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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Mandeep Kumar

Mandeep Kumar

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    Arturo Tedeschi Arturo Tedeschi @arturotedeschi Architect and Computational Designer Milão, Itália
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    Manuel Neto Manuel Neto @manuelneto_co Sou animador e ilustrador. Vancouver, Canadá
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    Yukai Du Yukai Du @yukai_du Illustrator, Animator Londres, Reino Unido
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    María Alarcón María Alarcón @mariaalarcon_ Arquitecta Digital Barcelona, Espanha
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      • Cold and warm. Arquitetura, 3D, e Design projeto de María Alarcón - 14.07.2021
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      Miguel Albo Miguel Albo @miguel_albo Arquitecto, infografista y experto VR Sevilla, Espanha
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        • Mi Proyecto del curso: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4. 3D, Arquitetura e Infografia projeto de Miguel Albo - 07.08.2020
        • Infografía. Arquitetura projeto de Miguel Albo - 11.02.2020
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        Sociedad Fantasma Sociedad Fantasma @sociedadfantasma Centro, México
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        • Ilustração tradicional
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        • Duro contra a parede. Animação, Design, Design de jogos, Design gráfico e Ilustração tradicional projeto de Sociedad Fantasma - 22.01.2016
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        • Praça da Tecnologia. Animação, Design de personagens, Ilustração tradicional, e Motion Graphics projeto de Sociedad Fantasma - 21.02.2017
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        Gustavo Correa Gustavo Correa @linktavo Digital_Artist / Arquitecto Cali, Colômbia
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        • Soluções de Cozinha - Material de vendas visual. Visualização arquitetônica, Design de interiores, e Arquitetura digital projeto de Gustavo Correa - 19.01.2021
        • Incolballet. 3D, Modelagem 3D, e Visualização arquitetônica projeto de Gustavo Correa - 23.11.2020
        • CGI_Architectural_Contest - Monumento Héroes. 3D, Modelagem 3D, e Visualização arquitetônica projeto de Gustavo Correa - 23.11.2020
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        Luis Arizaga Luis Arizaga @arizaga Character artist Montreal, Canadá
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        • 3D
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        • "Hank" personaje de Paw Patrol The Mighty Movie. Animação, Design de personagens, Cinema, Escultura, Animação 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 19.10.2015
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        • Head Expression. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, Design de personagens 3D, e Escultura projeto de Luis Arizaga - 13.09.2018
      • Professor Plus
        Holke 79 Holke 79 @holke79 Motion Designer Madrid, Espanha
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        Moncho Massé Moncho Massé @moncho_masse Motion Designer Barcelona, Espanha
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        • Link en la Mazmorra. Animação, Design de personagens, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Moncho Massé - 30.09.2021
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        Martín Tognola Martín Tognola @martin_tognola Ilustrador de prensa, GIF's animados, editorial... Barcelona, Espanha
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