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    Viver com os erros

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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Renan Cabral

Renan Cabral

@kbhral

Campo Grande, Brasil

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      Alber Silva Alber Silva @alber_3d Hardsurface, especializado en Vehículos & Maquinaria Tulsa, Equador
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      Pedro Henrique Plácido Silva Pedro Henrique Plácido Silva @illustrationph Porto Alegre, Brasil
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      Kike Oliva Kike Oliva @elkikeoliva Animador 3D Vancouver, Canadá
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      Abrar Khan Abrar Khan @abrar_khan Concept Artist / Illustrator Malmö, Suécia
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      Santiago Betancur Santiago Betancur @santiagobetancur87 Concept Artist Manizales, Colômbia
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      Danu Navarro Danu Navarro @danunavarro Medelín, Colômbia
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      Angel Fernandes Angel Fernandes @fernandesangelj Environment Artist Buenos Aires, Argentina
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      • Mossy Roof Material. 3D projeto de Angel Fernandes - 01.01.2020
      • Stone Floor with Snow. 3D, e Design de videogames projeto de Angel Fernandes - 09.12.2019
      • Giants Causeway - Substance Designer. 3D, e Videogames projeto de Angel Fernandes - 16.01.2019
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      Giorgio Macellari Giorgio Macellari @thjabba Milão, Itália
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      • Cemetery | Unreal Engine Virtual Production. Cinema, Vídeo e TV, e 3D projeto de Giorgio Macellari - 01.01.2020
      • Unreal Engine Lighting Project. 3D projeto de Giorgio Macellari - 01.01.2021
      • "Tales of Rome" Main Titles. Cinema, Vídeo e TV, e 3D projeto de Giorgio Macellari - 01.01.2020
      • UnlockDown Sigla. Cinema, Vídeo e TV, e 3D projeto de Giorgio Macellari - 01.01.2021
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      Jose Goncalves Jose Goncalves @ultratroll_dev Code Director and lead programmer Bogotá, Colômbia
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      • Desenvolvimento de videogames
      • Texas Chainsaw Massacre (prototype proof of concept). Programação  projeto de Jose Goncalves - 30.12.2020
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      • Hans Hans - Batalla por Asgard. Videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de Jose Goncalves - 13.09.2014
      • Las Leyendas: El pergamino mágico (Ánima). Videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de Jose Goncalves - 13.11.2017
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      Guillermo Moreno Guillermo Moreno @willms_es Technical Artist - Lighting Artist Madrid, Espanha
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        • Gylt Google Stadia. 3D projeto de Guillermo Moreno - 20.11.2019
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        Miguel Miranda Miguel Miranda @miguelmiranda Modelador de personajes 3D Barcelona, Espanha
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        • Criatividade
        • Direção de arte
        • Princesa de desenho animado 3D: modelo do zero com ZBrush . 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Miguel Miranda - 03.05.2022
        • Hermano. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Cinema, Vídeo e TV, Criatividade, 3D Design, Design de personagens, Design de personagens 3D, Design digital, e Modelagem 3D projeto de Miguel Miranda - 18.06.2020
        • Aladdin 3D. Design de personagens 3D projeto de Miguel Miranda - 11.03.2020
        • Quixote 3D. 3D, Animação 3D, 3D Design, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Miguel Miranda - 11.08.2017
      • Professor Plus
        Luis Arizaga Luis Arizaga @arizaga Character artist Montreal, Canadá
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        • 3D
        • Design de personagens
        • Aardman Nestle Commercial. Publicidade, Cinema, Vídeo e TV, 3D, Animação, Design de personagens, Cinema, Vídeo, Animação de personagens, Animação 3D, Modelagem 3D, Stor, telling, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 01.03.2021
        • "Hank" personaje de Paw Patrol The Mighty Movie. Animação, Design de personagens, Cinema, Escultura, Animação 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 19.10.2015
        • Rarible Man. Animação, Design de personagens, Design de personagens 3D, e Escultura projeto de Luis Arizaga - 01.03.2021
        • Head Expression. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, Design de personagens 3D, e Escultura projeto de Luis Arizaga - 13.09.2018
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        Dylan Eurlings Dylan Eurlings @dylan_eurlings Game artist Burdeos, França
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        • Studies. Ilustração tradicional projeto de Dylan Eurlings - 17.03.2021
        • Portraits. Ilustração tradicional projeto de Dylan Eurlings - 17.03.2021
        • Animated stuff. Animação projeto de Dylan Eurlings - 17.03.2021
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        Felipe Rodriguez Felipe Rodriguez @felipe0288 Diseñador de personajes / Ilustrador Bogotá, Colômbia
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        • Banda de insectos animados ilustrados. Design de personagens, Ilustração digital, e Pintura digital projeto de Felipe Rodriguez - 25.03.2022
        • Random Characters. Design, Ilustração tradicional, e Design de personagens projeto de Felipe Rodriguez - 14.09.2021
        • Proyecto "La investigación en la escuela y el maestro investigador en Colombia" . Design, Ilustração tradicional, Design de personagens, Animação 2D, Desenho, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Felipe Rodriguez - 14.09.2021
