Domestika'nın Temelleri 4 dersten 4 dersi
En çok satan kurs

Mimari Rendering için Unreal Engine 4'e Giriş

Course 4 - Scene Production: Yürütülebilir paketlemeyi özelleştirme

Miguel Albo tarafından , Mimar ve infografik tasarımcısı

Mimar ve infografik tasarımcısı. Sevilla, İspanya.
Eylül 2017 ye katıldı
Domestika'nın Temelleri 4 dersten 4 dersi
En çok satan kurs
98% olumlu yorumlar ( 357 )
1 öğrenci
Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · İtalyan · Fransızca · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe

Video hakkında: Yürütülebilir paketlemeyi özelleştirme

Genel Bakış

“Yürütülebilir uygulamamızın nasıl özelleştirilebileceğini göreceğiz, böylece bir müşteri bilgisayarında uygulama olduğunda Unreal Engine'den varsayılan olarak gelenler yerine logomuzu, yükleme ekranımızı veya simgemizi görebilir. ”

Bu video dersinde Miguel Albo Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Yürütülebilir paketlemeyi özelleştirme konusunu ele alıyor: Course 4 - Scene Production . Give the last touches to your scene before getting the rendered images of your project.

Videonun kısmi transkripsiyonu

“Bu derste. paketlemeyi kişiselleştirmeyi öğreneceksiniz. Böylece. kendi logonuzu. kurumsal proje adınızı ekleyebilirsiniz. Ayrıca. doğru tanımlama yapmanıza olanak sağlar. Bilgisayarın işletim sisteminden bahsedeceğiz. Çok basit bir işlem ve adım adım anlatacağım. Video oyunumuzun bilgi mimarisini özelleştirmek için edit butonu veya sekmesinden ve Proje Ayarları'ndan çeşitli seçenekler sunuyoruz. Bu seçenekler. paketlemeyi kişiselleştirmenize olanak tanır. proje ayarlarına girip haritalar ve modlar kısmına ulaştığımızda. bu projenin kaynak koduna eriştiğimizde varsayılan olarak açılan harit...”

Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.


Şunun için kurs özeti: Course 4 - Scene Production

  • Seviye: Acemi
  • 98% olumlu yorumlar ( 357 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ünite
  • 1 ders ( 1h 10m )

Miguel Albo

Miguel Albo
Miguel Albo tarafından

Öğretmen Artı
Mimar ve infografik tasarımcısı

Miguel Albo, mimari kaynakların ve alanların optimizasyonu, sürdürülebilir mimari ve teknoloji konusunda tutkulu bir mimar, infografik tasarımcısı ve profesördür.

Özellikle temel ve uygulama projeleri aracılığıyla mimari tasarım, AutoCAD, 3ds Max ve V-Ray ile oluşturulan fotogerçekçi görüntüler aracılığıyla mimarinin infografik görselleştirilmesi ve Unreal'ı kullanarak sanal gerçeklik aracılığıyla gerçek zamanlı, etkileşimli ve gerçekçi bilgi mimarisiyle ilgilenmektedir. Motor 4 grafik motoru.


  • 0% olumlu yorumlar ( 0 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ders ( 1h 10m )
  • Çevrimiçi ve kendi hızınızda
  • Uygulamada mevcut
  • Ses: İspanyol, Türkçe, İngilizce, Portekizce
  • İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · İtalyan · Fransızca · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
  • Seviye: {beginner: "Acemi", intermediate: "Orta seviye", advanced: "Gelişmiş"}
  • Sonsuza kadar sınırsız erişim

Kursu hediye koduyla kullanın
Course 4 - Scene Production . % Miguel Albo tarafından hazırlanan  kursu

Course 4 - Scene Production

Miguel Albo tarafından
Mimar ve infografik tasarımcısı. Sevilla, İspanya.
Eylül 2017 ye katıldı
  • 0% olumlu yorumlar ( 0 )
  • 1 öğrenci