Erişilebilirlik Beyanı

    İleri 3D Tasarım, Modelleme ve Rendering Teknikleri

    Eğitmen: Sebastian MarekÇok Disiplinli Sanat

    İleri 3D Tasarım, Modelleme ve Rendering Teknikleri

    Bu çevrimiçi kursta ne öğreneceksiniz?

    1 ders & 1 indirme

    Tüm dersleri görüntüle

    Bu kursa neler dahil?

    Bu kurs için önerilen yazılım ve araçlar

    Bu kursun projesi nedir?

    Bu çevrimiçi kurs kimlere yöneliktir?

    Gereksinimler ve materyaller

    Yorumlar

    568
    Öğrenciler
    6
    Yorumlar
    100%
    Olumlu derecelendirmeler
    • 2 ay önce

      best course ever

    • 6 ay önce

      Muy buen curse

    • 8 ay önce

      Excelente!

    • 2 yıl önce

      curso muy bueno para empezar a aprender 3ds max

    • 2 yıl önce

      nice course

    Daha fazla yorum
    Sebastian Marek

    Sebastian Marek

    Öğretmen
    Plus

    Çok Disiplinli Sanat

    Katılım tarihi: Kasım 2021

    Sebastian Marek, Adobe, Huawei ve Ubisoft gibi büyük şirketler için zengin bir proje geçmişine sahip, multidisipliner bir tasarımcıdır. Yaklaşımı tek bir görsel stille sınırlı değil, farklı teknik ve ortamları keşfetmesine ve birleştirmesine olanak tanıyor.

    Baskı, animasyon, sanal gerçeklik ve 3D deneyimine sahip olan Sebastian, yalnızca dikkat çekmekle kalmayıp aynı zamanda yerleşik estetik geleneklere meydan okuyan görsel görüntüler yaratma konusunda benzersiz bir yetenek geliştirdi.

    İçerik

    • U 1

      giriiş

      • Benim hakkımda
      • Etkiler
    • U 2

      Modelleme ve Tasarım

      • Giriş ve Sahnenin Hazırlanması
      • Kaykay Güvertesi ve Griptape'in Modellenmesi
      • Tekerlek ve Rulmanın Modellenmesi
      • Donanımın Modellenmesi
      • Kamyonun Modellenmesi 1
      • Kamyonun Modellenmesi 2
      • Kaykayın Bükülmesi
    • U 3

      Dokuları Oluşturmak

      • Varlıkların Hazırlanması ve UV Haritalaması
      • Ahşap ve Griptape Dokulandırma
      • Kauçuk Dokular
      • Metal Dokular
    • U 4

      Düzen, Görünüm Geliştirme ve Oluşturma

      • Kompozisyon ve Kamera Kurulumu
      • Gölgeleme ve Aydınlatma
      • Ayrı Katmanlarla Oluşturma
    • U 5

      Photoshop'ta post prodüksiyon

      • İşleme Öğelerini Birleştirme
      • Düzenleme ve Rötuşlama
      • Normal Geçiş Kullanarak Yeniden Yakma
      • Son Renk Düzeltme
    • FP

      Bitirme projesi

      • 3D Tasarım: Gerçeküstü Bir Kaykay Heykelinin Oluşturulması

    Bir Domestika kursundan neler beklenebilir?

    • Kendi hızınızda öğrenin

      Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.

    • En iyi profesyonellerden öğrenin

      Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.

    • Uzman öğretmenlerle tanışın

      Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.

    • Sertifikalar

      PLUS

      Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.

    • Ön sıra koltukları alın

      En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.

    • Bilgi ve fikirleri paylaşın

      Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.

    • Küresel bir yaratıcı toplulukla bağlantı kurun

      Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.

    • Profesyonelce hazırlanmış kursları izleyin

      Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.

    SSS

    Yes, this course is designed for intermediate users with some experience in 3ds Max and 3D workflows. It covers advanced techniques in modeling, texturing, and rendering for artists looking to level up their skills.

    You’ll need Autodesk 3ds Max, Redshift Renderer, Substance Painter (or Substance Designer), and Adobe Photoshop. Familiarity with these tools is recommended for following along and completing all project steps.

    You’ll learn to model, texture, and render a realistic skateboard using blueprints, advanced modeling tools, UV unwrapping, photorealistic texturing, and compositing techniques for high-quality still images.

    Yes, the course teaches how to set up and align blueprint images as planar geometry in 3ds Max for precise modeling based on real-world reference.

    Absolutely. The course includes detailed lessons on Prism UV unwrapping, applying PBR textures, and using Substance Painter for creating realistic wood, grip tape, and metal textures.

    Yes, you’ll use Redshift to light, shade, and render your skateboard model, including configuring realistic materials and optimizing render settings for photorealistic results.

    Some basic experience with 3ds Max and rendering workflows is recommended, as the course focuses on intermediate to advanced modeling and rendering concepts.

    İlginizi çekebilecek kurslar