Obrigado pelo seu comentário, a verdade é que demoro mais do que você pensa, mas fiz isso com o motor nativo de render, físico na mídia, alguns com iluminação global, aquele sem cabelo, você pode morrer de esperar, luz nativa de c4d, em termos de cores e texturas muita tentativa e erro, e brinquei com a profundidade de campo que a câmera de cinema dá ao ativá-la na renderização física. Pois bem e muitas coisas que acontecem comigo, se precisar de mais informações estarei atento!
@ricardobotella Obrigado pelo seu comentário, a verdade é que demoro mais do que você pensa, mas eu fiz isso com o motor de render nativo, físico em média, alguns com iluminação global, o de pelos não, você pode morrer esperando , luz nativa do c4d, em termos de cores e texturas muita tentativa e erro, e brinquei com a profundidade de campo que a câmera de cinema dá, ativando-a no render físico. Bom e muitas coisas que acontecem comigo, se precisar de mais informações estarei atento!
4 comentários
edwinrs1
@zigor Obrigado pelo curso e pelas dicas fundamentais, não consegui ficar octanagem, mas me desafiei a conseguir resultados semelhantes!
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ricardobotella
Resultados espetaculares! Qual mecanismo de renderização você usou? Estou trabalhando com Vray, mas não consigo fazer esses acabamentos ..
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edwinrs1
Obrigado pelo seu comentário, a verdade é que demoro mais do que você pensa, mas fiz isso com o motor nativo de render, físico na mídia, alguns com iluminação global, aquele sem cabelo, você pode morrer de esperar, luz nativa de c4d, em termos de cores e texturas muita tentativa e erro, e brinquei com a profundidade de campo que a câmera de cinema dá ao ativá-la na renderização física. Pois bem e muitas coisas que acontecem comigo, se precisar de mais informações estarei atento!
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edwinrs1
@ricardobotella Obrigado pelo seu comentário, a verdade é que demoro mais do que você pensa, mas eu fiz isso com o motor de render nativo, físico em média, alguns com iluminação global, o de pelos não, você pode morrer esperando , luz nativa do c4d, em termos de cores e texturas muita tentativa e erro, e brinquei com a profundidade de campo que a câmera de cinema dá, ativando-a no render físico. Bom e muitas coisas que acontecem comigo, se precisar de mais informações estarei atento!
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