluşturulması: Oranlar 2
Önceki videoda söylediğim gibi, içinizdeki moda gurusunu harekete geçirmenin zamanı geldi. Bu dersin ikinci bölümünde, karakterinizin kıyafetlerini oluşturmanızda size rehberlik edeceğim. Bir kılavuz olarak, öncelikle kostümün işlevini düşünmeyi seviyorum, ardından bu ihtiyaçları dünyada mevcut olanlarla sınırlandırıyorum.
9m
image
11
Çizgi Çizimi 1
Burada, daha önceki aşamalardaki tüm inşaata hizmet etmek için ayrı bir çizgi çizim katmanı kullanacağız; konsepti yakından takip ederek ve orijinal fikri temsil eden bir şeyle sonuçlandığımızdan emin olacağız. Öncelikle, daha önce yazdığım tüm bilgileri yeni bir katmanda bir araya getireceğim, ardından da küçük ayrıntıları ekleyeceğim.
13m
image
12
Çizgi Çizimi 2
Tüm detayları bir araya getirdikten sonra, parçayı tüm netliğiyle görebilmek ve önemli tasarım seçimleri yapabilmek için alt katmanları kapatacağım.
8m
image
13
Aydınlatma
Işığı iyi kullanmak için, ona diğer tüm elementler gibi davranmalıyız, daha önce yazdıklarımızı desteklediğinden ve parçamızdaki bilgileri etkili bir şekilde yükselttiğinden emin olmalıyız. Bu nedenle, gözlerimizin beynimize dünya hakkında bilgi verme şekliyle akıl yürüterek bir ışık hiyerarşisi yaratırız.
19m
image
14
Düz Renkler 1
Renkler söz konusu olduğunda, paletinizdeki bağlamı ve karakteri yansıtmayı ve uyum yaratmayı hedeflemelisiniz. Bunu nasıl yapacağınızı göstereyim.
15m
image
15
Düz Renkler 2
Burada, her seferinde bir öğe üzerinde çalışarak renk eklemeye devam edeceğim.
9m
image
16
İyileştirme ve Oluşturma 1
Tüm katmanları çalıştıktan ve karakterinizi elinizden geldiğince düzenledikten sonra, şaşırtıcı derecede basit olan render etme zamanı gelir. Seçimlerin çoğu zaten yapılmış olduğundan, bu noktada tek yapmamız gereken parçayı gözden geçirmek ve birleştirmektir. Artık bitiş çizgisine yaklaşıyoruz ve vurgulara ve render hilelerine girmek cazip geliyor. Ancak, önce kendimiz için işleri netleştirerek çok fazla zaman ve emekten tasarruf edilebilir.
20m
image
17
İyileştirme ve Oluşturma 2
Bu dersin ikinci bölümünde, itme ve çekme tekniğiyle parçayı düzenlemeye devam edeceğim. Çizgileri manipüle ederken ve ışıkta çalışırken, ışığa karşı form illüzyonunun üç boyutluluk öğesini nasıl ortaya çıkardığını göreceksiniz.
19m
image
18
İyileştirme ve Oluşturma 3
Bu bölümde son rötuşlara, dikkati yönetmek için ana hatların yumuşatılmasına, dokuların harmanlanmasına ve son gölgelerin eklenmesine odaklanacağız.
12m
image
19
Sahip Olduğunuz Şeyler Üzerine İnşa Edin
Dünyayı, bağlamı, kültürü ve karakteri inşa etmek için zaman ayırdığınızda, çabanızın en ufak bir kısmını bile boşa harcamak ayıp olur. Çerçevenizi bir kez oluşturduğunuzda, üzerine ne kadar çok şey inşa ederseniz, o kadar büyük ve daha büyük sonuçlar elde edebilirsiniz.
10m
image
3
Işığın Temelleri 1
Başlamak için, sanatta ışığın temellerini tartışacağım. Bir nesneye uygulandığında onu 3 boyutlu gösterecek önemli prensipleri tanıtacağım. Bunlara yerel renk, ortam tıkanıklığı, dağınık ışık, vurgu, sıçrayan ışık, sonlandırıcı, gölge ve form gölgesi dahildir.
16m
image
4
Işığın Temelleri 2
Artık temel terminolojiyi ele aldığımıza göre, renk teorisine ve natürmort resmine yaklaşımımı göstereceğim.
19m
image
5
