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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Marcin Mikołajczak

Marcin Mikołajczak

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      Klarens Malluta Klarens Malluta @klarens_malluta Durrês, Albânia
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      Manu Herrador Manu Herrador @manu_herrador Senior 3D Character Artist Madrid, Espanha
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      Yonito Tanu Yonito Tanu @hunkydunky Valência, Espanha
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      Giorgio Macellari Giorgio Macellari @thjabba Milão, Itália
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      • Cemetery | Unreal Engine Virtual Production. 3D, e Cinema, Vídeo e TV projeto de Giorgio Macellari - 01.01.2020
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      Carolina Jiménez García Carolina Jiménez García @okinfografia Layout VFX artist Vancouver, Canadá
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      Fabian Oberhammer Fabian Oberhammer @dizzyviper Merano, Itália
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      • Mein Kursprojekt: 3D-Szenenbau mit Sci-Fi-Inspiration in Cinema 4D und OctaneRender. 3D, e Modelagem 3D projeto de Fabian Oberhammer - 30.01.2022
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      DON PORFIRIO DON PORFIRIO @rpuig Director Creativo / Don Porfirio Mérida, México
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      • DON PORFIRIO DEMO REEL. Animação 2D, Animação 3D, Motion Graphics, Publicidade, TV, Animação, Animação de personagens, e Pós-produção audiovisual projeto de DON PORFIRIO - 25.07.2019
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      Roberto González Roberto González @croberto Diseñador Gráfico / Director de Arte / Dyne Studio Tulsa, Chile
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      • Crush Orange - Spot 2020. Animação 3D, 3D Design, e Motion Graphics projeto de Roberto González - 15.04.2021
      • Pôsteres de ficção científica Massive Dreams. 3D, Direção de arte e Ilustração digital projeto de Roberto González - 20.04.2015
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      Ricard López Iglesias Ricard López Iglesias @ricardilus Barcelona, Espanha
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      • SONHAR. Artes plásticas, Criatividade, Desenho, Desenho digital, Ilustração tradicional, Pintura, e Pintura digital projeto de Ricard López Iglesias - 09.07.2020
      • RETRATOS II. Ilustração tradicional projeto de Ricard López Iglesias - 19.06.2019
      • Joyería SUÁREZ. Ilustração tradicional projeto de Ricard López Iglesias - 20.04.2019
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      Sergio Bleda Sergio Bleda @sergibleda Valência, Espanha
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      • NSA T1 . Comic projeto de Sergio Bleda - 30.10.2017
      • Cinco histórias apaixonantes. Livro ilustrado.. Ilustração tradicional projeto de Sergio Bleda - 30.10.2017
      • Automne. Ilustração tradicional projeto de Sergio Bleda - 02.10.2017
      • Assassino de Bonecas . Comic projeto de Sergio Bleda - 31.08.2017
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      Laura Pérez Laura Pérez @lauraperezgranel Valência, Espanha
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      • Ilustração tradicional
      • Apenas assassinatos no prédio. Motion Graphics projeto de Laura Pérez - 06.09.2021
      • Processo do álbum ilustrado 'MERMAIDS OF LEGEND'. Ilustração tradicional e Ilustração infantil projeto de Laura Pérez - 01.09.2020
      • 'Mulheres Designers Gráficas Espanholas e o Fantástico no Século XXI'. Ilustração tradicional projeto de Laura Pérez - 02.05.2021
      • Projeto Final - Técnicas de Desenho Tradicionais com Procreate. Desenho, Desenho digital e Ilustração tradicional projeto de Laura Pérez - 12.12.2020
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      Francisco Cortés Francisco Cortés @effcy Diseño + ilustración 3D Cidade do México, México
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      • Loja Móvel Tamarindo. 3D, Direção de arte, Interiores, Design de interiores, Design industrial, 3D Design, Design de cenários, Arquitetura de interiores, Decoração de interiores e Ilustração tradicional projeto de Francisco Cortés - 13.06.2021
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      Dan Zucco Dan Zucco @dan_zucco 3D Art & Motion Director Londres, Reino Unido
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      Pete Majarich Pete Majarich @petemajarich Sydney, Austrália
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