Character Modelling in Maya
Fer Aguilera Reyes tarafından verilen bir kurs, İllüstratör ve 3D Genel Uzmanı

Learn to conceptualize and illustrate characters in 3D
Fernando Aguilera, illustrator and 3D artist, never tires of exploring new tools and ways to bring his characters to life. Both for his professional assignments and his personal projects, he always tries to optimize resources to obtain impeccable results.
In this course, discover his character-conceptualization and modeling process, learning several tricks to reduce rendering and modeling times using the new Maya 2017 tools beyond the conventional outline of the work process.
Bu çevrimiçi kursta ne öğreneceksiniz?
1 ders & 1 indirme
- 98% olumlu yorumlar ( 198 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 5h 19m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · İtalyan · Fransızca · Türkçe
- Seviye: Orta seviye
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Bu kursun projesi nedir?
Illustrate a character in Maya, from the basic structure to the post-production in Photoshop. In addition, Fernando guides you in the process of creating one of his personal illustrations: Mambacore.
Kurs öğrencilerinin projeleri
Bu çevrimiçi kurs kimlere yöneliktir?
This course is for illustrators, animators, designers, and 3D artists who want to improve their character-modeling skills in Maya.

Gereksinimler ve materyaller
You must have basic knowledge of Maya, be familiar with basic 3D-modeling processes, and know how to use an image-editing program such as Photoshop or similar.
You need to have Maya 2017 or later installed and any version of Photoshop.
Yorumlar

Fer Aguilera Reyes
Fer Aguilera Reyes tarafından verilen bir kurs
Fernando Aguilera, illüstratör ve 3D sanatçısıdır. Eserleri, renk kullanımı ve abartılı figürleriyle öne çıkar.
Fernando, 3D illüstrasyona tutkuyla bağlı. Modellemenin yeni süreçler ve araçlar keşfetme konusunda sağladığı özgürlük onu büyülüyor. As...
İçerik
-
U 1
Introduction
-
Presentation
-
Influences
-
-
U 2
Preparation of Interface and Project Folder
-
Mambacore and the process used
-
Basic interface and how to create a project folder
-
-
U 3
Modeling in "T" pose
-
Modeling Theory
-
Masks I
-
Masks II
-
Body I
-
Body II
-
Arms and Hands I
-
Arms and Hands II
-
Extras (Pens, nuts and spear)
-
-
U 4
Modeling with Instances and Mash
-
Instances, Mash and Patterns of the Feathers
-
Skirt
-
Feathers of the Mask
-
The horns
-
-
U 5
Rigs, Posed and Final Details
-
Rig of the Feathers
-
Body Rig I
-
Body Rig II
-
Camera and Process of Posed
-
Final stand, extra details and cables
-
-
U 6
Render and Postproduction
-
Initial settings and Lighting
-
materials
-
Passes for Postproduction and Final Adjustments
-
Postproduction in Photoshop
-
Postproduction in Photoshop II
-
-
FP
Bitirme projesi
-
3D illustration in Maya
-
Bir Domestika kursundan neler beklenebilir?
-
Kendi hızınızda öğrenin
Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.
-
En iyi profesyonellerden öğrenin
Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.
-
Uzman öğretmenlerle tanışın
Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.
-
Sertifikalar
ArtıPlus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.
-
Ön sıra koltukları alın
En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.
-
Bilgi ve fikirleri paylaşın
Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.
-
Küresel bir yaratıcı toplulukla bağlantı kurun
Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.
-
Profesyonelce hazırlanmış kursları izleyin
Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.
SSS
You’ll learn modeling, texturing, rendering, and 3D animation techniques—from character concept development to building digital portfolios and managing projects in Maya and other leading tools.
This is an intermediate-level course, perfect if you already have basic modeling or digital art skills and want to refine your 3D abilities and professional workflows.
You’ll need a computer that can run Maya, ZBrush, Substance Painter, Arnold, and Photoshop, plus internet access and basic digital art knowledge.
You’ll be able to work as a 3D modeler, texture artist, animator, or renderer in game studios, film, animation, advertising, or freelance on collaborative projects.
The course teaches you how to interpret visual references, create anatomical models, apply textures and materials, and set up basic rigs for animation using current tools and techniques.
Yes, you’ll learn to use MASH and instancing networks to create complex patterns, distribute repeated elements, and streamline your 3D modeling workflow.
You’ll develop personal and group projects, learn how to professionally showcase your models and renders, and document your process to stand out in the industry.




Muy claro!
Amazing course
Me pareció muy claro, y bueno para empezar este mundo.
si, muy bueno!
excelente