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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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valentina_9

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    Eva Sánchez Clemente Eva Sánchez Clemente @evasanchezclemente UX/UI Digital Designer Barcelona, Espanha
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    • Mi proyecto del curso: Diseño de páginas web interactivas con Figma. Design, UX / UI, Web Design, Mobile Design, Design digital, Desenho tipográfico, Design de apps, e Design de produto digital projeto de Eva Sánchez Clemente - 06.12.2022
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    Javier Cuello Javier Cuello @javiercuello Product Designer Londres, Reino Unido
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      • Zara. Design interativo, e UX / UI projeto de Javier Cuello - 27.12.2015
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      Arturo Servín Arturo Servín @monkylab Cidade do México, México
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      Óscar SP (Elastic Heads) Óscar SP (Elastic Heads) @oscarsp Diseñador de producto digital Madrid, Espanha
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      Mattias Adolfsson Mattias Adolfsson @mattiasadolfsson Sigtuna, Suécia
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      • Alguns desenhos novos. Ilustração tradicional projeto de Mattias Adolfsson - 05.05.2020
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      Mauricio Esparza Santa Maria Mauricio Esparza Santa Maria @mauricio_esparza_santa_maria Lima, Peru
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      Josep Bernaus Josep Bernaus @josep_bernaus Animador Londres, Reino Unido
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      Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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      Alexis Moyano Alexis Moyano @alexismoyano Miami, Argentina
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      Holke 79 Holke 79 @holke79 Motion Designer Madrid, Espanha
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      Moncho Massé Moncho Massé @moncho_masse Motion Designer Barcelona, Espanha
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      Miguel Miranda Miguel Miranda @miguelmiranda Modelador de personajes 3D Barcelona, Espanha
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      Juanmi Cristóbal Juanmi Cristóbal @jmicristobal Director de fotografía / Editor / Colorista Granada, Espanha
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      Teresa Martínez Teresa Martínez @teresa_mtz Puerto Vallarta, México
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      • Mi proyecto del curso: Bordado stumpwork: crea adornos en 3D. Design de joias, Bordado, e Design têxtil projeto de Teresa Martínez - 04.06.2023
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      PENCIL·ILUSTRADORES PENCIL·ILUSTRADORES @pencil Agencia de Ilustradores Valladolid, Espanha
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      • A Praia, Melhor Filme de Estreia em Bolonha. Design editorial e Ilustração tradicional projeto de PENCIL·ILUSTRADORES - 16.02.2018
    • Professor Plus
      Óscar Lloréns Óscar Lloréns @ollorens Ilustrador-diseñador Madrid, Espanha
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      • Design
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      • CRIPTOCOCO. Ilustração tradicional, Design, e Design de personagens projeto de Óscar Lloréns - 09.10.2024
      • Meu Projeto de Curso: Ilustração com Procreate: Desenhe Cenas Impossíveis. Ilustração tradicional, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Óscar Lloréns - 10.09.2021
      • Capa da revista Retina. El País.. Ilustração editorial projeto de Óscar Lloréns - 02.02.2021
      • Rótulo de vinho. Flipas Garnacha. Ilustração tradicional projeto de Óscar Lloréns - 27.01.2021
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      Catalina Vásquez Catalina Vásquez @kathiuska Medelín, Colômbia
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      Puño Puño @puno Medelín, Colômbia
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      Yimbo Escárrega Yimbo Escárrega @yimbo8 Motion Designer Tijuana, México
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      • Giftober 2020. Animação, Animação 2D, Animação de personagens, Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Yimbo Escárrega - 31.10.2020
      • Pelikan Combino. Animação, Animação de personagens, Direção de arte e Ilustração tradicional projeto de Yimbo Escárrega - 27.05.2020
    • Professor Plus
      Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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      • Design
      • Motion Graphics
      • Panda AD360. Animação, Direção de arte, Motion Graphics, e Música projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 27.12.2015
      • Tela inicial do aplicativo Papumba e making of.. Animação, Ilustração tradicional, e Motion Graphics projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 01.12.2015
      • Nimbooks. 3D, Animação, Direção de arte, Design de personagens, Motion Graphics, e Música projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 29.10.2014
      • Proximus, escaneamentos 3D.. 3D, Br, ing e Identidade, e Design de iluminação projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 15.10.2014
    • Storia. Storia. @storiacontenidos Alicante (Alacant), Espanha
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      • ProjectRoom ProjectRoom @mingollull Madrid, Espanha
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