        • "Xico's Journey" Backgrounds and Visual Development Netflix / Ánima Studios . Ilustração tradicional, Design de personagens, Animação 2D e Ilustração digital projeto de Felipe Rodriguez - 14.09.2021
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        Wilno Fakie Wilno Fakie @fakie Lisboa, Portugal
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          • Como pintar a pele negra. Ilustração tradicional projeto de Wilno Fakie - 17.01.2022
          • Feliz dia do Pai. Ilustração tradicional, e Pintura projeto de Wilno Fakie - 19.03.2022
          • Invisible Hands. Ilustração tradicional, e Pintura projeto de Wilno Fakie - 30.01.2021
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          Thomas Rohlfs Thomas Rohlfs @thomasrohlfs Illustrator Amsterdã, Países Baixos
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          • Ilustração tradicional
          • Esboçado
          • Notas de esboço. Ilustração tradicional, Design de personagens, Ilustração digital, e Sketchbook projeto de Thomas Rohlfs - 08.05.2021
          • Chochin. Ilustração tradicional, Design de personagens, Esboçado, Ilustração digital, Desenho de tatuagens, e Sketchbook projeto de Thomas Rohlfs - 07.03.2021
          • Outubro de tinta 2020. Ilustração tradicional, Design de personagens e Ilustração com tinta projeto de Thomas Rohlfs - 30.11.2020
          • Nascer do sol Pôr do sol. Comic e Ilustração digital projeto de Thomas Rohlfs - 30.09.2020
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          Magdalina Dianova Magdalina Dianova @magdalina_dianova Character designer Sófia, Bulgária
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          • Ilustração tradicional
          • Desenho
          • Retornos decrescentes . Animação, Design de personagens, Desenho, e Desenho digital projeto de Magdalina Dianova - 14.09.2021
          • Aline - prop sheet. Ilustração tradicional, Design de personagens, Desenho, e Desenho digital projeto de Magdalina Dianova - 14.09.2021
          • Adeus, Sr. Polvo. Animação, Design de personagens, Desenho, e Desenho digital projeto de Magdalina Dianova - 13.09.2021
          • Mei - Character development . Ilustração tradicional, Animação, Design de personagens, e Desenho projeto de Magdalina Dianova - 13.09.2021
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          Felixantos Felixantos @felixantos Ilustrador - Concept Artist Lima, Peru
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          • Retratos en grisalla 2. Ilustração tradicional, Design de personagens, Concept Art, e Desenho digital projeto de Felixantos - 22.11.2020
          • Retrato Morena. Ilustração tradicional, Design de personagens, Concept Art, Desenho de retrato, e Desenho digital projeto de Felixantos - 22.11.2020
          • Kaneda / Fan art. Ilustração tradicional, Design de personagens, Ilustração digital, e Concept Art projeto de Felixantos - 22.11.2020
          • Steampunk Characters. Ilustração tradicional, Design de personagens, Ilustração digital, Concept Art, e Desenho digital projeto de Felixantos - 22.11.2020
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          Laura Pérez Laura Pérez @lauraperezgranel Valência, Espanha
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          • Ilustração tradicional
          • Apenas assassinatos no prédio. Motion Graphics projeto de Laura Pérez - 06.09.2021
          • Processo do álbum ilustrado 'MERMAIDS OF LEGEND'. Ilustração tradicional e Ilustração infantil projeto de Laura Pérez - 01.09.2020
          • 'Mulheres Designers Gráficas Espanholas e o Fantástico no Século XXI'. Ilustração tradicional projeto de Laura Pérez - 02.05.2021
          • Projeto Final - Técnicas de Desenho Tradicionais com Procreate. Desenho, Desenho digital e Ilustração tradicional projeto de Laura Pérez - 12.12.2020
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          Christian Michel Christian Michel @crisaseo Diseñador Gráfico con pasión por dibujar monstruos Cidade do México, México
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          • Ilustração tradicional
          • TROCA DE CRIATURAS. Design de personagens projeto de Christian Michel - 01.06.2019
          • PRENDA A RESPIRAÇÃO. Cinema, Vídeo e TV, Design de personagens e Ilustração digital projeto de Christian Michel - 24.11.2019
          • O SUPER SHOW DE ARTE DO SUPER MARIO!. Design de personagens projeto de Christian Michel - 19.11.2018
          • BLOCK ROCK'N BEASTS "RED TEAM". Ilustração tradicional, e Design de personagens projeto de Christian Michel - 16.11.2018
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          Patricio Oliver Patricio Oliver @patriciooliver Buenos Aires, Argentina
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          • Os Potenciais . Design de personagens, Comic, Ilustração vetorial e Ilustração digital projeto de Patricio Oliver - 25.01.2021
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          • Selva misionera Poster. Ilustração tradicional, Serigrafia, Design de cartaz e Ilustração digital projeto de Patricio Oliver - 22.06.2020
          • O pôster do Galgos Bar. Ilustração tradicional, Ilustração vetorial, Design de cartaz e Ilustração digital projeto de Patricio Oliver - 18.06.2020
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          German Gonzalez Ramirez German Gonzalez Ramirez @germangonzalez Diseñador Gráfico e Ilustrador Medelín, Colômbia
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          • Nestlé: Ilustrações da Campanha Famílias Globais. Ilustração digital, Design de personagens, e Design de espaços projeto de German Gonzalez Ramirez - 11.04.2024
          • Postcard for El Zorro & La Gitana. Ilustração tradicional, e Design de personagens projeto de German Gonzalez Ramirez - 31.05.2022
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