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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Kai Deng

Kai Deng

@kaideng01

Singapur, Singapura

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    Segun Samson Segun Samson @segun_samson22 Character Designer / Look Dev Artist Lagos, Nigéria
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    • Over this holiday break, I bought Makar Malicki Frankenstein dude to create a look dev pass on it. Learned so much working on this.. 3D, Ilustração tradicional, Design de personagens, Ilustração digital, e Modelagem 3D projeto de Segun Samson - 30.12.2021
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    • MacDonalds France. Ilustração tradicional, Modelagem 3D, Design de personagens, e Design de personagens 3D projeto de Thomas Burden - 30.06.2022
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    Timo Noack Timo Noack @timonoack Art Director Frankfurt am Main, Alemanha
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    • Latest Work. 3D, Concept Art, Stor, telling, e VFX projeto de Timo Noack - 21.01.2021
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    • Meu projeto no curso de Criação de Autorretratos 3D para Mídias Sociais no Cinema 4D. 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de YIPPIEHEY - 26.01.2022
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    Ruben F Stremiz Ruben F Stremiz @rubenstremiz Buenos Aires, Argentina
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    • Jogo do Consumidor. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Arquitetura, Arte urbana, Esboçado, Cinema, Vídeo e TV, Criatividade, Direção de arte, Design, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Vídeo projeto de Ruben F Stremiz - 02.05.2019
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    Yonito Tanu Yonito Tanu @hunkydunky Valência, Espanha
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    Juan Solís García Juan Solís García @solisworks Madrid, Espanha
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        Andrea Gendusa Andrea Gendusa @andreagendusa Director/Illustrador/Animador Barcelona, Espanha
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        • BROMPTON HOUSE – HOME OF BAKING. Animação e Ilustração tradicional projeto de Andrea Gendusa - 16.01.2021
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      • Matias Zadicoff Matias Zadicoff @matias_zadicoff CG Character Designer at Netflix Animation Valência, Espanha
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          • Howdy Ned!. 3D, Cinema, Vídeo e TV, Design de personagens, Escultura, Animação de personagens, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Matias Zadicoff - 24.02.2023
          • Garota gótica da TI. 3D, Concept Art, e Design de personagens 3D projeto de Matias Zadicoff - 10.12.2019
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          Rafael Carmona Rafael Carmona @rafa_carmona Diseñador 3D Madrid, Espanha
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          Joseba Elorza Joseba Elorza @miraruido ilustrador y animador Vitória, Espanha
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          • Videoclipe "Acorde o Fantasma". Animação, Animação de personagens, Animação 2D, Animação 3D, Motion Graphics, e Vídeo projeto de Joseba Elorza - 06.02.2019
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          Hugo García Hugo García @hugogt Animador 3D Barcelona, Espanha
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          • Mi Proyecto del curso: Principios básicos de animación 3D. 3D, e Animação projeto de Hugo García - 03.10.2017
          • Um Chamado de Monstro - CONTO 2. 3D, Animação, Animação de personagens, Cinema, e VFX projeto de Hugo García - 01.11.2016
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          Aarón Martínez Aarón Martínez @aaronmartinez Diseñador e ilustrador Cidade do México, México
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          • COZINHE COM A HUAWEI. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Design, 3D Design e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 25.08.2020
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          • MAIS COISAS 2D. Direção de arte, Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 11.01.2019
        • David Rojas Villalobos David Rojas Villalobos @lobosdave Artist 2D - 3D Heredia, Costa Rica
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          • Tiburón Película 1975. Design de personagens, Desenho, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de David Rojas Villalobos - 13.04.2025
          • Gambito / X - Men 97. Ilustração tradicional, Ilustração digital, Design, Cinema, Vídeo e TV, Design de personagens, Pintura, Comic, TV, e Desenho projeto de David Rojas Villalobos - 04.05.2024
          • Mi proyecto del curso: LOBOSDAVE – El Arte de la Fotografía. Redes sociais, Publicidade, Fotografia, Cinema, Vídeo e TV, Artes plásticas, e Design gráfico projeto de David Rojas Villalobos - 17.05.2023
        • Sara C. Rodríguez Sara C. Rodríguez @saracrodriguez modelista 3D, fotografa y diseñadora Guadalajara, Espanha
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          • Ursula. 3D, e Modelagem 3D projeto de Sara C. Rodríguez - 24.12.2020
          • Araciyum. 3D, e Modelagem 3D projeto de Sara C. Rodríguez - 24.12.2020
          • Maleficent. 3D, e Modelagem 3D projeto de Sara C. Rodríguez - 24.12.2020
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          Luis Gomez-Guzman Luis Gomez-Guzman @luisgomezguzman Modelador/Escultor 3D Madrid, Espanha
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          • Pinup de ficção científica. 3D, Design de personagens, e Escultura projeto de Luis Gomez-Guzman - 19.08.2015
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          • Little Vampire. 3D, e Escultura projeto de Luis Gomez-Guzman - 22.03.2015
          • Pequeno Batman. 3D, e Escultura projeto de Luis Gomez-Guzman - 22.03.2015
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