Tasarımın Temelleri 1
Bu derste, çizim yaparken her zaman aklımda tuttuğum önemli tasarım öğelerini ve prensiplerini tanıtacağım. Daha sonra, bu prensipleri Rembrandt'ın bir resminin ana çalışmasını çizerek nasıl uyguladığımı göstereceğim. Bu aşamada, doğruluk daha az önemlidir. Şekilleri ve bu şekiller arasındaki ilişkiyi oluşturmaya odaklanılacaktır.
18m
image
6
Tasarımın Temelleri 2
Maskeler yerindeyken, renk eklemeye başlama zamanı! Bu derste, daha önce tartışılan prensipleri uygulayarak Rembrandt'ı taklit etmeye devam edeceğim. Ton kaymalarının, tonların, ortam tıkanıklığının, kontrastın ve daha fazlasının önemini öğreneceksiniz.
19m
image
7
Tasarımın Temelleri 3
Şimdi son detayları ekleyeceğim. Herhangi bir zayıflığı ortaya çıkarmak ve onları geliştirmek için tuvali çevirmek gibi ipuçları ve püf noktaları öğreneceksiniz.
14m
image
8
Jest Çizimi
Bu derste, hareket çizimiyle dinamik figürlerin nasıl elde edileceğini göstereceğim. Ele alacağım temel unsurlar eylem çizgisi, zıt eğriler ve denge.
9m
image
9
Referans verme
Harika referanslama, başarılı bir tasarımın temel taşıdır. Bu derste, karakterlerime ve referans toplama sürecime nasıl derinlik kattığımı paylaşacağım.
19m
image
10
Eskiz: Jest
Çizime başlayalım! Öncelikle karakterinizin jestini nasıl oluşturacağınızı göstereceğim; hareket, ağırlık, hareket çizgisi, denge, simetri ve asimetri ve oranlara odaklanacağım.
13m
image
11
Çizim: Hacim
Jest çizgileri bittiğine göre, karakteri oluşturan hacimleri belirleme zamanı geldi. Bu, çizimin üç boyutlu hissettirilmesi için bir kılavuz görevi görecektir.
8m
image
12
Tasarım Taslağı 1
Poz ve hacimler tamamlandıktan sonra karakterin dış görünüşünü, kıyafetlerini, aksesuarlarını, yüz hatlarını vb. tasarlama aşamasına geçebiliriz.
16m
image
13
Tasarım Taslağı 2
Tasarım taslağında ilerledikçe, oynamaktan korkmayın. Bu, deneme aşamasıdır. Burada, karakterimin ayrıntılarını istediğim standarda ulaşana kadar nasıl ince ayar yaptığımı göreceksiniz.
20m
image
14
Son Çizgi Sanatı 1
Bu derste, tasarımın büyük kısmını tamamladıktan sonra, onu temiz çizgi sanatıyla nasıl sağlamlaştıracağınızı göstereceğim.
18m
image
15
Son Çizgi Sanatı 2
Burada gövdeye odaklanarak ve bacaklara doğru ilerleyerek tasarımı sağlamlaştırmaya devam edeceğim.
15m
image
16
Son Çizgi Sanatı 3
Tasarım sürecini tamamlamak için karakterimin son unsurlarını çizeceğim: aksesuarlar ve köpekler. Sonunda, bir sonraki aşamaya geçmek için sağlam temellerim olacak: boyama!
7m
image
17
Maskeler 1
Bu derste, materyalleri gruplandırmak da dahil olmak üzere maskeler oluşturmak için farklı yaklaşımları, araçları ve stratejileri paylaşacağım. Bu aşama, boyama sürecinin geri kalanını çok daha kolay hale getirecek.
14m
image
18
Maskeler 2
Burada, karakterimi köpeklerden ayırmak için maskeler yaratmaya odaklanacağım. Daha sonra ceketi izole etmeye geçeceğim.
12m
image
19
Maskeler 3
Daha sonra karakterimin farklı unsurlarını maskelere gruplandırmaya devam edeceğim ve ardından aksesuarlara doğru ilerleyeceğim.
13m
image
20
Maskeler 4
Bu aşamayı tamamlama zamanı! Maskeler yaratmanın önemini asla hafife almayın. Bunu yapmak, özgürce boyamanıza ve aynı zamanda tasarımınızın yapısını korumanıza olanak tanır.
13m
image
21
Düz Renkler 1
Bu derste, önceki dersteki maskeleri kullanarak karaktere düz renklerin nasıl ekleneceğini göreceksiniz. Ayrıca, değer seçimiyle ilgili bazı teorileri de tartışacağım.
20m
image
22
Düz Renkler 2
Daha sonra, temel katmandan ön plandaki öğelere doğru ilerleyerek renk eklemeye devam edeceğim.
19m
image
23
Aydınlatma 1
Bu derste, karakter tasarımına gerçekçilik katmak için ışığın temellerinin nasıl uygulanacağını modelleyeceğim. Ele alacağım konular ortam tıkanıklığı, doğrudan ışık, sarma gölgeleri, malzeme göstergesi ve aynalı vurgulardır.
19m
image
24
Aydınlatma 2
Ele alacağım ilk kural ortam tıkanıklığıdır. Ortam aydınlatmasının bir sonucu olarak doğal olarak oluşan yumuşak gölgeleri simüle edeceğim. Bu, karakterime gerçekçilik katacaktır.
14m
image
25
Aydınlatma 3
Burada, ortam tıkanıklığı kuralını nasıl uyguladığımı görmeye devam edeceksiniz. Karakterim yavaş yavaş canlanmaya başlayacak.
11m
image
26
Aydınlatma 4
Şimdi, yeni bir ışık kaynağı entegre ederek dolaylı ışıktan doğrudan ışığa geçeceğim. Işık kaynağınızın nerede olacağına göre Photoshop'ta gerçekçi gölgeler oluşturmak için araçları ve stratejileri öğreneceksiniz.
19m
image
27
Aydınlatma 5
Bu derste karakterimin gölgelerini doğrudan gelen ışık kaynağına göre manipüle etmeye devam edeceğim.
15m
image
28
Aydınlatma 6
Doğrudan ışık temasını izleyerek karakterimin son unsurlarını tamamlayıp ardından köpeklere geçeceğim.
15m
image
29
Aydınlatma 7
Bu derste, odak çekirdek gölgelerde kalacak. Şimdi, gölgeleri sarmaya geçeceğim. Bunlar, form oluşturacak sonlandırıcı çizgiyi geliştirecek.
19m
image
30
Aydınlatma 8
Şimdi aydınlatmanın son temellerini uygulayalım: malzeme göstergesi ve parlak vurgular.
19m
image
31
Aydınlatma 9
Son olarak, bir sonraki aşamaya geçmeye hazır kalan önemli noktaları ekleyeceğim: daha küçük detayların detaylandırılması.
17m
image
32
Ince Detaylar 1
Bu derste, ayrıntıların nereye ekleneceğini tartışacağım. İlk olarak, odak noktasının belirlenmesi gerekecek, ardından ikincil ve üçüncül ayrıntılar gelecek. Sonra, gözü yönlendirmek için fırça çalışmasıyla ilgili bazı ipuçları paylaşacağım.
18m
image
33
Ince Detaylar 2
Burada karakterimin daha küçük detayları üzerinde, önem sırasına ve izleyicinin bakış açısının izlemesini istediğim yola göre çalışmaya devam edeceğim.
13m
image
34
Ince Detaylar 3
Odak noktalarına devam edelim! Bu derste, izleyiciyi çekmek için seçtiğim odak noktalarının ayrıntılarını geliştireceğim.
15m
image
35
Ince Detaylar 4
Şimdi üçüncül ayrıntıları, yani köpekleri mükemmelleştirmeye geçeceğim.
19m
image
36
Ince Detaylar 5
Bu dersi bitirmek için, kenarlarınıza nasıl hitap edeceğinizi öğreteceğim. Örneğin, derinlik yanılsamasını güçlendirmek için arkada görünenleri nasıl yumuşattığımı göreceksiniz.
8m
image
37
Son sunum
Bu derste, sunuma hazır tasarımımızı sonlandıracağız. Renk derecelendirme, parıltılar, keskinleştirme, renk sapması ve gren konularını ele alacağım.
16m
  • 100% olumlu yorumlar ( 9 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ders ( 1d 0h 21m )
  • 1 ek kaynak (1 dosya)
  • Çevrimiçi ve kendi hızınızda
  • Ses: İngilizce, İspanyol
  • İngilizce · İspanyol · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
  • Seviye: Acemi
  • Sonsuza kadar sınırsız erişim

Bu kursun projesi nedir?

Anlatımlı hikaye anlatımı, ifadeler ve pozlar içeren iki karakter tasarımı ve bir dünya inşa etme sayfası içeren tamamen resimli bir ortam tasarımını sergileyen ilgi çekici ve profesyonel bir mini portföy oluşturun. İsteğe bağlı olarak küçük resimler, çizimler ve ruh hali panoları içeren bir sunum panosu ekleyin.

Bu uzmanlık kimler içindir?

Görsel hikaye anlatımını keşfetmeye hevesli hevesli konsept sanatçıları, animatörler ve illüstratörler başarılı olacak. Sürükleyici dünyalar yaratma, etkileyici karakterler tasarlama ve oyun, animasyon veya anlatı illüstrasyonu kariyerleri için portföylerini geliştirme konusunda tutkulu olanlar için idealdir.

Gereksinimler ve materyaller

Kapsamlı bir ön bilgiye gerek yoktur; ancak temel çizim araçları ve tekniklerine aşinalık faydalıdır. Katılımcıların en iyi deneyimi yaşamaları için dijital sanat yazılımlarına ve bir tablete erişimleri olmalıdır. Hikaye anlatma ve yaratıcılık tutkusu öğrenme sürecini geliştirir.

Bu uzmanlık kursunda öğretmenlerinizi tanımak için seçin
Devamını oku ↓

Yorumlar

987 Öğrenciler
9 Yorumlar
100% Olumlu derecelendirmeler
  • Daha fazla yorum


Bu uzmanlık kursundan neler bekleyebilirsiniz?

  • Kendi hızınızda öğrenin

    Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.

  • En iyi profesyonellerden öğrenin

    Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.

  • Uzman öğretmenlerle tanışın

    Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.

  • Sertifikalar
    Artı

    Plus üyesiyseniz, her uzmanlık kursu için bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz her yerde paylaşın.

  • Ön sıra koltukları alın

    En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.

  • Bilgi ve fikirleri paylaşın

    Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.

  • Küresel bir yaratıcı toplulukla bağlantı kurun

    Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.

  • Profesyonelce hazırlanmış kursları izleyin

    Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.


SSS

Domestika kursları, yeni beceriler öğrenmenizi ve inanılmaz projeler yaratmanızı sağlayan online derslerdir. Tüm kurslarımız, çalışmanızı diğer öğrenciler ve/veya öğretmenlerle paylaşma fırsatı sunarak aktif bir öğrenme topluluğu yaratır. Farklı formatlar sunuyoruz:
Orijinal Kurslar: Belirli bir projeyi baştan sona gerçekleştirmek için videoları, metinleri ve eğitim malzemelerini birleştiren eksiksiz dersler.
Basics Kursları: Belirli yazılım araçlarını adım adım öğrendiğiniz uzmanlaşmış eğitimler.
Uzmanlaşma Kursları: Aynı konuda birden fazla uzman öğretmenle öğrenme yolları, farklı yaklaşımlardan öğrenerek uzman olmak için mükemmel.
Rehberli Kurslar: Belirli becerileri doğrudan edinmek için ideal pratik deneyimler.
Yoğun Kurslar (Deep Dives): Yapay zeka araçlarına dayalı yeni yaratıcı süreçler, derinlemesine ve dinamik bir anlayış için erişilebilir bir formatta.

Tüm uzmanlaşma kursları %100 çevrimiçidir, bu nedenle yayınlandıktan sonra uzmanlaşma kursları istediğiniz zaman başlar ve biter. Dersin hızını siz belirlersiniz. En çok ilginizi çekenleri gözden geçirmek için geri dönebilir ve zaten bildiklerinizi atlayabilir, sorular sorabilir, soruları yanıtlayabilir, projelerinizi paylaşabilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz.

uzmanlaşma kurslarıfarklı modüllere ayrılmıştır. Her biri, projenizi adım adım gerçekleştirmenize yardımcı olacak dersler, bilgilendirici metinler, görevler ve pratik alıştırmalar ile ek tamamlayıcı kaynaklar ve indirmeler içerir. Ayrıca, diğer öğrencilerle etkileşime girebileceğiniz, çalışmanızı ve final projenizi paylaşabileceğiniz ve uzmanlaşma kursları etrafında bir topluluk oluşturabileceğiniz özel bir foruma erişiminiz olacak.

Aldığınız uzmanlaşma kursları kullanma sayfası adresine giderek hediye kodunuzu girerek kullanabilirsiniz.

Plus üyesiyseniz satın aldığınız bir kursu tamamladığınızda size özel sertifikanızı anında alırsınız. Tüm sertifikalarınızı profilinizin Sertifikalar bölümünde görebilirsiniz. Sertifikalarınızı PDF olarak indirebilir ve bağlantıyı çevrimiçi olarak paylaşabilirsiniz. Sertifikalar hakkında daha fazla bilgi edinin.
Konsept Sanatında Uzmanlık: Karakterlerin ve senaryoların yaratıcı tasarımı . % Domestika tarafından hazırlanan İllüstrasyon kursu

Konsept Sanatında Uzmanlık: Karakterlerin ve senaryoların yaratıcı tasarımı

Birden fazla öğretmenin uzmanlaşması
Alameda İlçesi, Birleşik Devletler.
Nisan 2002 ye katıldı
  • 100% olumlu yorumlar ( 9 )
  • 1 öğrenci